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小时候在红白机上玩的这些游戏(居然还有这么多我们不知道的秘密)

时间:2023-05-07 21:07:13来源:互联网

哈喽大家好,我又回来了,距离上次盘点已经很久没更新了!今天给大家带来一期新的盘点,那就是FC的十大游戏排名。原先盘点过MD世嘉十大经典游戏,我看大家反响不错!(主要秘籍好评)我觉得意犹未尽,做这个盘点博主也不能直接烂尾!现在来继续盘点一下FC红白机十大经典游戏!(都是凭个人喜爱排名,不喜勿喷哈)

第十名

最终任务(空中魂斗罗)

老调重弹。不得不说,这款游戏音乐属实带感,科技感十足,难度也相当的高~按理说这么难的游戏流传度不会很广,但是为什么把他排在第十位呢?

那就是当初的各大盗版商发现,外表和正红的魂斗罗一样的造型和玩法,强行蹭了波热度,然后被强行塞进各类魂斗罗系列卡带,又摇身一变正式更名为【空中魂斗罗】,典型的挂羊头卖狗肉。所以才导致没被历史遗忘,也阴差阳错的让我们儿时有了这么一段痛苦的游玩回忆。

然后再说秘籍,

10次生命密码:

标题画面时

2P AB(按住不放)

1P 开始

(双人玩时1P先按选择键再按开始)

选关密码:

标题画面时2P AB(按住不放&1P A开始——2关

2P AB(按住不放&1P B开始——3关

2P AB(按住不放&1P Left开始——4关

2P AB(按住不放&1P Right开始——5关

通关画面:

2P的AB和1P的↑按住,1P开始

说实话,这秘籍有够不够看的,我缺的是这10条命?不,我是缺了一个无敌好吗!

第九名

赤影战士(雨中魂斗罗)

他,还是他!魂斗罗又来了!与最终任务一样,赤影战士也是在不知情的情况下被无良盗版商拿着和魂斗罗一起捆绑售卖,从而流传至今。超强的打击感,精细的画面,动感的音效再加上时不时的慢~动~作~,浑然天成,就里面的BGM,就能单拎出来再开一篇。不得不说,就算不蹭魂斗罗的热度,这款游戏的上乘品质足以自立门户成立自己的IP,但谁让人魂斗罗在当时就是红呢?好在儿时童年没让我错过这么一款好游戏。

秘籍

在标题画面时输入AAAABBBBABABABAB,如果成功会听到一声效果音。此效果音代表进入了特殊密码效果阶段,可以选关、无敌及增加接关次数等,进入特殊密码效果阶段后需要增加的操作如下:

选关:1-2关:按住2P的B键开始游戏。(下面的形如2P的A则说明按住2P的A开始游戏)

1-3关:2P的A。

1-4关:2P的AB。

2-1关:1P的B。

2-2关:1P的B及2P的B。

2-3关:1P的B及2P的A。

3-1关:1P的B及2P的AB。

3-2关:1P的A。

3-3关:1P的A及2P的B。

4-1关:1P的A及2P的A。

4-2关:1P的A及2P的AB。

4-3关:1P的AB。

5-1关:1P的AB及2P的B。

5-2关:1P的AB及2P的A。

音乐测试:1P的AB及2P的AB

接关增至9次:2P的下。

无敌:1P的上及2P的下(没有测试,据说美版有效)

第八名

三目童子

悠扬欢快的小曲传入耳中,一名少年穿着道袍手里拿着红箭,在用他额头上的第三只眼玩命的射小怪,然后又在玩命的在biubiubiu的打钱,慢慢的看着它一点一点变大,然后再玩命的找公鸡,到每个犄角旮旯都要泄上几发,以至于到后面不发子弹就不会走路,由于不能移动攻击,还得边跳边走边射,着实有点手疼,但假如发现哪里有下蛋公鸡,那直接在小伙伴当中的地位直接拔高两个档次!内心成就感爆棚。

没错,小时候对这款游戏的印象就是无时无刻的打钱,慢慢攒一身神级装备,甚至在某些程度上打钱的快乐程度超过了这款游戏本身,有点RPG的味道。开个玩笑,说回正题,三目童子这款游戏还是非常不错的,精美的画面,完整的系统和恰到好处的难度,这三者结合起来让玩家血压水平始终保持一个较为平稳的状态,以不至于玩一半让玩家断电砸机。

秘籍:

1 每个关卡刷钱

 

每个关卡画面(显示关卡1、关卡2、关卡3、关卡4、关卡5的黑色画面)按住1P的选择键不放,然后不停的摇方向键即可刷钱,成功一次可得1000金币。

第七名

忍者神龟系列

   

从刚开始的激龟忍者传的一代,到后续的二代、三代,每一代的作品带给我们的体验都在直线上升。

其中三代的游戏内容最为丰富,怪物的种类颇多且各具特色,攻击方式也很多样,有拿刀的、有拿鞭的、有拿锤子的、甚至还有拿水桶的,每种武器的攻击距离、方式都有不同,很是花样。

在关卡设计上也很巧妙,每关都有一些小机关,例如第一关突然出现的粪坑,第二关的水下电子狗,第三关的大铁球,还有时不时就跳出来阴你一下的下水井盖,这些都无时无刻给游戏增加趣味性!

 

角色上与二代也大有不同,每人都增添一种攻击方式和全新的大招。先说攻击方式,这个就比较统一,全员都是拿武器上挑一下,攻击力是平A的两倍,而且对普通杂兵是一招秒杀,操作方式按↓+攻击键就能施放出来,和二代的AB差不多;

     

大招可就不一样了,老大双刀原地托马斯,老二粪叉毒钻铁头功,老三双截棍不见兔子不蹬鹰,老四长棍的向前死亡翻滚,谁都别具一格,实际玩起来呢?每当选人阶段的时候,光标都玩命的向老二粪叉上捅,可惜1P永远抢不过2P,因为选人默认2P就是老二粪叉,除非他自己不想玩。不是说老二的毒龙钻有多强,而是其余这哥仨的相比起来确实有点弱了。实测下来就老二的毒龙钻可堪一用,速度快,威力大,破绽小,灵活度高。

其它的二代是三代的弱化版稍显逊色;一代则是太鸡难了,操作拉稀,平衡稀碎,就说里面的角色武器,老四的棍子能捅破天际,反观老二的粪叉小孩过家家,距离短攻速慢,还没啥伤害,基本是一个白吃饭的角色,但是有一点用处的,我基本都会用来去下水关拆炸弹去趟路,作用相当于敢死队队员

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