上分宝:值得大家信赖的下载网站!
时间:2023-11-08 12:13:19来源:互联网
任何市场机会的出现都绝非偶然,其背后蕴含着用户需求的底层逻辑与创新迭代的规律变化。游戏的本质是创意,优质的内容始终具备强大的用户号召力和商业潜力。随着国内平台买量变现的成熟,游戏行业回归产品。为了更好地把握市场变化以及深挖复盘爆款案例,罗斯基联合腾讯广告游戏优选计划(以下简称“游戏优选”),推出了【对话优选】的内容专栏。
本期为大家带来的是《房东模拟器》研发成都微光互动制作人米星和发行掌上乐游毕书瑜(Bee)的采访。作为2021年国内模拟经营的爆款产品,《房东模拟器》不仅再一次向行业展示了IAA游戏市场的机会与模拟经营品类爆款潜力。同时在游戏优选的支持下,2021年底《房东模拟器》实现了“App 小游戏”双端版总流水过1亿的成绩,并成为与游戏优选合作的第7款流水破亿的产品。在当前整个市场都面临增长压力与变现挑战的大环境下,如何选择立项方向与制定发行策略是每个团队都需要思考的内容,《房东模拟器》的成功无疑是值得我们学习与借鉴。
吸量测试CTR只有3% 基于经验与判断坚持开发
说到《房东模拟器》或许大家关注到的是其现在取得的成绩。而在产品立项时,由于吸量视频的测试数据只有3%,差一点被砍掉。之所以能继续开发,得益于《房东模拟器》制作团队的坚持与判断。《房东模拟器》的研发方成都微光互动成立于2013年,一直致力于针对海外市场制作有新意产品的游戏公司。2019年底,在看到国内IAA游戏市场的机会后,微光互动开始发力国内市场,并与发行掌上乐游合作。正是由于研发与发行双方的产品经验积累,促成了《房东模拟器》的立项。不过,《房东模拟器》的制作组其实仅由3位美少女与一只可爱的小猫咪“哇哇”组成。
制作人米星告诉罗斯基,《房东模拟器》立项时恰逢模拟经营最热的时期,市面上各种题材都有人做过或者正在做。为了敲定题材,各种科学的、玄学的吸量测试方法论都尝试了,不过因为立项期间的吸量测试影响因素很多,团队只作为辅助参考。同时基于对过去成功的模拟经营游戏分析,它们的题材大部分源自于生活。生活化的题材往往能更好地打动玩家,引起共鸣。做好这一点,不管是市场宣传还是玩家自发分享,都能让游戏的生命力得以延伸。《房东模拟器》立项的初衷,就是看中了题材的广泛性,而无论是在一线城市或者二三四线城市,“房东”的概念都是广为熟知的。并且可在“房东”与“租客”之间的关系上做文章,在话题营销上有很强的可塑性。最终,团队选择由心出发,日常接触什么,生活中最熟悉的是什么,想做什么,那就做吧!
游戏的成功不是“运气” 核心还是用户需求的满足
当下模拟经营品类日益繁多,《房东模拟器》能够成功突围,凭借的是其贴近生活的题材与差异化的小清新美术风格,基于模拟经营玩法稳定的留存与广告模型,让玩家在游戏中产生较强的代入感。而这也是模拟经营游戏的乐趣。
米星谈到,游戏立项时的人群定位是18~30岁的年轻人。在美术上,为从画面上与市面已有项目做出区隔度,同时精准传递出对游戏的情感定位。团队选择了一个市面比较少见的画风,用Q版的人物形象 偏暖的主体色调,让整体游戏氛围呈现出希望达到的温暖的效果。在用户男女比例上,她坦言根据经验女性用户的占比会高,只是具体的比例无法判断。“像我们这样的开发团队,离市场的信息相对来说较远。我们是需要有人帮我们解决这样一个信息差的”。而通过与游戏优选的合作,在经历几轮测试后,研发团队不仅了解到玩家画像及人群分布情况,还通过各项清晰的数据指示,明确了产品的优化方向以及天花板的上限空间。这样就可以将有限的精力集中在更高效的制作产出上。比如根据女性占比6~7成的特征,游戏在后续内容包装中增加一些爱情故事等。
对于数据的重要性,米星也有自己的看法。她认为数据只是帮助我们知道一些标签化的信息,更好的了解玩家的需求和喜好,对后续更新内容会有一些指导作用。《房东模拟器》严格来说并不是一个纯商业导向的游戏,因为不是完全用数据去指导设计,而是坚持从玩家体验的角度去做游戏,通过和玩家的交流获取到其他有用的信息,比如他们对玩法或者一些概念的偏好。这点,我们通过榜单评分与玩家评论可以窥见一二,《房东模拟器》可以说是IAA游戏中少见的高分者,且评论中大量的玩家在求内容更新。当然《房东模拟器》在广告变现上做得非常克制,以玩家体验的长线运营思维为指导,并在关键的时间节点进行内容更新,比如今年春节期间全新的游戏版本让游戏进入了一个全新篇章。
App 小游戏的双端策略是2022年IAA游戏收入增长的驱动力
作为2021年的爆款级产品,在我们感慨《房东模拟器》流水过亿成绩的同时,也应该注意到其中一个很重要的原因是《房东模拟器》在发行上,采用了App 小游戏的双端策略。截至目前,《房东模拟器》双端总流水破1亿,其中App 版8000万,小游戏版3200万,单日流水峰值突破100万。在这几年的发展中,我们看到了App 小游戏的双端化产品对IAA游戏收入增长的驱动力贡献,并且《房东模拟器》的流水收入也再次证明了这一点。其实早在腾讯广告游戏优选计划推出之初,就提出了“一份内容,双份价值”的口号。在现在市场竞争越发激烈,增长突破难的大环境下,无论是从小游戏到App版的用户价值提升,还是从App到小游戏的分享裂变转化触达,都是研发发行团队所重视的增长机会。
而游戏优选所做的,是基于腾讯广告平台能力,为休闲游戏开发者提供双端一体化的发行解决方案。利用微信小游戏与腾讯全域流量的独家双端生态资源帮助团队,从立项选品、产品调优、商业化变现、规模化增长等多元维度实现收益最大化提升。
像微光互动与掌上乐游这样一直坚守App端主阵地的团队,过去的立项是从熟悉的App端的推广模式和App用户群体特点来进行产品定位。在这次与游戏优选进行双端合作后,也打开了他们的视野。在游戏优选的调优指导下,让他们看到了小游戏端同样适合优秀的模拟经营产品,而且用户规模得到了指数级的增长。米星表示,双端化是休闲游戏的趋势与机会,但《房东模拟器》的双端化并没有达到最理想的状态,而是由于App端和小游戏端应用了不同引擎开发,在服务器上不互通。如果在立项时能将双端化版本都考虑到,这样就可以通过单一引擎直接实现双端覆盖,无论是工作量,还是产品效能上,才能更有效率。只是无论单引擎还是双引擎开发,App端和小游戏端特征决定了,在终端运营时需要根据差异化的用户逻辑做一些针对性调整,比如单独制作小游戏部分的社交和分享内容。小游戏用户对复杂的系统或者操作接受度较低,所以在App上需要玩家主动存档的操作,到小游戏这里就要做成了自动存档等。这也是他们在《房东模拟器》上的经验收获。
游戏优选计划成绩单:7款产品破亿 50款产品收益超五千万
《房东模拟器》的案例与我们之前采访腾讯广告游戏优选的合作项目有一些不同。作为产品发行方的掌上乐游在谈及与游戏优选合作时,表示这是双赢的选择。与游戏优选合作,让《房东模拟器》在获量上更有竞争力,能获得更充足的DAU,特别是在对腾讯系媒体的获量,优势巨大,能快速拉升游戏的市场表现,达成规模效应。而掌上乐游则给整个项目的发行补充了更多的可能性,比如与TapTap、App Store等渠道沟通推荐资源、发行人的补充扩量、非腾讯系流量的前期探索和各社群营销内容的补充等等。希望在做好对开发者服务的同时持续做好对玩家的服务。《房东模拟器》的成功让我们看到了游戏优选开放的合作态度,为了实现产品收益最大化的共同目标,多方协同合作优势互补,这也是我们应对未来市场挑战的必然选择。
在过去几年中,腾讯广告游戏优选团队与不同身份的研发、发行公司合作,为处于不同阶段的优质产品提供帮助支持,并且根据市场需求,不断进行合作政策升级,在加强内容生态能力建设的同时,开放了全渠道买量变现支持,实现了在产品数量与流水收入的双丰收。
在近期腾讯广告发布的《2022 Q1 腾讯广告游戏优选休闲游戏发行通案》中,对游戏优化的发行成绩进行了总结。截至2021年底,游戏优选已帮助57款游戏实现千万流水,其中50款游戏流水超五千万,7款游戏流水过亿。
在2022年,国内IAA游戏市场在合规化的大趋势下,势必将迎来新的挑战与压力。而从平台数据及行业分析来看,混合变现逐渐成为下一个增长点。以游戏优选爆款案例,我们认为“双端 混合变现”并行的策略正成为新形势下核心解题思路。目前,游戏优选已推出混合变现新政策,游戏优选App端,混合变现游戏流水分成比例由20%提升至25%,与此同时,小游戏发行服务能力也实现大幅提升,对混合变现游戏前置提供测试预算及服务,并且在游戏流水达到里程碑规模后,游戏优选会持续配赠预算支持发版拉收。开发者只需通过版本测试/报名筛选、ROI测试、签约合作、规模化推广四个流程就可以参与合作。
上海市初中学生综合素质评价登录入口
宝可梦属性克制表2024最新,18种属性克制关系
王者荣耀排位巅峰赛荣耀战力加分公式规则2024
魔塔50层攻略隐藏道具图解,魔塔50层详细图文攻略
美国zoom动物仙踪林详情介绍
重装机兵攻略隐藏物品图文详解,战车具体位置
推荐几款超污的手游游戏,6个很污的养成类游戏
希尔薇攻略
原神主c排行2023,4.2目前各系最强主c角色排名
action对魔忍
动作游戏
2233盒子
其他游戏
oppo助手2.0
其他游戏
touchitrikka
益智休闲
qq飞车测试服
赛车竞速
青云纪事
角色扮演
泰拉tmodloader
其他游戏
菜菜音乐盒
其他游戏
迷你世界老版本0.44.2版本
模拟经营
极乐园
聊天交友
湖北农村商业银行
金融理财
51品茶
交友约会
极乐园paradise
聊天交友
丝目
社交聊天
七点工具箱
工具应用
酷狗输入法(搜狗输入法)
常用工具
shopee东南亚跨境电商
境外购物
日本大阪usj
生活实用