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NS不容错过的“免费游戏”(每一款都是传世经典!)

时间:2023-05-07 21:23:56来源:互联网

老任的FC红白机,相信即使没有亲自上手玩过,也一定是久仰其大名。

在三十多年后的今天,人们每每提到这款“上古时代”的游戏机,总是带上“童年回忆”四个字。但如果你今天再去上手这些游戏,会发现许多的美好确实就是在记忆滤镜下诞生的。

不过也有那么些游戏,即使经历三十年岁月洗礼,它们依旧能为你带来独一无二的乐趣。

为此,我们整理了NS上FC会员游戏库中,6款如今玩起来也依旧纯粹好玩的作品。倘若你正好开通了NS Online会员,即可免费畅玩这些游戏,且可支持即时存档、时间回溯,一部分游戏还支持和朋友在线联机~

首先提一下,FC时代的游戏,UI交互逻辑和现在的游戏不太一样,不少游戏都是使用Select(NS手柄的-键)进行选项选择,使用Start(NS手柄的+键)进行选项确认。如果不了解这个操作,可能游戏怎么进入都不知道

 

超级马力欧兄弟3

提到2D横版马力欧,许多小伙伴脑海里应该会冒出那个经典的1-1场景,耳边还会同时响起那段最经典的旋律。

诚然,初代《超级马力欧兄弟》早已成为了一种文化符号,成为了“电子游戏”这个产业的象征。但其实要论内容的数量和质量,《超级马力欧兄弟3》这位后辈绝对是青出于蓝而胜于蓝。

《超级马力欧兄弟3》是一个超越时代30年的作品,是一款本不该在那个年代出现的游戏,是一部今天看来依旧顶级的神作。

作为一款FC游戏,它在画面上的观感甚至接近了SFC水准。做个类比的话,大概就是在Switch上玩到了PS4 Pro水平的画面。因此如今玩起来也不会觉得特别不能接受。

本作在没有改变核心玩法“跳跃”的同时,加入了各种道具和隐藏关卡,并完美展现了任天堂的游戏设计哲学。不论你是FC、GB时代玩过来的老玩家,还是3DS、Switch时代入坑的任饭,这部作品放在今天依然能让你眼前一亮,不知不觉沉醉其中。

MOTHER

在那个《最终幻想》《勇者斗恶龙》成为游戏机顶流的时代,《MOTHER》这样一款既不中世纪,也没有剑与魔法,反而将故事搬到现实城镇的RPG诞生了。

作为一个RPG游戏,《MOTHER》颠覆了许多固有的设定。游戏讲述几个小孩子离谱的冒险故事,用清新不落俗套的方式,探讨了众多家庭、社会、自然的问题。它就和许多文学著作一样,不同的年龄、心境、身份去玩这款游戏,所能得到的感受都会不一样。

不过由于本作很大一部分的精髓在于台词,因此如果不懂日语或英语,会很难get到最美妙的那部分内容。

热血进行曲:大运动会

“热血”系列也是游戏界最经典的IP之一,凭借略带一点叛逆的气质和夸张搞笑的玩法,多年来一直深受玩家们喜爱。

这部作品虽然叫做“大运动会”,但其实只包含了“越野比赛”“障碍房间赛跑”“爬杆破球竞赛”和“乱斗格斗大赛”四个项目。毕竟是FC时代的游戏,不可能像如今的那些运动集合类游戏一样多达十几二十种运动。

那些“讲文明”的运动游戏,一般都需要遵守运动的规则,不能出现妨碍对手等行为。但“热血运动会”中,玩家可以进行“无限制”的比赛——思路打开,别局限在那些规则的条条框框中,唯一的目标就是胜利,至于过程怎么来都可以!

游戏过程中会出现各种奇葩搞笑的桥段,尤其适合两个人一起游玩!

星之卡比 梦之泉物语

如果没有经历过,说来你可能很难相信《星之卡比》的第一部作品,是没有经典的复制能力的。

而被沿用至今,甚至成为招牌玩法的复制能力,就是这第二部作品《梦之泉物语》中加入的。游戏中共包含24种变身能力,使得可玩性相较于1代大幅提升。

樱井政博最初创造卡比时所想的“无论水平高低都可以享受游戏”的理念,也在这部作品中被进一步强化,无论是萌新还是硬核玩家,都能在游戏中找到自己的乐趣。

本作后来还在GBA推出过重制版《梦之泉DX》,如果有方便游玩GBA游戏的设备,更推荐玩重制版~

密特罗德

尽管FC上的这款初代《密特罗德》在操作体验上,远没有现代技术加持下的《生存恐惧》来得丝般顺滑,但它顶尖的关卡设计水准,和对玩家探索心流的把控,时至今日仍就是教科书级别的。

初上手时你也许会嫌弃它的画质简陋,但不出5分钟,游戏的关卡就能将你牢牢吸住,直到通关也不愿意放下手柄!

本作后来也在GBA上推出了重制版《零点任务》,在画面上进行了大幅升级。如果只是想把《密特罗德》全系列的故事/关卡体验一遍,那么玩GBA的重制版就可以了。但倘若你是《密特罗德》的爱好者,那么这款初代作品同样值得体验,通关后能对这套探索玩法有更深入的理解!

海拉鲁幻想 塞尔达传说

本作是系列的第一部作品,是这个一次次创造奇迹的传说的起点。如果你热爱《旷野之息》,能接受这一些“老旧感”,那么请务必要玩一玩初代塞尔达。

从进入游戏后,玩家基本就不会受到什么限制,可以随意地在地图上到处乱逛。

许多玩家可能会觉得“啊我看不懂日文和英文啊,一上来就把我丢在地图里,让我怎么玩啊”。其实比看不懂更可怕的,是游戏中几乎没有文字,除了偶尔有非常简短的提示,其余时间基本都靠玩家自己摸索

地图上隐藏着大量的通道,其中甚至不乏主线流程的必经之路。也正因为如此,如果没有游戏攻略,想要通关这款游戏是极其困难的。

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