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幽灵行动4未来战士,幽灵行动出道巅峰

时间:2023-12-08 09:57:42来源:互联网

提到幽灵行动你会想到什么,是最近口碑大暴死的《幽灵行动:断点》?还是能自由驰骋在玻利维亚的《幽灵行动:荒野》?亦或是当年带给玩家震撼的《幽灵行动4:未来战士》?咱今天想和大家聊的幽灵行动的不是以上几款,而是此系列的开山之作,让小时候的各位玩的一脸懵逼的初代《汤姆克兰西的幽灵行动》。

带着诸多疑问和回忆我打开了游戏,还是熟悉的标题页面,依稀记得当年玩了10分钟就关了。

幽灵行动4未来战士

开始界面

游戏开始,经过简单的教程后正式进入了第一关,准备阶段会有不同职业风格迥异的队员供你选择搭配,可以选择三人组成一支火力强劲的小队也可以只选择一人作为独狼上场,每次执行任务最多有六人上场。在确保完美完成任务的情况下,还能解锁隐藏角色,强力的英雄单位。

游戏还将rpg游戏的经验值系统引入,在完成了任务以后会得到相应的经验值作为奖励,并利用这些经验值来增加小队成员的能力。不同兵种也有不同的装备可供选择,合适的装备和合理的小队配置组合会使任务完成的事半功倍。

幽灵行动4未来战士

下面介绍游戏中的指挥系统

×是停止

→是前进(见到敌人会停止前进)

→→是全速前进(见到敌人也不会停)

枪图标没有加减号的是,突击,见到敌人会单点射击。

枪图标带减号的是,侦查,只会在敌人开火后才会还击。

枪图标带加号的是,压制,遇敌后自由开火连射压制敌人。

幽灵行动4未来战士

进入任务后,虽然是2001年的老游戏,但开最高效果,画质依旧能让人接受,毕竟也是当年画面顶尖的游戏之一。

幽灵行动4未来战士

街道巷战

幽灵行动4未来战士

布满战争乌云的街道

但还有很多地方是明显不足的。这些斜坡我认为是极其很不合理,斜坡的断面处居然是不可移动的,有些山丘废墟明明是一个很好的伏击点,而我却上不去,很是遗憾。还有的斜坡如果能直接下去,将会节省大量赶路时间。在撤离的时候,如果直接滑下去,将更加容易地摆脱敌人的追逐。做不到这些也许是受限于当年的引擎,挺让人无语的。

幽灵行动4未来战士

翻不过的小土坡

幽灵行动4未来战士

你不能直接下去,只能绕远路

第一人称模式下没有手部持枪动作,不同武器用不同瞄准箭头表示,多多少少让人有失真感。

有时候队友AI的操作很迷,当然这些不必细说,毕竟当年很多游戏里AI都少一根筋。就算现在年代进步了,AI依旧会有很多迷惑行为出现。

游戏的任务的主要是指派小队进行渗透暗杀、绑架高价值目标,保护或销毁敏感机密档案,对敌占领区域进行破坏或骚扰,营救己方人质,有时也会与当地友军联合作战歼击敌军。

幽灵行动4未来战士

潜入敌占建筑

幽灵行动4未来战士

营救己方飞行员

游戏非常硬核,基本上是一枪倒。敌人也非常狡猾,听到枪声后,会迅速作出反应趴下当伏地魔。精锐的老兵更加难缠,在你空枪后,他会朝子弹来源方向盲射,如果一不小心被流弹击中就蛋疼了,辛辛苦苦潜行了半个小时来到这儿,结果因为一时大意被对面一波带走,时常会有让人有关游戏的冲动。但从另一个角度来看这样也很写实,毕竟军事行动容不得麻痹大意。老兵通常会以比普通士兵更快的速度撤退更远的建筑或掩体中。

幽灵行动4未来战士

狡猾的敌人

游戏的剧情故事是美帝主旋律,非常的有美国特色。大致就是大反派毛子在2008年又开始出来作妖了。俄罗斯的极端民族主义党派得势,并开始不断地在边境地带引发战争,立陶宛、拉脱维亚、格鲁吉亚等地区更是首当其冲,这时候美帝重拳出击,天降正义铁拳,拯救周边国家于水火中。

由于此前我玩的是国内汉化删改过的,任务情报简介时把美国俄罗斯用A国B国代替,我也没仔细看,只知道任务大概发生在俄罗斯周围那一圈,但在游戏中看到下面几位后,我一下子就明白了,仔细一想:嗯~果然没错,美帝又在黑毛子。

幽灵行动4未来战士

美帝大使馆

幽灵行动4未来战士

毛子

幽灵行动4未来战士

精锐毛子

游戏本身品质还是非常让我震撼的。从一开始的不耐烦到最后的全神贯注。不断的失败和死亡让我不断更变战术装备和进攻路线。直到选择一条最完美的路线,小队像真正的幽灵一般来无影去无踪,杀敌于无形之中。

和现在换皮游戏不同的是就算经过是一遍又一遍的重来读档我却丝毫不感到乏味。线性的关卡,简陋的地形和早已设计好的敌军位置和行进路线让我乐在其中。

在进攻路线上步步为营,走错一步就会失去一位并肩作战的队员,亦或是自己的生命。

若指挥失误,做不到快速进攻,友军将会因为得不到支援被敌人歼灭在广场。

而如果仅仅只是为了完成任务而选择贸然行事,小队将会在路途中全军覆没。

部署行动路线,指挥每一个队员在不同的线路上同时发起进攻,将射击和策略的完美结合。在全身心投入的那一刻,我好似不是玩家,而是临场指挥他们的最高指挥官一般。在小队成功解救人质并全身而退的时候,就如同取得重大胜利的将军一般,这种代入感是无与伦比的。

幽灵行动4未来战士

夜间行动

在游玩的同时,我还发现了很多小细节,如果你在铁板上射击,你会听到弹壳掉落在铁板上清脆的声音,在不同的关卡,角色在开场会讲俏皮话,有时会吐槽天气还会吐槽队友。在你下达命令的时候,在遇敌的时候,小分队指挥官会做出战术动作。还要很多细节没来得及发现,欢迎大家在评论区讨论补充。

总结:以现在的眼光看,这是一款已经“过时”的游戏,不适合现在的快节奏。但是如果我们能静下心沉浸其中,去好好的体验一遍,你会发现这款经典游戏带来的游戏性是如此之高,通关一遍后,还会有打二周目的冲动,或许这就是经典游戏的魅力所在。

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