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战地指挥官,为什么选择战地指挥官国际版

时间:2023-08-18 11:42:59来源:互联网

就直说吧,这是一款被照搬上了电脑端的手游,是那种血统纯正到你看一眼图标就能把内容框架猜得八九不离十的国产战争手游,还是那种你在手机APP市场里躺了不知多少年,都不见得会被你点开看看的那种平常货色。

所以,为什么我不去应用商场免费下载体验,而是要花上20块钱,来玩儿这个《战地指挥官》的国际版呢?

战地指挥官

因为首先吧,无论原因何在,这款在TapTap上整体评价还算不错的《战地指挥官国际版》如今已经停止运营研发了,如果您和不少评论区老哥一样,对这部作品有着不错的印象,那从今以后就不必在各大论坛上继续感时伤事了,打开steam便可在缅怀青春的同时寻回自己当年的快乐。

战地指挥官

其次,不得不承认,单就游玩体验而言,这部《战地指挥官国际版》还是很不错的。尽管我匮乏的手游常识根本无法说明这类游戏的具体细分,但我想应该可以把这款实质上的卡牌游戏描述成没有英雄的MOBA游戏,只有一条线路的澄海3C。说具体点儿,您需要在游戏中的涵盖士兵,机械,建筑和支援技能四大类,普通,高级,精英,王牌四种不同品阶的七十六种单位中选取最合适的三十个组成自己的卡组,并带着自己的卡组在战役模式里尝试各种流派花式击败电脑AI,或是在1v1,2v2与来自五湖四海的朋友一起合作或是对抗,最终摧毁敌方的指挥中心获得一句比赛的胜利。

战地指挥官

同市面上所有卡牌游戏异曲同工,在即时制的《战地指挥官国际版》里,系统会随时间推进任意抽取卡组内卡牌将其置于屏幕下方的出牌区以备待用。若此卡的费用小于等于屏幕左下角随时间递增的资源数值,您就可以将其拖动置于战场上高亮区域内的任何位置,使其化身成为稳扎稳打的步兵,猪突猛进的机甲,岿然不动的建筑,或是即刻生效的毁灭削减地方的战力,或为己方牟取优势;而若您愿意多等上那么一阵子,多攒些资源派上些或攻高血厚或有一技之长的战场精锐,它们所自带的主被动技能也将大大影响战局的发展,与炮灰们配合得当甚至可以于千钧一发间扭转乾坤,反败为胜。

战地指挥官

诚然,类似的博弈在任何一种卡牌游戏里都是不值一提的基本操作,但哪怕只是浅尝辄止,相信您也能隐隐感到相比于卡牌的回合制,《战地指挥官国际版》的即时制为这种博弈带来了更加自由的可操作空间:那些经验丰富的指挥官完全可以凭借位置适当的碉堡群牵制住大量的轻步兵,从而以相对较少的资源点数顶住对方的前期RUSH;在这之后,有了资源和纵深的指挥官完全可以任用一两个合适的战场精英,在各种支援下配合炮灰打出一波漂亮的反击;然而若此时指挥官得意忘形到不留后手,或是倒霉透顶到恰逢对手连续抽中支援牌,那几轮轰炸下来这一波攻势也可能十不存一,再被对方一波反推也不是全无可能。

战地指挥官

而更绝的是,《战地指挥官国际版》的即时制同样赋予了这种博弈极高的隐蔽性:由于难以确定对方手牌的数量,这激烈战况下您永远不可能知道对方的凶猛攻势究竟是黔驴技穷的一窝蜂还是有备而来的大圈套,刚刚对手那一顿技惊四座的精妙操作究竟是其稳扎稳打的完美布局还是单纯地走了不小的狗屎运……

无论如何吧,战场的瞬息万变可是被这设定淋漓尽致地表现了出来,与游戏精美的Q版画风间也产生了不错的化学反应:反正生死有命,胜负在天,那尽人事而听天命,每次开局安享游戏本身的乐趣就好了,因为个游戏血压飙升多不值当啊,您说是吧?

战地指挥官

当然了,如果您说“老子打游戏就是要赢”,就是要稳稳当当地爬上天梯第一,那办法当然还是有的,而且足够简单粗暴——毕竟是国产手游嘛,怎么少得了抽卡变强呢?来,让我们看看同样10费用的步兵王牌征兵官莱娜和普通大头兵之间的差距吧:虽说生命、射程、攻速、攻击力等硬性似乎相差不大吧,但您瞧,征兵官莱娜可是出场自带1~3个费用20的粉丝团,这战略价值可就不知比大头兵不知高到哪里去了。

战地指挥官

为了得到王牌征兵官莱娜这样的王牌单位,您需要不断战斗,达到它们所要求的相应段位,便能将其正常解锁;或是坚持每天登陆签到,在收到的“征服宝箱”里随机获得某个王牌单位;而考虑到那些有重复“王牌”的大佬可以花些游戏金币升级“王牌”大大加强其战力和效果,如果您深感如此“细水长流”不过是隔靴搔痒,根本不可能保证您的战力不掉出第一梯队,那您当然也可以把人民币换成宝石大礼包,再用1000多个宝石直接无限量地换取“征服宝箱”,得到相同或不同的王牌单位,把他们组建成战力惊人的不败之师。

战地指挥官

而我想这应该就是“您值得为端游版的《战地指挥官国际版》花上20块”的,最后的那个说得过去的理由了吧,相比与那些无所不用其极的同类游戏,尽管其诱导氪金的嘴脸相差无异,但只要您受得了失败,耐得住寂寞,在《战地指挥官国际版》中至少真的可以做到不氪金就能享受游戏的全部内容,虽说有时会被氪金大佬们虐到怀疑人生吧,但策略得当且好运相伴,偶尔翻盘了可真是比中了彩票还让人开心;而如果您打算氪金抽卡,也不必担心因烦人的概率而一无所获——考虑到国产手游市场的大环境,如此设计简直是自断财路般的坦坦荡荡,有那么几分钟我甚至想把制作组Battleboom Studio夸成不可多得的业界良心。

战地指挥官

但冷静下来后,我认为自己有必要再次提醒诸位玩家《战地指挥官国际版》本质上仍是一款被强行搬到了PC端的手机游戏,换句话说,这游戏根本就不打算迎合端游玩家,尤其是买断制端游的忠实拥趸,因此无论出于任何原因,您看这游戏不顺眼都简直再正常不过了。稍安勿躁,您不玩屏蔽关闭界面不去理它就是了,毕竟因为一款游戏大动肝火多不值当啊,您说是吧?

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