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时间:2023-11-12 16:28:16来源:互联网
各位朋友们好,如果你看到了这条评测,希望能够占用你2分钟把它看完,我会尽可能快速地将《银河境界线》这款游戏的全貌展示给你,下面开始正式的评测内容。
先上评分(带有强烈主观因素,不喜勿喷,满分10分)
世界观/剧情:8分
美术画风:9分
玩法:10分
良心程度:10分
以不负责任的态度说,《银河境界线》就是近两年最让我眼前一亮的二游,至于原因,我们下面慢慢聊。
世界观/剧情
在标题中我就提到,《银河境界线》是一款硬核到牙齿的二游,在世界观/剧情方面,自然也保持着硬核的风格。时间线被设定在了千百年之后,科技和社会不断发展,出现了各种复杂的问题,而你我将扮演指挥官的角色,带领特勤队员在大小行星之间来回穿梭,执行关乎人类命运的重要任务。
别的不说,但看这科幻感知足的宏大背景,你就已经感受到了它的硬核程度,但不要太过担心,《银河境界线》凭借优秀的文案能力,将这个设定完美hold住,伴随着剧情推进和特勤故事,我们会不自觉地代入游戏之中,仿佛真的置身于这个千年之后的世界,和特勤队员并肩作战的同时,思考关于重大哲学/社会/科技命题的意义。
之所以能做到这一点,离不开高质量的主线剧情动画和70多万字的特勤专属故事,虽然制作组名气并不大,但可以看得出来在这方面是花了大价钱的,强烈建议带上耳机观看剧情,你一定能被全程高质量的中文配音和动画大场面深深震撼!
为防剧透,这里就不给各位过多介绍了。
美术画风
作为一款二游,美术画风自然是一个需要被高度重视的板块,虽然我并不是一个XP党,但我觉得《银河境界线》在这方面做的还是很到位的,至少目前上线的这么多角色,各有各的特点,并且外观立绘和其性格设定完全相符,不会让人分不清谁是谁的情况。女性角色、男性角色、萌系生物都拿捏的非常到位,甚至游戏还没上线,角色先被某国外宇宙级3A大厂抄了一波……咳咳,不谈不谈,感兴趣的话,各位可以自己去了解一下。
这里顺带一提,游戏内的角色是有时装系统的,并且绝大部分时装(实际上是我有留意的所有时装),都可以通过游戏内的信赖度系统解锁或参与活动免费获得。你可能会质疑质量的问题,那不如来看看弧月小姐姐的这个时装,就问你美不美吧~设计层面的东西我不是很懂,就不过多解读了,有这方面才能的小伙伴可以在评论区帮忙补充一下。
玩法
玩法绝对是《银河境界线》的一个加分项,相信许多经常玩二游的小伙伴对战棋玩法并不陌生,但《银河境界线》一定能让你眼前一亮,我甚至可以给它一个评价——近些年唯一一个突破了老战棋玩法框架的作品。
首先,《银河境界线》在基础设定上,就有了更为复杂的设计,角色划分为7大职业,拥有各自不同的攻击范围和能力倾向,连击、反击、夹击、命中率等基础设定一应俱全;在单个角色的技能设计上,完全跳出了老战棋的设计规则,更加洒脱和充满创造力,这里随便给各位举个例子:克里斯汀的技能,可以将自身物理和能量防御降为0,提升闪避和暴击概率,攻击能够直接无视防御,在每次行动后,还可以利用剩余的移动力来进行移动。而很多护卫特勤,都可以降低周围敌人的移动力,实战中通过合理布置,完全可以让克里斯汀化打出“万花丛中过,片叶不沾身”的效果,观赏性十足!
除了战斗之外,《银河境界线》的其它玩法也同样可圈可点,舰务系统能够带给你极佳的代入感,如果你想要和特勤队员约个饭刷波好感,那你得先解决原材料的问题,去钓区钓鱼,去生态仓种菜,然后再去后厨操作一波。这样的全套操作,怎能不让人直呼真实!?
(这里补个钓鱼的地图吧)
当然了,我所说的这些,不过是《银河境界线》众多玩法亮点的冰山一角,像肉鸽闯关、防守战、逃生战这种更具亮点的玩法,网上的讨论已经有很多了,我就不在此延伸了。
良心程度
各位一定听过这句话,“始于才华,陷于颜值,忠于人品”,这句话完全可以诠释我对于《银河境界线》的感情,如果一款游戏可以做到高质量的内容和玩法,那么我会喜欢这款游戏。但真正让我决定力挺它的原因,是制作组对于游戏玩家的态度。
许多小伙伴可能是最近才得知了这款游戏的存在,但我算上这次的话,其实已经参与了四次测试了,可以说是眼睁睁看着这个游戏成长起来的。每一波的测试下来,官方都会针对反馈内容进行及时优化。玩家反馈养成线太长,那就把养成深度对半砍;玩家抽不到自己喜欢的角色,那就加入保底机制,单UP池有150抽6星不歪;玩家觉得太肝,那就直接推出离线挂机模式,让玩家彻底告别反复刷材料的垃圾时间;玩家觉得斜坡地形不好操作,那就改变地图设计;玩家觉得UI交互很蠢,那就重做UI系统……
除了能积极、正面地处理玩家反馈之外,《银河境界线》本身也一而再、再而三地控制氪金深度,不止角色的时装可以白嫖,专武同样可以白嫖!所有角色机制相关的解锁,全都放在了和等级挂钩的【晋升】上,而非需要多次抽取同一个角色提升的【天赋】上,确保每一名玩家都可以体验到100%的玩法内容。其实我真的有点担心,制作组这样做游戏,会不会被饿死……
总结
感谢看到这里的各位,毕竟我不是专业的游戏评测大师,许多游戏的相关设计并没有提及,也欢迎各位帮忙指正和补充。作为这款游戏的玩家,我由衷地希望,大家可以支持一下这个游戏,哪怕只是去给它打一个五星好评,也是对制作组和优质游戏的认可和鼓励!近期游戏正处在不限量测试阶段,各位如果感兴趣的话,可以稍微花时间亲自体验一下,相信绝对不会让你失望的!
以上就是本期测评的全部内容了,再次由衷感谢各位的观看!
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