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时间:2023-07-05 10:12:23来源:互联网
狂铁作为一个绞肉机存在的坦克,狂铁拥有非常完美的属性和技能,回复、真伤、位移以及群控应有尽有,如果数据平衡性可以的话,看好狂铁会是新赛季上分的神器,特别是在现在近战肉搏的版本,带真伤的狂铁会是非常好用的一个英雄!那么这样一个英雄改怎么玩呢?红酱军今天给大家带来狂铁的玩法,下面就让我们来一起看看吧。
狂铁作为一个绞肉机存在的坦克,狂铁拥有非常完美的属性和技能,回复、真伤、位移以及群控应有尽有,如果数据平衡性可以的话,看好狂铁会是新赛季上分的神器,特别是在现在近战肉搏的版本,带真伤的狂铁会是非常好用的一个英雄!那么这样一个英雄改怎么玩呢?红酱军今天给大家带来狂铁的玩法,下面就让我们来一起看看吧。
狂铁作为一个绞肉机存在的坦克,狂铁拥有非常完美的属性和技能,回复、真伤、位移以及群控应有尽有,如果数据平衡性可以的话,看好狂铁会是新赛季上分的神器,特别是在现在近战肉搏的版本,带真伤的狂铁会是非常好用的一个英雄!那么这样一个英雄改怎么玩呢?红酱军今天给大家带来狂铁的玩法,下面就让我们来一起看看吧。
狂铁技能
被动:无畏战车狂铁在普攻或技能命中单位后会为自己叠加能量,当能量达到一定的数量后可以强化自己的技能,对敌人造成额外的伤害效果,不过在脱战后能量会逐渐的减少。根据该技能,狂铁在实战中要注意对能量的叠加
一技能:碎裂之刃
这是一个近战型的连续输出技能,让狂铁可以在瞬间打出两次伤害,并为自己回复一定的血量,而且该技能效果对非英雄单位同样生效,这意味着狂铁在单兵作战时有着极为强悍的持续作战能力。
二技能:强袭风暴
该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。
三技能:力场压制
该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。
狂铁细节处理&使用技巧
1、控制能量
打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。
打边路带线牵制是必不可少的,但是狂铁与现版本其它主流带线型英雄比起来,机动性和回复能力都比较平庸,因此大家在带线牵制时切勿带线过深,否则非常容易被抓。在处理好兵线后,尽量多游走支援队友。
一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定CD,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可,最佳的作战思路是同敌人近身作战。
中期是狂铁的强势期,尽量压制敌军后排英雄的发育;后期装备成型后狂铁甚至具备秒杀敌人的实力,所以在进团后尽量直接锁定敌军的后排英雄进行攻击,此外在开启大招的情况下,狂铁也能承担起先手开团的重任!
蓝色铭文可以选择攻击型的隐匿,也可以选择攻速型的狩猎,因为狂铁需要普攻来蓄能,攻速能让狂铁更加狂暴。
狂铁作为一个绞肉机存在的坦克,狂铁拥有非常完美的属性和技能,回复、真伤、位移以及群控应有尽有,如果数据平衡性可以的话,看好狂铁会是新赛季上分的神器,特别是在现在近战肉搏的版本,带真伤的狂铁会是非常好用的一个英雄!那么这样一个英雄改怎么玩呢?红酱军今天给大家带来狂铁的玩法,下面就让我们来一起看看吧。
狂铁技能
被动:无畏战车狂铁在普攻或技能命中单位后会为自己叠加能量,当能量达到一定的数量后可以强化自己的技能,对敌人造成额外的伤害效果,不过在脱战后能量会逐渐的减少。根据该技能,狂铁在实战中要注意对能量的叠加
一技能:碎裂之刃
这是一个近战型的连续输出技能,让狂铁可以在瞬间打出两次伤害,并为自己回复一定的血量,而且该技能效果对非英雄单位同样生效,这意味着狂铁在单兵作战时有着极为强悍的持续作战能力。
二技能:强袭风暴
该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。
三技能:力场压制
该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。
狂铁细节处理&使用技巧
1、控制能量
打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。
打边路带线牵制是必不可少的,但是狂铁与现版本其它主流带线型英雄比起来,机动性和回复能力都比较平庸,因此大家在带线牵制时切勿带线过深,否则非常容易被抓。在处理好兵线后,尽量多游走支援队友。
一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定CD,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可,最佳的作战思路是同敌人近身作战。
中期是狂铁的强势期,尽量压制敌军后排英雄的发育;后期装备成型后狂铁甚至具备秒杀敌人的实力,所以在进团后尽量直接锁定敌军的后排英雄进行攻击,此外在开启大招的情况下,狂铁也能承担起先手开团的重任!
蓝色铭文可以选择攻击型的隐匿,也可以选择攻速型的狩猎,因为狂铁需要普攻来蓄能,攻速能让狂铁更加狂暴。
技能加点:主1副2,有大点大。
狂铁实战&具体玩法。前期
同其他大部分上单英雄一样,狂铁前期的主要职责还是守护防御塔,并确保自己的稳定发育,虽然他对装备的依赖性不是很高,但装备更快的成型更利于他打出对战优势;在守塔的过程中一定要注意右侧的草丛,一旦发现敌军有越塔的迹象要快速撤离,即便是自己很难逃脱也要力争在塔下和敌人形成一换一,防止被敌人拉开经济差距
后期
团战对狂铁的入团时机有着极高的要求,因为他最擅长的还是近距离作战,所以要保证二技能突进后可以将敌人控制住,方便自己打出一套完整的输出,特别是在搭配一些爆发型的英雄时,因为这样有可能在瞬间将敌人秒杀掉,让我军在开团之前就锁定优势!
总结:整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。不仅能打能抗,续航能力和抗压能力也非常不错,非常强势的,
技能加点:主1副2,有大点大。
狂铁实战&具体玩法。前期
同其他大部分上单英雄一样,狂铁前期的主要职责还是守护防御塔,并确保自己的稳定发育,虽然他对装备的依赖性不是很高,但装备更快的成型更利于他打出对战优势;在守塔的过程中一定要注意右侧的草丛,一旦发现敌军有越塔的迹象要快速撤离,即便是自己很难逃脱也要力争在塔下和敌人形成一换一,防止被敌人拉开经济差距
后期
团战对狂铁的入团时机有着极高的要求,因为他最擅长的还是近距离作战,所以要保证二技能突进后可以将敌人控制住,方便自己打出一套完整的输出,特别是在搭配一些爆发型的英雄时,因为这样有可能在瞬间将敌人秒杀掉,让我军在开团之前就锁定优势!
总结:整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。不仅能打能抗,续航能力和抗压能力也非常不错,非常强势的,
狂铁技能
被动:无畏战车狂铁在普攻或技能命中单位后会为自己叠加能量,当能量达到一定的数量后可以强化自己的技能,对敌人造成额外的伤害效果,不过在脱战后能量会逐渐的减少。根据该技能,狂铁在实战中要注意对能量的叠加
一技能:碎裂之刃
这是一个近战型的连续输出技能,让狂铁可以在瞬间打出两次伤害,并为自己回复一定的血量,而且该技能效果对非英雄单位同样生效,这意味着狂铁在单兵作战时有着极为强悍的持续作战能力。
二技能:强袭风暴
该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。
三技能:力场压制
该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。
狂铁细节处理&使用技巧
1、控制能量
打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。
打边路带线牵制是必不可少的,但是狂铁与现版本其它主流带线型英雄比起来,机动性和回复能力都比较平庸,因此大家在带线牵制时切勿带线过深,否则非常容易被抓。在处理好兵线后,尽量多游走支援队友。
一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定CD,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可,最佳的作战思路是同敌人近身作战。
中期是狂铁的强势期,尽量压制敌军后排英雄的发育;后期装备成型后狂铁甚至具备秒杀敌人的实力,所以在进团后尽量直接锁定敌军的后排英雄进行攻击,此外在开启大招的情况下,狂铁也能承担起先手开团的重任!
蓝色铭文可以选择攻击型的隐匿,也可以选择攻速型的狩猎,因为狂铁需要普攻来蓄能,攻速能让狂铁更加狂暴。
技能加点:主1副2,有大点大。
狂铁实战&具体玩法。前期
同其他大部分上单英雄一样,狂铁前期的主要职责还是守护防御塔,并确保自己的稳定发育,虽然他对装备的依赖性不是很高,但装备更快的成型更利于他打出对战优势;在守塔的过程中一定要注意右侧的草丛,一旦发现敌军有越塔的迹象要快速撤离,即便是自己很难逃脱也要力争在塔下和敌人形成一换一,防止被敌人拉开经济差距
后期
团战对狂铁的入团时机有着极高的要求,因为他最擅长的还是近距离作战,所以要保证二技能突进后可以将敌人控制住,方便自己打出一套完整的输出,特别是在搭配一些爆发型的英雄时,因为这样有可能在瞬间将敌人秒杀掉,让我军在开团之前就锁定优势!
总结:整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。不仅能打能抗,续航能力和抗压能力也非常不错,非常强势的,
狂铁技能
被动:无畏战车狂铁在普攻或技能命中单位后会为自己叠加能量,当能量达到一定的数量后可以强化自己的技能,对敌人造成额外的伤害效果,不过在脱战后能量会逐渐的减少。根据该技能,狂铁在实战中要注意对能量的叠加
一技能:碎裂之刃
这是一个近战型的连续输出技能,让狂铁可以在瞬间打出两次伤害,并为自己回复一定的血量,而且该技能效果对非英雄单位同样生效,这意味着狂铁在单兵作战时有着极为强悍的持续作战能力。
二技能:强袭风暴
该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。
三技能:力场压制
该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。
狂铁细节处理&使用技巧
1、控制能量
打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。
打边路带线牵制是必不可少的,但是狂铁与现版本其它主流带线型英雄比起来,机动性和回复能力都比较平庸,因此大家在带线牵制时切勿带线过深,否则非常容易被抓。在处理好兵线后,尽量多游走支援队友。
一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定CD,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可,最佳的作战思路是同敌人近身作战。
中期是狂铁的强势期,尽量压制敌军后排英雄的发育;后期装备成型后狂铁甚至具备秒杀敌人的实力,所以在进团后尽量直接锁定敌军的后排英雄进行攻击,此外在开启大招的情况下,狂铁也能承担起先手开团的重任!
蓝色铭文可以选择攻击型的隐匿,也可以选择攻速型的狩猎,因为狂铁需要普攻来蓄能,攻速能让狂铁更加狂暴。
技能加点:主1副2,有大点大。
狂铁实战&具体玩法。前期
同其他大部分上单英雄一样,狂铁前期的主要职责还是守护防御塔,并确保自己的稳定发育,虽然他对装备的依赖性不是很高,但装备更快的成型更利于他打出对战优势;在守塔的过程中一定要注意右侧的草丛,一旦发现敌军有越塔的迹象要快速撤离,即便是自己很难逃脱也要力争在塔下和敌人形成一换一,防止被敌人拉开经济差距
后期
团战对狂铁的入团时机有着极高的要求,因为他最擅长的还是近距离作战,所以要保证二技能突进后可以将敌人控制住,方便自己打出一套完整的输出,特别是在搭配一些爆发型的英雄时,因为这样有可能在瞬间将敌人秒杀掉,让我军在开团之前就锁定优势!
总结:整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。不仅能打能抗,续航能力和抗压能力也非常不错,非常强势的,
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