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时间:2023-05-13 11:07:31来源:互联网
本文由手游坊评测的粉丝“豆豉”投稿,为初次尝试的作品。
注:评测内容仅出自个人初期几个小时的体验,没有收取任何酬劳,任何理解想法评测仅出自我个人理解,因此会存在失误的地方,一切请以游戏实际内容为准,如有雷同,不胜荣幸。
大家好我是豆豉,这次为大家带来的是国内知名的网易公司开发的一款游戏,名字叫做《异次元战姬》。这真的是一款精品游戏,至于氪不氪金,完全取决于自己。
首先游戏的初始界面左侧有虚拟摇杆,可以用作移动,上方分布着各种消耗系统和邮件,设置,回创建人物,还有最重要的等级和经验百分比。左侧则是活动,任务以及排行榜。右侧则分布了好友,聊天,以及公会。下方有装备,技能,天衣,制作,商店,时装室。右下角有符箓箱子,挑战模式和剧情。初始界面可以随意跑动,周围是各种高楼以及店面,不过这些店面是装饰作用的,没有其他用途。天空有云彩,有星星。在这里你可以看到其他的玩家。
游戏人物创建分为四个二次元人物,分别是江林,莲花,延介,美狐。每个人物的操作难度,攻击速度和攻击范围是不同的,并且没有性别切换,至于创建哪个,完全看自己的兴趣。不过一个账号可以创建多个角色。
这是一款战斗方式决定玩法的游戏。游戏剧情主要围绕城市出现妖怪,四个人不仅要驱魔,还要活下去。剧情是分为多个章节的。每个章节的又分为多个剧情关卡,完成以后会获得星数,达到一定星数可以领取奖励,这是很常见的。但是每个关卡分为三星难度,简单,普通和困难,达到一定的要求可以获得额外的收益。并且难度不同获得的物品也会不一样。战斗副本当中右侧分布了三个技能按键,一个反击按键,一个闪避按键,还有一个变身按键。技能各有不同,反击则是处防御姿态,一段时间之内受到攻击会反击并造成更多伤害。闪避则是向一个方向发起冲刺。这给了这个游戏很大的操作空间。并且每个角色的每个主动技能暗箭可以有两个技能,至于如何选择完全靠玩家。我个人认为因为每个技能的机制不同,每个玩法所要搭配的技能也不同。技能还有被动技能。六个被动技能的效果分别为增加生命值,增加攻击力,增加防御力,增加生命回复,增加暴击率和暴击伤害。每个技能升级需要一点技能点,每个技能最高升至10级。不一样的是三个主动技能的第二个技能只可以升至5级。并且需要等级解锁。变身则需要怒气,怒气可以通过攻击敌人来获得,变身以后只有一个非常强力的技能,并且攻击范围,攻击力,外观都有改变。战斗地图当中也是3D视角的,系统会根据玩家的方向自动移动。也可以玩家自己手动空白处进行移动。这款游戏的打击感还是非常不错的,普通攻击又分为8段,每段的动作都不一样。
装备分为6种,武器,防具,耳环,项链,香囊和戒指。武器可以直接改变人物外观。每个装备给角色带来不同的属性。并且有套装加成。装备可以强化,进化,分解。可以镶嵌魂魄石。装备可以进行制作,制作需要消耗材料,材料可以通过各种玩法获得。材料可以进行合成,魂魄石也可以。装备又分为10个等级:普通,高级,非凡,珍贵,光辉,英雄,传说,帝王,天上,神话。不同等级的装备基础属性不一样。强化需要消耗其他装备和金币进行强化。总之,装备系统的培养很庞大。
天衣系统:就是游戏当中的变身,可以消耗天界记忆进行强化。强化可以提升变身时间和输出。
符箓箱子则是可以消耗金币或者宝石给自己购买增益,增益有时间限制。
挑战系统同样庞大,里面又分为挑战,对战,讨伐和活动。挑战是需要达成特定条件才可以通关的单人游戏模式。挑战需要消耗体力,每一种挑战的奖励是不同的。每种挑战又分为几个难度,获得的物品也不同。有妖气精华战,是进入副本以后消灭怪物。妖怪讨伐战是进入副本杀死已经见过的boss。城市解放战是在规定时间打碎一个碑。宝物守护战则是需要守护一个碑,这期间会有很多波怪物涌来。生还战是在规定时间消灭所有的怪物。周刊迷宫是每日更新的,每周会有额外奖励,宝物探索战是探索妖怪俺藏的宝物。对战又分为个人对战和混战,个人对战是1v1的实时PVP玩法。操作空间比较大。混战是多人的,但是要打败眼前所有的其他玩家。讨伐分为实时讨伐和天神讨伐。实时讨伐是匹配四个玩家打一个boss。天神讨伐战则是看在一分钟之内对天神造成了多少伤害,即使被天神打死也会有奖励。每种玩法每天有次数限制,不过可以通过消耗宝石充值次数。
公会系统我还没有体验到,猜测为加入公会,打公会专门的boss和买特有的符箓箱子的增益。
时装是改变人物外形的最直接方式。可以用宝石购买,可以增加人物不同的攻防属性,外形也各不相同。
游戏消耗系统又很多,有金币,宝石,体力,友好度,讨伐券,个人对战券,混战券,天神讨伐券和实施讨伐券。还有天界记忆。各种玩法对应的消耗也各不相同。其中金币可以通过闯关和任务奖励获得,宝石系统有少量赠送,可以通过充值和完成任务获得。天界记忆可以通过挑战模式获得。最特殊的友好值是每天玩家好友互相赠送的。
游戏有VIP系统,最高为VIP12级,具体我是不知道需要充值多少RMB。但是VIP系统给予的就只是每天购买各类消耗品的上限,数字特别的大,基本上看玩家自己想要每天玩多久,每天玩的时间少的话可以适当充值,但是VIP系统是不赠送任何其他东西的。即便有购买次数也需要消耗其他的消耗品去购买。宝石的充值比例是10:1。购买有赠送,买的越多送的越多。商城也采用了抽奖玩法。消耗宝石或者金币或者友好度抽装备,有九连抽,五连抽,一抽,其中九连抽和五连抽会额外赠送一次。这是最直接获得装备的方式,也是最烧钱的方式。
不过虽然这款游戏做的不错,但是也有抠脚的槽点:首先一个游戏如果玩到后期,基本上最主要的玩法就是竞技场了,又因为人名币玩家因为成长速度不非人名币玩家要快,所以人名币玩家基本上是可以随意吊打非人民币玩家的,但是因为充值的主要消费渠道每个人不同,所以也仅仅是用人民币去抽装备的玩家才可以做到随意吊打。差距过大根本不是操作可以弥补的。豆豉14级被一个9级的吊打,我打他不掉血,他打我就两个技能。但是人家充多少钱享受充多少钱的乐趣,不充钱享受不充钱的乐趣。但是这款游戏冲钱少是可以用时间弥补回来的,所以,根据经济情况,要么不充,要么好好入坑。其次一个则是竞技场的匹配系统,系统是随机匹配在线玩家的,所以就存在我14级匹配到9级,我也曾经8级匹配到14级。首先要说明的是这款游戏升级其实很慢的,我也玩了比较久才14级。最后一个最抠脚的地方是游戏存在bug,存在bug,存在bug。重要的事情要说三遍。游戏过程中会有完成任务领奖励时卡死和闪退的情况。我确定不是手机问题。这个不知道什么时候可以修复。
总之这款游戏是一款很不错的游戏,不论打击感还是画面细节还是玩法都不错,甚至可以看到街边店里墙上挂的物品,值得一玩。
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