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时间:2023-10-11 14:05:44来源:互联网
无期迷途输出角色哪些比较强?无期迷途是一款策略卡牌类的游戏,里面有非常多的人物角色可选择,玩家都想知道哪些输出角色的强度高一些,这样搭配阵容就不用纠结了,下面八门神器小编给朋友们带来无期迷途输出角色强度排名,有测试数据欢迎参考。八门神器旨在为各位游戏爱好者推荐质量上乘的好玩精品游戏,是各位游戏爱好者的一大聚集地,玩手游的必备神器 双开空间 支持连点器、汉化、变速齿轮(单机、联 网皆可)、云存档.
无期迷途输出角色排行
声明:
物理队计算时默认有诺克斯27% 魂之裂痕12%=39%减防;
法术队默认有赫卡蒂18% 琼30%=48%减防。
所有叠加buff直接叠满,所以需要暖机的角色实际会稍弱。单次非永久技能不进行计算。狂级角色除夏音外都以0枷锁计算,其他角色统一6枷锁计算。攻击力取角色70级时的数据,标红的是我估算的(因为没有该角色)。所有数据只计算单体伤害,范围伤害自己脑补增强。该榜单按怪物300防御时的数据排名,包含所有精准及异能角色和3个常用狂暴角色。
部分角色点评:
物理队
阵容:诺克斯 艾米潘/兰利 输出射手 治疗 卓娅/坦克 澈/破核刺客。
找一个练度低的带魂之裂痕破甲。
芙洛拉
养就完事了,便宜又好用,是当前最强势射手。不过在3阶之前只是一般的强,3阶之后才能拉开差距。
夏音
其实6枷还是可以养的,只不过跟尴尬的是被芙洛拉平替了。而且不到3枷千万不要养夏音。
除非策划一个无尽模式,才能避开需要暖机的缺点,发挥高攻击高穿透的优点。出了无尽模式原地起飞。
露莉艾卡
她可以凹分!凹分!凹分!输出波动极大。有追求的局长可以练。
艾米潘
说真的我没想到她有这个输出,谁说她后期不行的?别看她系数不高,但是她有第一档的攻击力、15%的穿甲、击杀加攻击。导致怪物的防御在她这里跟纸糊的一样。并且物理队不能只靠着刺客破核,艾米潘和兰利基本需要2选1。没有兰利就是必养的。
卓娅
6边形战士。她的真伤我按45%的系数算,受到防御影响了,所以实际还会再强几乎可以忽略不计的一点点。不过她的强度过度集中在大招上,没大招时很一般。机制上也不够强。感觉简单出个狂级的回血战士或增伤坦克,很容易就被挤出物理队。
兰利
跟艾米潘很像,只不过她多了点aoe能力。当她1枷时,将全面超过艾米潘。假设兰利输出占比25%,则10%易伤增加的伤害折算到兰利个人头上时,相当于给她增加了40%的伤害。我的建议是如果你兰利1枷了或者打算抽到1枷,那就练兰利。否则还是练艾米潘好,毕竟便宜,有诺克斯在物理队也不是很缺清杂能力。
诺克斯
虽然她对单不行,大招耗蓝高。但是她27%的减防实在是太香了。物理队必带角色。她没有下位替代,一年内估计也不会出现上位替代。又强又保值。
法术队
阵容:帕加茜 赫卡蒂 琼 治疗 坦克 输出法师
法师的系数普遍低于物理队成员。但是局长的黯响可以根据等级和阶级增加大量法伤,明摆着告诉你法伤队后期强。法伤队也绑死了黯响技能。300防都数据我特地做了一份没有局长加成的,比较符合大家前期对法伤队的印象。
法伤队烙印都不带辛迪加,一是易伤debuff太严重,二是会被黯响稀释,三是亡者之拥好用。亡者之拥的效果我折算成10%的总增伤。实际感觉还会再高一点。
帕加茜
站立不动时就是神。唯一一个法伤近战。不仅伤害爆高,还有低成本大范围破核。可以说法伤队短期内不会出现比她强的角色,否则数值膨胀控制不住。大胆养就对了。
占卜师
这是我根据wink上的数据计算的,召唤物按存在25秒计算。除非专属烙印很强,否则我感觉是可有可无的一个角色。毕竟召唤物只有15%的血量,太容易被boss的aoe清掉了。跟伊格尼和露薇娅竞争输出法师的位置,感觉挣不太过。
伊格尼
系数还可以,主要是攻击加成太高了。这游戏攻击高就是可以为所欲为。虽然需要暖机,但影响不大。缺点是吃枷锁,建议和露薇娅哪个枷锁高用哪个。
露薇娅。蕾
吃枷锁,吃烙印。刚开始我也以为0.6基础攻速还全靠普攻打伤害就是来搞笑的。可是她常驻很多攻速加成,短板补起来了。最重要的是过载状态100%暴击,配合暴击套直接质变。
这里提醒一下,我是按无缝过载计算,实际能不能我还得去验证一下。我会去拉起来实测一下。
赫卡蒂
我原本以为赫卡蒂就是个工具人,她的输出真的是给我惊喜了。她的输出属于乍看不高,但架不住乘数多。特别是3阶可以召唤梦魇后,属于是多半个人打普攻了。
拥有不低输出的同时,还有18%群体破甲和超低成本破核。
更妙的是,她虽然是远程,但占的却是近战的位置。梦魇虽然挡2,但是身板是狂暴的身板,还是需要一个正经主坦的。
赫卡蒂完全可以说是最全面的拐了,2年内估计不会被淘汰。玩法师队可以第一个开3阶。
琼
虽然系数不错,但是攻击低了。30%的减防短时间内是没有替代品的。清杂能力不错。法师里的小诺克斯吧。
伊琳娜
真的妥妥的陷阱。虽然攻击最高,但是系数也太低了。攻速也是最慢的0.6,充能折算下来也需要32点放一个技能。虽然有清杂和破核能力,但是法术队不是特别需要。唯一独特的机制是给局长充能,但是法术队绑定了黯响,只是相当于40秒多破1核。
只有到了3枷,获得12%的增伤后才有使用价值。但更多的也只是在面对低防怪时挤掉琼的位置。坐不了主c位。感觉是非常容易被淘汰的角色。
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