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僵尸帝国,丧尸帝国游戏新潮

时间:2023-08-22 12:08:12来源:互联网

僵尸可以说的上是20世纪最伟大的发明之一,这里说的不是香港70、80年代的僵尸电影,而是行动更为迅捷的丧尸类。在经济全球化大背景下,老美为了赚钱不再随意黑老毛子,除了国内电视剧还在持续的"打鬼子"之外,几乎很少还有影视游戏作品以某个国家、地区为主要反派的了,但是你拍电影也好,做游戏也好,除非是非现代题材的,一般你总得要个反派来给你突突突吧,于是没有敌人咱就自己造个敌人,而僵尸这种长相丑陋,对人类极度不友好,一看就是反派的种族显然最适合不过了,而且由于他们是由人类转变,这样无形中还能来反映现实社会矛盾,届时加入一些似是而非的大道理,这样票房口碑双丰收啊。

僵尸帝国

可以说一个僵尸题材拯救了多少影视作品、游戏作品啊,电影就不说了,每年都会有几十几百部僵尸作品,就连邻国韩国都开始拍《釜山行》这样的僵尸片了,电视剧也有《行尸走肉》这样的人气剧集。而游戏也是从来不缺僵尸元素,最著名的的当属《生化危机》系列,并且该系列还成功的拍了电影,其他各类型游戏中也均有僵尸出没,甚至连休闲小游戏都除了如《植物大战僵尸》这样的系列。

僵尸帝国

如今就连RTS即时战略游戏都出了僵尸题材,这款游戏正是去年12月发布的《They are billions》翻译成中文是《亿万僵尸》的游戏,并且在受到大众广泛好评。

虽然但从画面上来看,《亿万僵尸》不说比现在主流的《星际2》或者以画质取胜的《

奇点灰烬》,甚至比起许多老游戏都略有不足。但是,其清奇的画风和色调渲染反而与其僵尸主题格外契合。

僵尸帝国

作为一款RTS游戏,《亿万僵尸》拥有所有RTS最基础的元素,搜集材料、建筑建造、建筑生产,玩家需要掌控的就是整个基地的运营,所具备的基本元素,搜集、建造、再生产...整个基地的运营时。同时,他还有许多塔防游戏的精髓在其中,比如如何运用最好的地列位置来更科学的布置防御塔,从而化解僵尸的危机。当然,纯粹靠被动防御是无法撑到最后的,加上游戏最终回合的天数设定,等于还加入了一定的SLG元素,玩家还需要制定不同的策略来,而且由于地图的差异,每一局游戏还能体会到和上一把完全不同的体验,其最终结果就是许多玩家玩的不亦乐乎。

僵尸帝国

总的来说,《亿万僵尸》是一款比较有深度的游戏,但是作为一款RTS游戏光有PVE模式还略显不够,如果之后升级出联网模式,相信让大家一起合作打僵尸,一定会更有乐趣。

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