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时间:2023-05-30 10:53:56来源:互联网
前些天我们刚为大家做完索泰RTX408016GB天启OC显卡的评测,这不天启OC的RTX4090版本也来了。索泰RTX408016GB天启OC在评测中给我留下了很深的印象,那么这次RTX4090的天启,又会在性能上达到一个怎样的高度呢?
本次测试中,我们将用以下配置进行,确保能够发挥显卡的性能水平,具体配置如图所示;
索泰RTX4090天启OC这次包装内的配件更加丰富。打开包装就能看到一张闪闪发光的天启姬小卡片,把它当作一个色纸收藏挺合适。包装的下层则提供了一根一分四的8pin转接线,一套显卡支架,说明书和快速安装指南。
索泰RTX4090天启OC的外观延续了天启4080的设计风格,正面依旧是标志性的银白色银鳞装甲,辅以黑色涂装点缀,风扇部分采用黑化处理,黑与白的碰撞让卡身的视觉冲击更强。
索泰RTX4090天启OC的采用3个11cm仿生盾鳞2.0设计的风扇,单片扇叶相比前代面积更大,表面设计了鳞庄仿生条纹并优化了扇叶曲率,以提升风扇的风量、风压和风流,且支持FREEZE风扇启停技术。
显卡背面采用黑色合金背板,一定程度上为显卡内部PCB提供防撞、防静电保障。背板部分也提供了两枚可拆卸、通过触点和卡扣安装的RGB风扇,一个负责吹风、一个负责抽风,帮助显卡整体风流更顺畅,散热更出色。同时,风扇配合背板上的天启之翼图案,共同组成了会发光的完整天启之翼2.0,让外观更具特色。
显卡的一侧可以看到在居中位置有一个索泰Logo的发光灯牌,旁边是GEFORCERTX的字样。上方则是裸露出来的大面积加厚散热鳍片模组。索泰RTX4090天启OC显卡全新升级后的VC散热系统由大面积散热版、高密度镀镍鳍片以及对流穿透散热等设计组成。
索泰RTX4090天启OC显卡采用半包裹设计,风扇部分均采用双滚珠轴承设计,减少风扇运转摩擦,进一步降低风扇运转噪音,延长风扇寿命。
显卡顶部设有双BIOS切换按键,为玩家提供加速和寂静两种风扇控制模式,可在游戏过程中使用显卡上的按钮切换风扇散热策略。12+4P供电接口在金属端子上整体镀金,有效减少氧化,并降低电源线和接口的接触阻抗。
索泰RTX4090天启OC显卡的正面、背面以及顶部位置设有三处RGB灯光显示区域,均支持1600万色的数十万种灯效循环模式。正面灯光由透光钻切幻彩呼吸灯支组成,只亮中间一个大风扇的设计非常少见。
亮机后,顶部的索泰Logo灯牌会呈现出镜面半透明呼吸灯的效果,进一步增加机箱内的灯光氛围感。而背部的两把风扇自然也会同时亮起,并展现流光效果,配合显卡背板上的图案,组成真正的完全体天启之翼。
索泰RTX4090天启OC基于目前NVIDIA最高端的AD102核心打造的,内有个CUDA核心、512个Tensor核心、128个光追核心、512个纹理单元、176个ROP单元,比上一代的RTX3090核心规模大了一半还多。索泰RTX4090天启OC的核心频率是2235-2580MHz,比公版要略微高一点点。显存方面是384-bit的24GBGDDR6X,但频率达到了等效21Gbps。
RTX4090的架构也发生了不小的变化,它升级到了最新的NVIDIAAdaLovelace架构。它基于TSMC4NNVIDIA定制工艺打造,因此实现了高达2倍的性能功耗比飞跃。特别是在AI能力和光线追踪能力上有了巨大的突破。反映到具体的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于Ada光流加速器的引入,使得DLSS3能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现AI插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双AV1编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。
接下来我们进行理论测试,首先是单烤甜甜圈,烤机15分钟后,核心温度稳定在66.5℃左右,功耗稳定在450W左右,这个功耗和散热表现与公版RTX4090是基本一致的。但风扇转速更低,使用起来比公版的双风扇更加安静,所以说RTX4090系列非公的散热系统是明显过剩的。在烤机中,我们还顺便进行了CPU的双烤,最终整机功耗约750W左右,但还是建议上到1000W的电源。
接下来进行3DMarkFireStrike压力测试,这个测试可以检测显卡的连续负载能力,一般来说只有分数达到97%以上才算合格。实测?索泰RTX4090天启OC的得分为99.5%,完美通过测试。
3DMark单项测试部分,首先在反映DX12游戏性能的TimeSpy测试中,索泰RTX4090天启OC显卡分数达到了分,作为对比RTX3090的分数为分,RTX3090Ti为分。索泰RTX4090天启OC显卡全面领先RTX30系。
在反映DX11游戏性能的FireStrike测试中,索泰RTX4090天启OC显卡分数达到了分,作为对比RTX3090的分数为分,RTX3090Ti为分。
在3DMarkPortalRoyal光追测试中,索泰RTX4090天启OC获得了分,比RTX3090几乎提升了一倍,与老黄在发布会上的展示基本一致。过去RTX3090可以在2K分辨率下流畅体验的光追游戏,那么RTX4090就可以在4K分辨率下畅玩了。
发布会上最重磅的一个技术升级,便是DLSS3技术了。DLSS3是一款由AI驱动的性能倍增器,由全新第四代TensorCore和GeForceRTX40系列GPU的全新光流加速器驱动,是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启NVIDIARTX神经网络渲染游戏和应用的新时代。
基于NVIDIAAdaLovelace架构的光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而无需传统游戏引擎进行建模。多帧生成模型同时获取游戏引擎中的运动矢量和光流数据,这极大地减少了AI在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。
简单地说,过去的DLSS2是通过渲染出一个低分辨率图像,然后AI放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的DLSS3在兼容DLSS2的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入AI推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。在实际使用中,DLSS3更适合把一个比较高的帧数补到更高的帧数。因此需要结合DLSS2的超分辨率功能,把原来很低的帧数先变高,然后再用DLSS3变得更高。一套操作下来AI能重建至多八分之七的像素。
口说无凭,我们直接进入测试环节。最新版的3DMark已经适配了DLSS3的BenchMark,我们把?索泰RTX4090天启OC的测试结果和DLSS2进行控制变量的对比,可以直观地看出差异。
实测该测试的DLSS2模式下,索泰RTX4090天启OC显卡平均帧数为133帧,相比于不开DLSS2已经提升了2.3倍左右。
而开启了最新的DLSS3之后,索泰RTX4090天启OC显卡的平均帧数进一步提升到了166.80帧,粗略估算下相比于不开DLSS2提升了3倍。
当然,新技术最大的问题在于能否快速适配新游戏,显然NVIDIA在这方面做得很不错,不仅首批DLSS3的游戏阵容非常豪华,而且只要适配了DLSS3,就能向下兼容DLSS2,这将大幅减小开发者的适配难度,玩家也能最大化的获益。本次我们选取了《赛博朋克:2077》《超级人类》《幻塔》和《生死轮回》等多款已经适配了DLSS3的游戏来对索泰RTX4090天启OC显卡进行测试。
在《绝地求生》开发商蓝洞的新作《超级人类》中,提供了DLSS3的选项。在开启DLSS3性能档之后,帧数有30%的提升,而在DLSS3超级性能下的帧数更是可以提升接近65%。
接下来我们来测试一款非常吃GPU性能的网络端游《幻塔》,曾几何时《幻塔》还只是一款手游,但没想到PC端居然直接把画质拉到最大,NVIDIA的显卡新特性几乎都用上了,它提供了完整的RTX+DLSS2+DLSS3的支持,开启RTX后,地面的反射明显更加真实,赛博都市的感觉栩栩如生。
当然,实际打开光追效果后,确实非常考验显卡性能,4K最高画质下刚刚只能够到60帧,玩起来肯定不会很流畅,但是当我们开启DLSS3的性能档之后,帧数直接暴涨到3倍,来到180帧,一下子就变成电竞级的体验了,要知道这可是4K光追画质。
《生死轮回》这款游戏非常注重光追效果的表现,图中打开和关闭DLSS3时,地面水坑的投影有明显区别,开了DLSS3基本完美倒映了街边的建筑,而没开DLSS时则只有人物的投影。
在国产游戏《生死轮回》中,DLSS3性能档位比起不开DLSS时,也能为其带来289%左右的帧数提升。那么如果你手里有8K显示设备,也可以用挑战试试。
非常考验GPU性能的《赛博朋克:2077》,在4K超级光追的最高画质下进行自带BenchMark测试,从结果来看RTX4090已经能够驾驭它了,DLSS全关时的帧数有94,而打开DLSS3并选择性能档后,帧数提升到139帧,增幅高达47%,直接晋升电竞级的3A光追体验。
当然,DLSS3技术的本质是AI生成全新帧,那么必定会带来延迟增加这个副作用,对于操作精度要求很高的游戏来说,ms级的延迟差异,也会影响玩家的体验和手感。所以在打开DLSS3的帧生成功能之后,NVIDIAReflex也会被强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。
在《守望先锋:归来》这款游戏中,提供了NVIDIAReflex低延迟选项,它使CPU能够在完成前一帧之前就开始向GPU提交渲染工作,从而大大减少甚至消除渲染队列,响应时间也就更快。经过实测,在开启了增强Reflex选项后,延迟降低了59%。
除了支持DLSS3的大作外,IT之家也为大家测试了几款主流游戏。毕竟目前来说,支持DLSS2的“老”3A游戏数量非常庞大。
在《古墓丽影:暗影》中,实测在4K分辨率最高画质下即便不开启DLSS,索泰RTX4090天启OC也能在运行基准测试时跑到137帧,已经能够满足4K/144Hz的显示器畅玩了。
这款游戏也支持DLSS2技术,在开启DLSS2后,性能提升幅度也是比较大的,DLSS性能档的提升就达到了37%。
光追3A大作《控制:终极版》,4K最高画质最高光追下不开DLSS,帧数不到80帧,但是在开启了DLSS后帧数来到了136帧,这个体验就比较出色了。
最后是《荒野大镖客2》,这款游戏虽然有些年头,但如今热度依旧不减,在4K分辨率全高画质下的风景体验非常出色,索泰RTX4090天启OC在不开DLSS时的帧数为120帧,开启之后平均帧数提升到145。经过一番测试,索泰RTX4090天启OC驾驭4K游戏已经没有任何问题了。
索泰RTX4090天启OC的算力提升巨大,显存方面也提升不小,借助这些硬件和技术层面的升级,RTX4090显卡一定能在创意生产和深度学习方面带来更高效率和更大潜力。通过安装NVIDIAStudio驱动,来支持超过75款创意软件调用NVIDIACUDA核心的AI算力。
在建模渲染类软件中,GeForceRTX4090可以利用CUDA为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对NVIDIA的GPU有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具V-Ray中,可以借助RTX加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载AI的降噪功能,GPU可进一步加速交互式渲染。
在V-RayBenchmark中,索泰RTX4090天启OC获得了4209分,可以应对大部分的建模渲染需求。
得益于Ada全新旗舰架构,光追性能获得大幅提升,索泰RTX4090天启OC在V-RayGPURTX中的分数提升至5537分,即使是实时光追的高渲染压力也能从容应对。
还有就是双NVIDIA编码器支持了AV1编码。AV1是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。这个编码格式在目前的主流多媒体应用中已经非常普遍了,比如国内的剪辑软件剪映专业版就已经支持了AV1的视频编码器加速,还有OBS直播软件,目前也支持了NVENC的AV1编码的录制。
AV1成为趋势既是科技进步的结果,也戳中了行业对于生产力需求的痛点,那就是大幅压缩视频文件的体积大小,同时保证画质几乎不受影响。
我们对此也进行了一项简单的测试,通过剪辑专业版软件采用H264和AV1这两种不同的编码导出同一段视频素材。最终H264编码的文件大小为159MB,而AV1编码的文件大小只有127MB,体积缩小了21%,但是画质基本看不出区别。
最后是PugetBenchForDavinci的渲染测试。基于NVIDIACUDA技术的GPU加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用NVIDIA编码的输出速度提升最高可达5倍。索泰RTX4090天启OC在该测试中得到了2660分的成绩,8K视频剪辑再不用开代理了。
GeforceRTX4090作为目前定位最高的新一代消费级显卡,无论是综合性能表现,还是NVIDIADLSS3、NVIDIAReflex低延迟、实时光线追踪等产品技术的最终效果,都是非常令人震撼的。索泰RTX4090天启OC作为首批非公版的RTX4090显卡,相比公版显卡更是在外观和性能上进行了更多个性化定制和细节调校。
在外观设计上索泰RTX4090天启OC独有的透光钻切幻彩呼吸灯、显卡背板上的天启之翼涂装,还是背板上两个进抽风设计的小风扇,在同类产品中都是独具一格的存在,对喜欢个性化DIY的玩家来说看点十足。而4K光追游戏的体验上,索泰RTX4090天启OC也给我们留下了更深的印象。以前大家都觉得次世代游戏的概念有些玄学,但有了RTX4090这样的显卡,相信在不久的将来4K游戏也将在玩家群体中普及。
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