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笑傲江湖武当攻略(武功修炼指南)

时间:2023-05-18 09:57:03来源:互联网

新笑傲江湖
新笑傲江湖武侠手游新笑傲江湖江湖手游
  • 游戏类别:即时网游
  • 游戏大小:1.71G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.0.232
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  文丨麒麟鸦@bigfun社区

  大家好,我是老吴,接下来由我带领大家学习一些武当真武流派的基础知识和游戏思路,如果你是刚刚踏入武当真武流派的虾米或是刚接触这类游戏的新手,相信这篇文章能让你对武当真武流派的认识变得更加清晰。

  门派之间的区别,是有不同门派的武学设计来决定的,在理解一个门派基础时,无疑从门派武学开始是最为合理的。

  被动:先天一气

  冲盈:闪避+10%

  问道:自身队伍+6%暴击

  技能理解:真武的两个被动集中在闪避和暴击属性上,这决定了我们在选择这两个属性时的优先级略高于其他同类属性。

  职业技能:

  绕指柔剑:消耗一层剑气,造成小范围AOE,给自身叠加尘生百代效果,最高五层。(尘生百代:增加绕指柔剑5%的伤害)

  神门十三剑:消耗全部剑气(五层),造成大量伤害。

  技能理解:绕指柔肠和神门十三剑这两个技能在技能设计上是有所冲突的,共用一个剑气槽决定了我们如果使用其中一个技能,另外一个技能的释放频率必然有所下降。然而在实测中,绕指柔肠在BUFF叠满后对一个剑气的伤害转化率远高于神门十三剑,但会占用我们的技能释放窗口。

  万岳朝宗:

  两段小范围AOE伤害,第一段减速第二段击飞,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害

  伤害量中

  获得一点剑气

  12S CD

  技能理解:好了就放,没什么需要注意的。

  三环套月:

  三段伤害,前方矩形,第一段附带浮空击退,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害

  伤害量高

  获得两点剑气

  14S CD

  技能理解:贴脸时释放可以打全三段伤害,相反距离较远的时候会空掉前面几段伤害,因此实际上这个技能是一个近战技能。

  剑指山河:

  一段伤害,前方矩形,如果目标正被减速/眩晕则伤害+10%,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害

  伤害量低

  获得两点剑气

  18S CD

  技能理解:接在梯云纵之后使用,可以造成额外伤害。

  梯云纵:

  位移,附带自身圆形小范围AOE+4S减速,使用后获得悟道BUFF,(悟道:8S内普通伤害+10%),造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害 。

  伤害量极低

  不获得剑气

  15SCD

  技能理解:用来拉开距离,风筝对手。

  心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)

  第一层:

  空明流光:使尘生百代效果提升为10%。(尘生百代:增加绕指柔剑5%的伤害)

  心法点评:绕指柔肠专用天赋,让满层尘生百代的效果从25%提升到了50%,绕指流必点。

  清风徐来:使万岳朝宗第二段伤害附带4S的30%/40%减速。

  心法点评:PVP专用技能,不过因为真武跟减速的相性很好,所以其他情况点出来也很实用。

  方圆不周:普攻的最后一段即第三段有20%概率恢复一点剑气。

  心法点评:看起来很美,但是绕指流因为绕指柔肠占用了大量的技能释放窗口,实际上我们是没什么时间去平A来攒剑气的,因此只能由可以平A的神门流来使用了。

  第二层:

  络绎行云:三环套月的第一击会标记目标,使接下来5S内对其技能伤害提升4%/8%。

  心法点评:很好用,因为这个天赋和一履临江的存在,三环套月+融会贯通+满层天地不仁的神门十三剑+神门自带的霸体,你甚至可以把真武玩成近战!

  杳如黄鹤:使梯云纵的起点和终点各生成一个剑阵,敌人进入剑阵时引爆,造成伤害和减速。

  心法点评:进一步提高了真武的风筝能力,如果在点出关键天赋后有多余技能点推荐优先加这个技能。

  朝露冉冉:万岳朝宗的第二击会给怪物添加一个虚弱效果,防御力降低4%/8%/12%,持续8S。

  心法点评:PVE专用技能,有了这个技能和清风徐来后,可以尝试把万岳朝宗加到爆发的第一个技能。

  第三层:

  一履临江:如果三环套月造成三段伤害,那么接下来8S内攻击力提升5%/10%。

  心法点评:看起来很美,但是必须贴脸且技能全中,我们还是点满,不过实战中不强求发挥效果。

  春秋代序:武当对于减速状态的目标伤害提升5%/10%。

  心法点评:真武的减速技能非常多,所以这个10%约等于常驻,必须满上。

  江山乘剑:剑指山河每命中一个人,伤害提升3%/6%。

  心法点评:PVE专用,可以提升AOE伤害,如果清小怪总是差点就满上吧。

  第四层:

  千里绝尘:减少梯云纵冷却时间1S/2S。

  心法点评:配合杳如黄鹤和神行百变使用可以有效恶心缺乏控制的对手,心法点多的话点上加到绕指流的思路里实战很强!

  万物为刍:真武释放技能时给自身叠加一层天地不仁效果,持续10S,最多叠加四层,每层提高神门十三剑5%伤害。

  心法点评:神门流关键技能,提升大招神门十三剑最多20%伤害,值得一提的是,绕指柔肠也是能叠加天地不仁效果的,在实战中如果因为方圆不周有溢出的剑气,可以尝试插入绕指柔肠来提升BUFF层数,最佳状态为剑气和BUFF取得平衡达到剑气不溢出且每次神门十三剑都在四层BUFF时打出。

  瑶仙逐月:提升绕指柔剑伤害6%/12%/20%。

  心法点评:绕指流关键技能,配合第一层的心法可以使绕指柔肠的技能伤害最大化!

  第五层:

  三才归一:万岳朝宗造成第二段伤害时,降低目标暴击率4%/7%/10%,持续6S。

  心法点评:平平无奇的天赋,在面临堆暴击的对手时也许有奇用?

  风掣雷行:使用梯云纵后移速提升20%/30%,持续3S/4S。

  心法点评:配合其他的梯云纵天赋可以为绕指流提供夸张的机动性,土豪必点。

  履霜之戒:剑指山河命中三个以上目标时获得剑破BUFF,提升自身6%/12%攻击力,持续6S。

  心法点评:PVE专用技能,推荐无脑满上,白给的攻击力BUFF无论什么流派都很有用。

  *只给出了最少点数点出关键心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他技能点上即可。

  绕指流:空明流光一点,清风徐来两点,络绎行云两点,一履临江一点,春秋代序两点,瑶仙逐月三点。

  神门流:清风徐来一点,方圆不周一点,络绎行云两点,一履临江一点,春秋代序两点,万物为刍一点。

  神行百变:

  10S一次的位移技能,可储存三次,冷却0.5S。

  技能理解:近战用来靠近敌人,远程远离敌人,真武的定位是远程输出,因此神行百变主要用来控制自身与敌人的距离。

  融会贯通:

  提升自身攻击力50%,持续5S,冷却30S。

  技能理解:爆发技能,持续时间短冷却时间长,在你伤害最高的技能前开启效果最好。

  活血化瘀:

  恢复自身20%气血,冷却60S。

  技能理解:坦克职业使用,与真武无缘。

  踏燕而行:

  提升周身6米范围内友方移速50%,持续5S,冷却20S。

  技能理解:看起来很美,但是实际上在面对有任何控制技能的职业时效果都不如神行百变来的实在,食之无味弃之可惜。

  舒经通脉:

  被控时触发,使用后解控并霸体2S。

  技能理解:被控时解控,可以避免在面对一些职业时起手就被控到死。

  搭配思路:绕指流选择神行百变提升自身机动性,神门流选择融会贯通提高神门的爆发。

  神门流连招思路: 起手万岳朝宗+走A,在怪物/敌方玩家近身时使用三环套月打满伤害,之后使用梯云纵+剑指山河打出伤害,然后趁着梯云纵的减速BUFF和三环套月的攻击力BUFF没有消失开启融会贯通打出神门十三剑造成巨额伤害。之后的连招基本重复这个过程,不过由于天赋方圆不周,剑气不会想起手爆发这样工整,每满五层剑气释放神门即可,可以尽量对其减速,三环套月和融会贯通的攻击力BUFF使用。

  绕指流连招思路: 起手万岳朝宗+绕指柔肠,在怪物/敌方玩家近身时使用三环套月打满伤害,之后使用梯云纵+剑指山河打出伤害,然后持续走位+绕指柔肠打出伤害,当对手靠近自己时使用神行百变遁走保持距离,绕指流比较灵活没有固定的连招顺序,只要保证剑气在5层之前消耗出去并保证尘生百代BUFF别掉即可。

  考虑到获取难度和普及度,有啥用啥吧....

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