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剑与远征DPS怎么看,独孤求败剑远神壕秒杀200亿

时间:2023-10-08 14:28:40来源:互联网

剑与远征
剑与远征魔幻手游冒险手游剑与远征
  • 游戏类别:卡牌游戏
  • 游戏大小:138.3M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.139.01
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前言:你可能不知道,什么是真正的“以一己之力,打穿全服”,我们一般会用两个字形容这种人——服霸。在剑与远征中,更多玩家把它当成一款放置养成型策略类卡牌游戏,对于平民来说,把剧情推完已经算得上较高练度,尤其在熟悉内容后组成一套适合自己的史诗、神话角色就开始幻想毕业了。然而正如其他策略类游戏如coc、sc,剑与远征同样存在一个特殊的群体,他们和我们一样热爱剑与远征,只是接触到的游戏内容和我们不太一样。

剑与远征DPS怎么看

从豹子头零充谈起——那些剑与远征的“人类迷惑现象”

客观地说,剑与远征并不算一款“爆肝型”游戏,卡牌合成路线很繁琐,但成功时的兴奋也很真实。大部分玩家获得提升的方式很简单——堆时间。资源很重要,可资源的作用仅仅是为了加速毕业,因此从“体验更完整的游戏性”层面来说,豹子头零充反而更适合这款游戏。

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然而在某些高强度玩家眼中,攒资源可比攒648难多了,很快他们的抱怨声就传到了萌新耳中——这主线咋这么快就结束了、这秘境咋一碰就碎啊。犹记得在2020年间,一位大佬遇到了一个bug:紫色碎片达到上限后不能再获得,还莫名其妙丢了三千多个。恕笔者孤陋寡闻,全部家当加起来也没见过这么多紫碎。等到大佬的问题得到了解决,萌新们却傻眼了,这对于我们来说无异于“劳斯莱斯咋加不上油了呢”。

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全服首席神壕?200亿伤害秒掉哥布林,礼物榜独孤求败

如果说上述现象只是因为“贫穷限制了我们的想象力”,那么这次要介绍的托总,则印证了鲁迅先生的那句话:“赶快给大佬倒一杯卡布奇诺”。在公会战中,最大的BOSS哥布林是无数萌新望而却步的一座大山。和阴阳师中世界BOSS很像,哥布林设计的意义是“让更多玩家有挑战boss的参与感”——除了托总。

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在官方对哥布林的设定中,很放心地采用了long int数据类型,即200亿血量上限,对于一般公会来说打哥布林可是件大事,然而托总大手一挥,一套最基础的女仆双子光女商人兔男出阵,满练度下每秒DPS两亿多,抵得上普通玩家一个星期的总输出,1分半直接带走哥布林,达成其他玩家一辈子也无法企及的成就——单人solo哥布林。

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这还不算什么,在全区礼物榜中我们再次得以瞻仰到托总的庐山真面目,不少玩家当场破防“我的妈,这个路飞是谁啊,让娜美这样送礼物”,而后托总的老粉却淡淡地说“淡定,托总已经甩第二名十几条街了”。即便托总在直播间里天天搞节目效果,抽卡次次脸黑到一言难尽,可最终我们才发现,托总已经不是一句大佬可以概括的“全服首席神壕”了。

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个人分析总结

无论是一己之力200亿伤害1分半秒掉哥布林,还是在礼物帮孤独求败、让第二名望而却步,都让玩家对眼前世界的真实性感到质疑——真的有托总这么热爱剑与远征的玩家吗?我们常说“因为贫穷流下了悔恨的泪水”,但在托总面前却没有玩家能再有一丝怨言了。托总大概也会载入整个游戏的史册,成为无数萌新入坑时最崇拜的两个字。而对于平民玩家来说,这是真的学不来,认真上线肝日常慢慢体验游戏就完事儿了嗷!

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那么大家除了托总还见过哪些“现象级”大佬呢?

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