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时间:2023-09-01 15:04:57来源:互联网
类型:单机、非线性(无主线)、支持联机、第一人称、丧尸、生存
大家好,在下路假,一个普普通通的玩家,今天给大家推荐的游戏是7days to die-七日杀。
七日杀这个游戏,已经测试很多年了,具体玩法其实已经差不多成熟了,也已经出了很多的mod(这些大佬行动力真强,点赞),先给大家推荐几个比较出名的爆肝的mod,亡灵遗产、旧日支配者。
作为一款没有主线的游戏,这款游戏可以说相当开放,几乎所有的东西都可以拆掉,除了商人房以及基岩,是的,与我的世界相同,它的地底是有极限的,采取了和我的世界同样的,通过一层不可破坏的方块来防止玩家掉出世界。
不知道有没有人玩过早期的我的世界,那个时候的我的世界地图是有限的,在最外面会有一层空气墙挡住。
与那时的世界相同,七日杀的地图也有边界,但是它采取的是一片带辐射伤害的海来隔开玩家。
值得一提的是,我的世界怪物大部分都没有破坏方块的能力,而七日杀则全都可以破坏方块,同时,还有着我的世界没有的承重系统。
也就是说,建筑的时候不单单要考虑对于丧尸的防护能力,还得考虑本身的承重,不然房子一塌箱子全没当场心态发生变化。
感觉某个角度上讲,还是个塔防游戏。
七日杀七日杀,既然起了个这样的名字,肯定是七天就有一次大危机啦,没错,这个游戏有一个重要的设定,血月。
默认是每七天一次,但可以自己调整,每到血月,就会迎来尸潮,那个时候的尸潮移动速度会增加,同时根据游戏天数而增加高级丧尸出现的概率。
尸潮的时候,依靠玩家自己守住是可能的,但往往会对建筑造成大量破坏,所以,游戏中还有陷阱、电力系统。
更像塔防了呢:)
游戏里的物品是有品质或者说等级的,从一级到六级,六级最高。
游戏内的武器以枪为主,但也有一系列的近战武器,同时也有加点系统。
加点对玩家的提升巨大,到后期基本上可以不死度过每次血月。目前版本可以看的出来,游戏的作者有意识让玩家朝着硬钢做任务的方向发展,商人任务奖励十分优渥。
不过游戏还在更新,据说会出更多npc,可以期待一手。
个人推荐在打折的时候可以入,毕竟也不贵,内容也不少,绝对是值得的。
一些游戏截图
背包以及丰富的物品
做完任务去找商人交任务
进入任务
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