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积木游戏,小清新游戏叠叠高城

时间:2023-08-17 15:35:27来源:互联网

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文:墨染 | 编辑:Rin

《叠叠高城》这款非常小清新的像堆积木一样的叠叠高游戏,伴随着节奏舒缓的背景旋律,有一种放空心灵的感觉,很是适合休闲养神、放松心情、减缓压力的时候开启。

积木游戏

简单的游戏玩法

本作的游戏玩法规则确实很简单,正如《叠叠高城》这一游戏名,就是将一个个不同形状、不同大小、不同功能的房子,如同拼积木一般,在一座与世隔绝的“小岛”上,一层层的往上叠加。游戏内有两种模式,沙盒模式和一般模式。前者沙盒模式,即是通俗所说的上帝创造模式,在这个模式里,不会施加给玩家任何目标和限制,玩家已经解锁的建筑全部都可以直接建造,一切都由玩家随心所欲,想怎么打造出自家的“小岛”,就怎么设计规划。

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后者一般模式,则不像沙盒模式那般自由,不再是玩家想要建造什么建筑就能够自由建造,而是在每一个回合中(一天一夜)随机发给玩家不同建造数量和不同建筑类型的建筑“卡牌”,玩家合理的利用任何一处空间,将手中的这些建筑卡放置在不同的区域,从而在这片孤岛上建造越来越多的建筑,达成孤岛人口数不断增加直至突破千、万的人口的目标。

从无到有的小城崛起

在一般模式中,玩家需要在这座孤岛上从零开始,从无到有,一步步的将孤岛上的规模扩张,从空空荡荡,到小型人类聚集地,再到小村落、小县城,直至形成一个庞然大物的城镇。在这个规模扩张的过程中,最直观的体现就是一个个建筑物一层又一层的在孤岛上往上叠加。

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一个城市,是需要很多功能互相作用协同的,故玩家不断建造的建筑里,各式各样的功能都是一应俱全。有提供各种人口的各类住房,有从事生产的各类工厂,有提供居民各类基础资源的水电气等生活设施,也有扩张版图的坚硬平台等等。只有将这些建筑共同建造、合理建造,方可做大做强。

人口增长也需物资满足

如果说建筑物的堆叠是孤岛扩张的最直观体现,那么人口增长则是玩家最终的目标和衡量城市规模的直接数据。玩家每多建造一个住房类建筑(公寓、小房屋、大房屋等),都会提供数量固定的人口数。但是游戏如果仅仅依靠单纯的人口数字堆砌带来的增长,玩家只需要疯狂造住房而放弃剩余建筑,不断看数值增长,这样的内容这将毫无游戏价值。

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因此,本作也随之带来了居民所需的日常资源,水、电、燃气、绿化等等,既有物资需求,也有精神文明需求。如果玩家不考虑居民的生活愉悦度(快乐值),一味追求人口数量的增长,很快就会有大量的居民因为生活条件不能满足而郁郁寡欢,然后就死亡了。死亡的人口,既影响着仍旧活着的居民,同时也对人口增长的数字具有负向作用。所以,玩家真的想要将这座孤岛建设的完美,不要轻易忽视掉居民的诉求。

起高楼、宴宾客、楼塌了

在游戏中,建筑建造并不是十全十美的,玩家需要注意一些细节,尤其是许多特殊建筑的高危险性提醒词条。

例如,水槽用于提供居民的日常用水,但是它具有渗透特性,其下方如果不是牢不可摧的建筑物,那么它会一路摧毁下层的建筑直至无建筑可破坏为止;发电机作为提供居民日常用电的建筑,具有点燃特性,能够触发爆炸效果,油箱作为提供居民日常用气(瓦斯)的建筑,则具有爆炸性,如果两者的危险特性范围在建造时出现区域重叠,那么发电机能够立即引爆油箱,并爆炸摧毁周边的各类建筑。眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。

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事实证明,即使在游戏中,建筑施工依旧是需要讲生产安全滴,不能将安全瞥到一边不管不问。

最后

《叠叠高城》这种小清新的感觉,个人还是非常喜欢的,游戏没有复杂的规则和操作,整个页面也设计的非常干净整洁,美术和音乐风格都是小清新之流,很有意思的一款休闲游戏,值得体验。

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