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气球塔防6好玩么,老鼠屎坏了塔防6

时间:2023-11-22 12:24:37来源:互联网

气球塔防6好玩么

《气球塔防6》(Bloons TD 6)由新西兰团队Ninja Kiwi开发,是一款策略游戏,玩家可以在卡通风格的俯视角画面中,体验简单爽快且有深度的塔防乐趣。本评测以Xbox版为参考,官方简体中文,设有100个共1000点成就。

气球塔防6好玩么

本作最早出现在移动端,是这个经典塔防系列最新作,如今移植到主机平台,其基本玩法仍然延续了以往作品,玩家通过布置各种不同能力的猴子防御塔,来阻止敌人的气球穿过路线到达出口,你可以通过击破气球等方式获得金钱,用于购买更多的塔或升级现有塔。最新的《气球塔防6》采用了多边形场景元素,给传统的自上而下固定视角增添了全新魅力,不过这个系列一向不以画面为主要卖点,与《王国保卫战》等同类游戏相比难称一流,这次也没有支持Xbox Series画面强化功能。

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《气球塔防6》最核心的乐趣,莫过于针对种类丰富的敌方气球,合理部署升级我方猴子阵容,每种猴子有三条升级路线,玩家可以选择一条升至满级,同时再选一条升至二级,类似RPG游戏的主副职业搭配,这就让游戏战术有了数量庞大的组合可能。与此同时本作的关卡加入了地形元素不再是一马平川毫无限制,像树桩等障碍物将阻挡防御塔的攻击视线,一些环绕型范围防御塔可以放在较高的地形,另外有些地图还会限制玩家的行动,例如每回合变换遮挡位置的天窗,你只能在开启的区域内调整防御塔部署,这些改变都对策略技巧提出了新的更高要求,同时还有多种难度和规则变化,把每张地图拿到全部奖牌完美通关绝非易事。

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英雄角色是本作另一个重要创新,玩家每关可以布置一位英雄,拥有超强能力同时还会随着击破敌人获得经验值升级,解锁主动被动技能,不过这些升级仅在本关内生效并不是永久的。游戏设计了多个不同特性的英雄,有直接攻击输出的,也有全场辅助支援的,除了初始提供的一位外,其他英雄猴子都需要花费游戏内代金券“猴币”解锁。

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说到这里就不得不提游戏的另一个特色,那就是海量的内购元素,Xbox版采用付费购买形式,但仍然提供了大量内购,猴币组合包自然不会缺席,同时还出现了“双倍金钱模式”这种破坏难度平衡性的选项,不过游戏给了玩家充足的机会获取猴币,除了双倍金钱外没有“必须通过内购”才能获得的内容,总的来说只要你愿意花时间狂肝,可以体验到包括全部英雄在内的完整元素。

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《气球塔防6》原本是针对移动端设计,每日奖励、挑战、活动等内容丰富,打开每日奖励宝箱365次还可以获得一个成就,也就意味着玩家至少要玩一整年才有可能全成就,好在是累计不是连续。开发者针对主机用户设计了适合手柄的操作和界面,但加入了一个非常败笔的功能,那就是每个回合必须手动开始召唤出敌方气球,而不是像移动版那样一个个回合连续不断。游戏玩到后期每关上百回合是常有的事,每回合都要手动导致体验非常累,这也许是为了照顾手柄操作多个目标不便而降低难度之举,但像笔者这种能用手柄玩RTS的玩家算不上什么难事,游戏也没有提供选项开关让新人和高手选择,对于原本价格就远超移动端的Xbox版,其移植效果显然是缺乏诚意。

优点总结

玩法规则上手简单,丰富的关卡内容和多变的猴子策略,有着足够的游戏时长和深度付费内购并不是必需的,你可以自己努力获得全部内容,开挂性质的双倍金钱例外

缺点总结

手动开始回合严重影响体验,手柄操作熟练后完全可以适应快节奏连续战斗

综合评分:70

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