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时间:2023-09-26 21:29:02来源:互联网
由韩国 Round8 Studio 所研发的《匹诺曹的谎言》(Lies of P),终于是即将在 9 月 18 日正式发售了。 这款崭新的类魂系的动作游戏,在早前开放 DEMO 后可说是一鸣惊人,不只是创下了测试三日突破百万下载的佳绩,那英伦风十足的战斗风格也让不少人为之着迷。
笔者本人也曾在电玩展和先前的 DEMO 中两度参与测试,对这部新作可谓是相当的期待。 而这次再次有幸在上市前获得试玩的机会,现在就让笔者简单地为各位分享游玩后的心得吧!
《匹诺曹的谎言》的舞台设定在一个人偶科技发达的克拉特市内,但在某日人偶竟然群起作乱,一种爆发性的传染病「石化症」也席卷整个都市。
唯一能够拯救城市的,只有人偶之父吉佩托的终极作品,唯一能够说谎的人偶 ─ 匹诺曹。 而玩家将要扮演被唤醒的匹诺曹,一面拯救城市,一面在冒险中藉由说谎来获得人性。
虽然同时揉合了科幻和魔幻的风格,但本作的剧情并不像魂系列那样破碎,所以很容易能理解整个故事的设定。 同时游戏中还加入了「说谎」的设计,让玩家可以自由在某些支线任务中进行二择。
说谎说得越多,匹诺曹的人性成分也会提高,这部分也会对剧情造成些许的影响。 至于是哪种方面的影响,为防爆雷就请各位自行探究了。
玩家必须一面使用普攻和「完美防御」来削减对手的生命和晕眩值、并用「军团机械臂」和「谎言技能」来辅助战斗,并在敌人晕眩后使出处决造成最大伤害。
而晕眩和防御其实就是游戏的第一个难点。
虽然本作有类似《血缘诅咒》系列的机制,就是掉血后,可以透过攻击来取回一定的血量,但由于同时又存在着只能用完美防御来抵销危险攻击的机制,同时又为了增加晕眩值和保持血量,所以玩家必须积极地进行高风险的完美防御。
但问题就在于完美防御这个动作本身,并不是像枪反那样的高 CP 的反击技,除了削减晕眩值和不会扣减血量外,没有其他任何奖励,这使得玩家有一半以上的时间都是站着挨打,根本无法像《血缘诅咒》那样鼓励玩家抢攻。
而受限于相对吃紧的精力设计和偏慢的攻击节奏,在挨打后当然也很难像《只狼》和《卧龙》那样打得有来有回。 所以如果只论基础战斗的部分,其实全程都打得相当压迫,整体难度也偏高,并不能算是一款很爽的动作游戏。
好在,军团机械臂和谎言技能的存在,足以弥补一部分的爽度。
本作中虽然没有魔法,但有装在主角左手的军团机械臂作为替代。 像是可以喷出火焰的「焰刃」、可以挡下攻击的「神盾」、可以拉近对手的「提线」等等,总共有将近十种不同的机械臂可以替换。
虽然在一开始很难发挥实际作用,还要消耗能量,但军团机械臂可以通过升级逐渐强化不同的更多特效,且比普通武器拥有更多的属性伤害,在清理小兵和对付某些 BOSS 时非常好用。
例如中期的 BOSS 人偶之王,会施展类似水鸟乱舞的八连斩,神盾的爆炸防御就能有效地拉开距离。 若是没有军团机械臂,还真不知道怎么撑过那个足以直接把血条和精力条同时砍空的八连斩呢......
至于谎言技能,可以理解成像是《艾尔登法环》那样,是附加在武器上的技能。 这些技能身负撑起本作华丽指数的重任。
例如笔者很喜欢的伞型王武「礼仪」,它的谎言技能就很华丽,会很优雅的向前开伞后进行格挡反击。
而跟某张游戏王卡同名的「七皇之剑」,则会打开剑刃上的散热孔,并挥出威力超强的爆炸斩击。 虽然偶尔会有重复的技能,但不只是实用性非常高,华丽指数也的确相当爆炸。
除了招式的华丽指数远胜于其他同类游戏外,这种技能还能与本作的另一大特色「武器组合」系统有关。
本作中有数十把不同的武器,包含王武在内,所有的武器都能被拆分成「剑柄」与「刃部」两个部分,除了两个部分能各带有一个谎言技能外,你还能将这两个部分拆开,分别组装成不同的武器,这在很吃重属性和异常状态的本作中相当重要。
例如,为了消灭怕火的丧尸,我选择了「火蜥蜴匕首」的刃部用来附加火焰伤害,但为了加强原本吃重「技术」和「动力」加点的效果,而选择安装了「舞者的曲剑」的剑柄。
这时这把武器的加成属性就会因此改变,同时整个挥舞的动作也会有所不同。 游戏甚至还设计了各种「剑柄」道具,让玩家可以进一步微调属性的加成效果。
所以如果将重武器的刃装上轻武器的柄,就会得到一把用刺击动作的大锤,但却吃重灵巧属性,这样微妙的武器。 至于好不好用就...... 见仁见智罗!
另外,就跟《艾尔登法环》有仿身泪滴大哥一样,这里同样也设计了给手残党的救济手段,那就是「魂灵」跟「许愿石」。 魂灵很容易理解,就是可以在王房前呼叫的助战 NPC; 而许愿石就更强了,是可以塞入各种特效的一次性道具。
诸如「恢复魂灵生命」、「持续恢复体力」等强力的效果都能藉由消费许愿石来触发,用得好几乎可以保证魂灵在 BOSS 中撑过全程。 且这个许愿石购买用的代币只要挂机就能获得。
这种几乎可以说是有点太 OP 的设计,某种程度或许也是在平衡战斗的难度吧......
关卡地图的部分有点太过线性,几乎没有自由度可言,支线任务和解谜的部分也没有太多的巧思,缺乏探索的乐趣。
再来是战斗本身的爽度终究有点差强人意,没有《只狼》那种命悬一线的紧张感,应对敌人攻势的最佳手段只能依靠完美防御这点也让人有些不满,动作性方面或许是有些太过僵硬了。
不过,本作在其他系统和内容上的表现就令人满意许多。 像是美术和音乐水平值得称赞,BOSS 战和各关的场景设计得很有味道,不管是庞大的歌剧院,还是弥漫着烟雾和火焰的人偶工厂都相当壮观。
此外,不只是有颇具创意的武器组装和军团机械臂,做为救济手段的愿望石也设计得很好。
而 BOSS 和怪物的数量也算是很有诚意,算了算将近有 30 多个精英和 BOSS,像是上面就是几名 BOSS 的出场截图,以同类游戏来说算是很丰富了。
最后附上和人偶之王的对战影片,让大家直观了解一下实际战斗的玩法吧。
《匹诺曹的谎言》预计在 9 月 18 日正式发售,如果你也喜欢高难度的类魂作品,届时不妨一起来体验匹诺曹的大冒险吧!
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