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fifaonline3,FIFA Online 310月全面提升

时间:2023-08-17 20:42:47来源:互联网

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  • 游戏类别:体育竞技
  • 游戏大小:1.00G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:23.0.05
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【PCgames游戏评测】10月10日,由艺电(EA)加拿大分局开发、腾讯游戏运营的足球游戏《FIFA Online3》10月引擎优化新版本正式上线,小编也第一时间进入游戏试玩,下面就为大家带来最新的游戏评测。

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●《FIFA Online 3》游戏简介:《EA SPORTS™ FIFA Online 3》(中文名:艺电体育世界足球在线3)是一款以足球为主题的大型多人在线游戏,属于模拟体育运动游戏,也是经典足球游戏《FIFA》系列的网络版。

写在前面

10月10日,由艺电(EA)加拿大分局开发、腾讯游戏运营的足球游戏《FIFA Online 3》10月引擎优化新版本正式上线。在经过引擎优化后,《FIFA Online 3》10月新版本又会给玩家们带来怎样的游戏体验呢?下面小编先简单罗列这段时间试玩游戏感受到一些简单的亮点,后续再详细地为大家分享本作射门方式、传球、球员、防守和裁判等等方面的玩法优化体验。

亮点:

-射门方式多样化,操作手感更顺畅

-连续传球、直塞球等传球配合效果提升

-优化了球员参与度,隐藏属性效果更明显

-防守需要更多主动操作、守门员AI变人性化

-裁判的判罚优化,比赛吹停、犯规判罚更合理

-在兼顾足球真实性的基础上强调了竞技快感

射门方式优化:有效得分方式更多 进攻更流畅

在本次10月份的版本更新中,最为激动人心的莫过于射门方式的优化。经过本次版本调整后,球员们将拥有更舒畅的射门动作来进行有效的射门得分,整体的进攻节奏流畅感大幅度提升。

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射门方式优化

在以往的版本,玩家在实际游戏中通常都需要大量的传接来寻找敌方球员的防守空档,但是在临门一脚的时候总是感觉略有不顺,和真实球员在足球赛场上的球技有较大的差距。在这次的改动中,无论是弧线球(Z D)、快速射门(DD)、还是挑射(QD)、不停球射门(接传球提前D)等等射门手段根据球员的能力差异有了更为丰富的动作表现,尤其是连续传球后的不停球射门的成功率和动作花样有了质的变化。新版本中,玩家可以用多种射门方式进行有效地射门得分,这种调整在特雷泽盖、劳尔、伊瓜因(10W)、克洛泽(06W)等射术型球员身上尤为显著。

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更容易不停球射门

此外,球员们门前会有更多倒挂射门的动作,减少了很多以往版本中不合理的鱼跃冲顶头球,浪费进球机会的情况。

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伊瓜因表现优异

传球优化:连续传球配合更流畅 直塞球成功率提升

除了射门方式的调整之外,本次改版对传球方面进行了进一步的优化。在新版本中,玩家在比赛中进行连续传球配合效果更加流畅,直塞球成功率得到了极大提升。特别值得一提的是,直塞球时的其他球员的跑位也更加智能。在面对防守松懈的对手的时候,玩家可以轻松依靠直塞传球来突破对方的防守,依靠球员身体能力直捣黄龙,让整个比赛更为赏心悦目。

除了连续传球的优化以外,本次版本未来平衡性的原因对强势的过顶直塞(QW)的有效性进行了削弱,但优化了过顶直塞球员的自动切换问题,很少出现以往切不到关键球员的尴尬场景。

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玩家连续传球进行了优化

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直塞进攻更为赏心悦目

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传球进攻更流畅

球员优化:参与度表现更明显 隐藏属性效果更加突出

在10月新版本中,游戏对球员进攻/防守参与度和隐藏属性方面进行了特别的优化。

在参与度方面,玩家控制的球员会根据各自进攻参与度和防守参与度的不同,有着截然不同的球场站位倾向,进攻参与度高的球员会更倾向于前压到对方半场,而防守参与度较高的球员则会倾向于停留在己方半场。

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球员站位倾向和参与度息息相关

而在隐藏属性方面,球员的隐藏属性效果会比以前更加突出,一些有特殊技能(如搓射高手、传球大师等等)的球员,在相关的技术动作中表现得更为出彩。此外,对于老版本经常出现的球员因为不合理的碰撞摔倒现象,在新版本中减了少了很多。

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有特殊技能的球员有了更好的表现

防守优化:主动操作防守 守门员的AI趋于合理

10月新版本中,对防守AI也进行了优化调整,玩家需要更多地对后卫、门将进行主动操作防守,封杀对手的传球路线和跑动位置,才能有效地阻挡对方球员的进攻。而在守门员AI方面,新版本将其降到了一个趋于合理水平,对于前锋来说不再难以攻破。这一系列的优化改动不但让玩家在防守时的技术表现更好地反馈到游戏的比赛中,以往版本中防守为主、保平争胜的战术或许不再吃香,这也让玩家之间在攻防选择和博弈上更具有观赏性。

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防守难度有所提升 需要更多的主动操作防守

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守门员的AI趋于合理 不再无法攻破

裁判优化:判罚更合理 比赛吹停优化

对于之前版本的裁判,很多玩家都对禁区内犯规和比赛吹停的判罚频率略有微词。在本次10月版本更新中,游戏也重点对裁判的判罚进行了优化,新版本的裁判判罚会更加合理。禁区内点球的判罚会更加谨慎,裁判也减少了很多不必要的触球。此外,裁判对比赛吹停比实际合理了很多,垃圾时间会直接吹掉,从而不影响玩家的比赛节奏和整体的观赛体验。

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在裁判优化的支持下 可以更流畅的比赛

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裁判的判罚优化

结语:进攻整体更流畅 游戏体验全面提升

总而言之,《FIFA Online 3》10月新版本整体增强了进攻的流畅性,强调游戏在兼顾足球游戏真实性的同时,最大化玩家的竞技快感。在这次的更新中,无论是射门方式的优化、还是直塞传球等等方面的进攻性增强、乃至球员特性、防守和裁判等等的调整,都明确地体现了“进攻足球”的理念。在新版本实际的游戏中,玩家可以更容易地通过传接球组织起进攻并进行高效率、多样化的射门,让整个游戏的进攻节奏加快了不少。这种整体性的进攻偏向调整,也让游戏以往重视防守的竞技比赛更具有活力和血性,增加了玩家之间比赛的观赏性。

不过,因为10月版本整体性调整,新版本游戏也产生了一系列的玩法变化。比如新版本球员阵容的选择会更偏向进攻阵容、一些球队战术与攻防打法调整需要重新适应等等,这对于习惯之前游戏手感和攻防节奏的玩家来说,玩家需要在游戏操作上进行一段时间的练习,才能够愉快地在新版本中畅享快节奏的进攻足球。

最后,祝福《FIFA Online 3》10月新版本上线顺利,希望本作在不断地优化调整中,给广大玩家带来更好的足球游戏体验。

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