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时间:2023-12-31 18:14:17来源:互联网
在几天前的6.14日,《杀戮尖塔》正式登陆苹果IOS应用商店。
此前这款游戏已经在PS4、steam、switch登陆多时,相信这次在IOS平台又能吸引一大波玩家爬塔。
游戏中一共有4个角色:铁血战士、静默猎人、故障机器人、观者。
为了让大家能够迅速入手这款游戏,沉迷爬塔,今天就为大家介绍以上四位游戏角色之一的观者。
观者是一名目盲的修行者,前来“评估”高塔。掌握运用”神圣“姿态来战斗的方法。
初始遗物:至纯之水(在每场战斗开始时,将一张奇迹放入你的手牌。)
对于观者,大家的评价是姿态强,一层猛,爬塔容易,碎心脏难。
观者的体系很独特,两种常规姿态提供了非常强大的攻击与额外的加费,当然,代价就是激怒切不回来一秒暴毙。可以说观者这个职业就建立在这两个姿态的基础上。
为了保证容错性,游戏提供了一个额外姿态,神格,这个10层后的超级赛亚人在过牌流畅的前提下,足以解决任何小怪与很多精英怪,但是代价就是非常拖节奏,当然,这一切都是必须的,在低挑战的时候,大多数人靠暴怒可以解决一切问题,不过在挑战15以后,精英怪第三回合左右的神格,是让整个循环顺利运转的关键,因为我们拖不起,所以五体投地和祈祷这两张看起来拖节奏的牌,在高层必须要总共左右三张左右,才能保证快速进入神格而不至于把自己拖死。
游戏中还提供的了第二个机制,预见,能够看到抽牌堆里的后几张牌,并可以弃掉不想要的牌,这个机制极大的提升了观者的容错性,所以每15张牌插入一张带预见的是很常规的节奏。
游戏里还有一张,暴怒时的救命牌,当头棒喝。
激怒状态下可以获得24护甲,大部分情况下,都是卡组中不错的润滑,第一张无脑拿。
所以,观者的核心就是激怒打爆发,平静赚费用,配合足够的过牌的维持节奏,每轮预期都要经过一次“上一轮的平静-激怒-平静”循环,后期根据费用多次叠加,造成大量的伤害,配合金卡来秒怪。
这种思路下,小卡组几乎都死在激怒状态了,因为核心循环就很庞大,姿态轴-费用轴-神化轴,三个轴都需要5张以上的卡牌。所以大家尽量少抓一些“锦上添花”的卡牌,保持卡组的纯洁性,同时靠预见来筛掉敌人硬塞给你的卡牌,才能保持整体节奏的流畅。希望能对大家有所参考
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