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崩坏星穹铁道1.3忘却之庭8-10层打法攻略,星穹铁道忘却之庭速通攻略

时间:2023-09-07 10:21:33来源:互联网

大家好,这里是初始镜像的Snow。我们今天来带大家研究一下,忘却之庭的速通玩法。

相信各位对忘却之庭已经很熟悉了,如果不熟悉的话可以看看我的这篇攻略:

忘却之庭玩法总览:高额奖励的练兵场,整体思路

另外,目前无论是我游戏进度还是角色box深度,都只是一个比较初级的水平,因此游戏理解肯定也在一个一般的状态,大家姑且听之。

一、何为速通?

正如标题所说,我们今天研究的是关卡速通。熟悉速度机制的读者应该能反应过来,所谓速通,就是如何在使用行动条长度尽可能短的情况下,通过关卡。

如果你不知道行动条长度是什么,可以点开这里:

总的来说,我们可以把行动条长度理解为时间长度

一轮次的行动条,在进入战斗的第一轮次,是150,后续的每一轮次,是100。

二、速通的几点常识

1、怪物对应弱点的抗性,都会更低,一般为10%,所以即使打不出弱点击破,选择对应弱点属性的输出角色依然很有用。

2、速度是重中之重,我们可以在能秒的前提下,尽量多追速度词条(除非不看行动条长度)。

以后的成绩单可能就是xx速的xx,n动秒25层。比如133速希儿,2动秒15层

3、不要用克拉拉、阿兰等需要挨打或者压血的角色,这些角色打限时挑战都明显有些力不从心了,尤其是克拉拉(悔恨的泪水)。

4、减速、使怪物行动延后,完全是无效占模,这些属性在模拟宇宙有更大的用处。

三、速通常客备选,一般为高速角色

1、希儿,E加速,清杂后白嫖回合 提高伤害,非常适合对散怪 精英怪的场合

2、布洛妮娅,自身速度较高,且能给队友回合

3、停云,充能拐,且自身速度较快,能够跟上主c

4、艾丝妲,大招速度拐,伤害充足时带一个,有奇效

当然,这个游戏的体系构建目前还很不完善,我们需要更多的时间发现其他强势角色与体系

四、速通思路应用,4~11层竞速思路分享

Q1:为啥只写4~11?因为11以后我只能云评,练度和box根本不够

Q2:为啥从4层开始?因为开启忘却之庭的条件是24级,但凡打得过主线,你都根本不需要考虑前三层的速通。


1)思路1 对应属性弱点

由于崩坏星穹铁道的每一个怪物,都有对应属性弱点,因此使用对应属性方式进行组队的思路,肯定没有问题。这里总结了对应属性,削韧能力较强的灵活角色,供大家参考:

物理:开拓者、素裳

量子:暗杠后的青雀、2测银狼(附带弱点植入)

虚无:3测仅能获得瓦尔特

风:桑博(对群),丹恒(对单)

雷:阿兰、希露瓦

冰:都不咋地,三月七依靠追加攻击,总量还算不错

火:艾丝妲(对单)、姬子、虎克

2)思路2 功能拆分法

第一,

秘技点。大世界和模拟宇宙中,会有一些角落有可以打碎的秘技点补充材料,在大世界中,每8分钟会自动回复一点秘技点。这些都很基础,注意一下深渊中,上下两层加起来使用的秘技点数量不能超过秘技点上限。

第二,

战技点。即使是前面已经根据战技点选择了队友,但是由于配速的问题,可能会出现消耗战技的角色扎堆的情况,导致来不及回复战技点,这种情况能否避免。另外,还需要预演突发的生存压力陡增时,不得不使用额外的战技点来回血,我们需要什么操作才能回到循环中,会丢失多少输出或者浪费多少行动条。

第三,

队伍中的盾/奶是单体还是群体,如果是单体,结合实战判断面对AoE伤害能否应对,同样的,如果是群体,那面对高额单体伤害能否应对。

第四,

需要嘲讽的阵容,嘲讽是否稳定,双嘲讽的覆盖率够不够,此处特指克拉拉 三月七,以及杰帕德的阵容。另外,如果嘲讽稳定,但是怪还是打了不该打的人,则回到预演突发的生存压力陡增的情况,考虑需要什么操作才能回到循环中,会丢失多少输出或者浪费多少行动条。

第五,

着重强调一下,有嘲讽的队伍,我们应该把最容易被打的角色放在队伍的1号位或者4号位,这样怪物的溅射伤害就只会溅射到一个目标,并且这个目标我们也应该放比较肉的角色,例如克拉拉一号位,堆防御的三月七二号位,再比如杰帕德四号位,那么阿兰就别放在三号位,等等。

第六,

能量循环。在深渊中,默认开局全员一半能量,那我们需要考虑能否在开局四个战技点后开始大招循环,如果不能,该怎么办呢。举个例子,克拉拉自身的嘲讽需要开大,但是克拉拉无法在第一回合完成自充能,此时带一个放过秘技的高速停云,直接给克拉拉加一口能量,就是完美的解决方案,另外还可以带一个布洛妮娅,强制让克拉拉上场两次来充能。

第七,

检查完盾/奶、嘲讽、能量循环后,我们再次检查一遍,之前我们修改过的地方是否会牺牲增伤覆盖率或者容错率。

第八,

检查阵容是否包含足够的解控或者控制抵抗能力,这个根据实战压力看就好。

3)思路3 资源分配法

一般队伍的可用资源有,秘技点,战技点,奶/盾,受击概率增加(嘲讽),能量,增伤与回能等

秘技点每间仅有4点,且仅有一人能释放立刻触发战斗的秘技

战技点除第一回合可以消耗4点以外,尽量后续回合保持平衡(消耗2点,普攻两下),需要合理安排队伍中普攻积攒战技点与消耗战技点的角色。


五、各角色主观评价

榜单里包含的大部分权重是较为客观的指标,我并不能影响榜单的整体不居,四星角色确实十分吃亏,仅有停云和艾丝妲两位辅助,可以跻身前列,而两种元素的主角,其实强度是非常不错的

崩坏星穹铁道1.3忘却之庭8-10层打法攻略

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