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剑网1:归来10月18日维护公告,武侠归来,全平台开测

时间:2023-10-24 10:37:25来源:互联网

《剑网1:归来》手游由西山居原班人马打造,从画面到玩法100%还原18年前震撼中国网游界的《剑侠情缘网络版》,保证原汁原味。无数老玩家期待的移植巨作终于亮相,不过《剑网1:归来》手游能否重现当年武侠巅峰呢?我们不妨一起来看看。

剑网1:归来10月18日维护公告


随着《剑网1:归来》手游问世,笔者的记忆也被拉回到《剑侠情缘网络版》上线的2003年。


《剑侠情缘网络版》当年能赢得大量玩家的青睐,一方面出于玩家对于中国武侠的情怀,另一方面则是《剑侠情缘网络版》在当时开创了多种玩法创意的先河。比如五行相生相克系统、随机属性装备系统、宋金战场、风陵渡船等等,让无数玩家如痴如醉。而《剑网1:归来》手游将这些玩法及画面100%复刻!

剑网1:归来10月18日维护公告


笔者印象最为深刻的就是宋金战场,玩家被随机分为金、宋两大阵营,对战过程中,笔者专门攻龙旗,可别以为打个不会动的旗子很容易,由于一次能够夺得400积分,因此敌方往往会采取死守策略,这使得偷袭龙旗变得极其困难。


幸好,虽然同阵营队友无法互相沟通战况,但对于击破龙旗这件事,玩家们却是出奇地有默契,如何调虎离山,什么时候屯集奇袭部队,总是能够心领神会!记得有一次我充当奇袭队长狙击龙旗,路过几位队友看到我的前进,二话不说就跟了过来,在6、7个人的鼎力相助下,很快就击破龙旗,反败为胜,不得不说,这种不言而喻的默契,只有《剑网1:归来》玩家才能体会!

剑网1:归来10月18日维护公告


此外,《剑网1:归来》手游完美复刻《剑侠情缘网络版》中的十大门派、五行相生相克机制,以及众多经典城镇和地图。

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而在操作方面,《剑网1:归来》在画面和操控逻辑上都针对手游版本做了优化,尤其针对多玩家同屏的场景,画面质量及流畅度没有丝毫的逊色,没有出现掉帧或者画面细节缺失。操控方式则适配成当今手游常见的虚拟摇杆加按键的组合。笔者体验《剑网1:归来》手游的这段时间,更多的是在寻找对过往青葱岁月的回忆。

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《剑网1:归来》手游未测先火,到了10月15日开启全平台不删档测试,人气相信更是难以估量。而在《剑网1:归来》开启全平台不删档测试之前,还将于10月14日在上海梨园召开一场别开生面的发布会,除了官宣西山居和盛趣游戏合作以及和《大众软件》杂志联动的外,还会公布游戏全新主题曲以及一连串游戏猛料!在游戏正式上线之际,大家不妨先密切关注10月14日发布会的信息哦!


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