上分宝:值得大家信赖的下载网站!

所在位置:首页 > 攻略资讯 > 云图计划wiki详解全攻略(经典科幻电影,寻找命运的奥秘)

云图计划wiki详解全攻略(经典科幻电影,寻找命运的奥秘)

时间:2023-05-10 14:57:26来源:互联网

少女前线云图计划
少女前线云图计划云图计划二次元手游幻想手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.98G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:2.0.6
点击查看
扫码查看

  r

  前言

  底格币这东西到底是何方神圣?为什么同样是玩家,有的人天天喊爆仓,有的人天天喊破产?归根结底是养成流派的原因!话不多说直接上一图流,本文的内容为推导过程,感兴趣可以看看。

  一图流:

  底格币收支

  先看看底格币的收支平衡情况:既然喊爆仓,那么这么多底格币到底从哪来的???

  根据[云图计划大型养成攻略]中的计算我们可以得知,仅计算基建、漏洞排查、每日任务和每周任务,每天的产出约为68700币。

  币的另一大来源为拆解算法所得,根据[高级算法采集EP05掉落]可以算得,每次挑战算法本可以掉落约880的币。(仅拆金单格、紫)

  既然喊破产,那么这么多底格币到底怎么花掉的???主要是花在拉人形和加工厂造箱子上,从[42Lab云图Wiki]我们可以直接查到:

  拉满等级需要37500币,技能升满需要46000币,合计83500币;母到五星需要42500-52500币;技能素材箱,一天吃72000;算法素材箱,一天吃40000。

  收支平衡:由于母五星的周期实在是太长,我们粗略将其计算为1w好了,算法本的攻略次数平均一天按10次计算,则为8800。

  那么根据以上的消耗数据,若仅通过拉人形的方式想保证币不溢出,平均每1.21天就要把一个人形拉满,这是不现实的。而如果技能箱和算法箱双开,那么底格币的确就能快速消耗至破产,但是,这么做值得吗?

  做技能箱将会占用技能枢核的产能,导致资料大量溢出而无枢核进行技能升级,甚者,其消耗的预制件数量极大导致算法狗粮的产量严重受限。

  做算法箱则会占用基础检索票的产能,导致全游戏唯一快速白嫖母猪石以及高效率量产养成资料的途径被切断。

  到底该不该做这些箱子?我们从不同的养成流派上进行解析。

  养成流派简析

  好了现在我们搞懂了底格币到底是怎么到手的,以及通过何种方式能够消耗掉。现在来讨论到底该怎么花。云图的养成总体而言可以分为3条主线。

  经验技能养成:即人形的等级提升至60级,技能升至10级。所需资源:经验、突破材料、技能资料、技能枢核。

  星级养成:即人形的星级提升至5星。所需资源:心智构件(母猪石)。

  算法养成:即算法重构出毕业词条,人形算法效率提升至最高。所需资源:算法与算法效率模块。

  而这3条养成路线的主次排序就导致了各位玩家对币消耗量上有巨大的差距:

  优先集中提升星级的玩家为了确保基础检索票996生产母猪石,不会将产能匀给算法盲盒。而这类玩家有部分秉持低星无用论,在将人形拉到高星之前不屑于培养,最终会导致底格币快速爆仓。

  优先平铺练度的玩家会消耗大量币用于技能和等级提升,资料缺口需要大量制造技能素材箱从而继续加大底格币消耗。甚至,由于大量体力被匀至突破本、经验本以及资料本,缺少体力打算法本,更是变相减少了底格币的收入,最终导致破产。

  优先提升算法的玩家会暂时搁置非主力人形的培养,减少体力在其他资源上的消耗;大量购买体力刷算法也会导致底格币收入剧增,而算法盲盒的底格币消耗并没有技能箱子这么多,虽然过程较慢,但一般会逐渐爆仓。

  由于ym将币的爆仓上限设定的非常低,所以就出现了泥潭里常见的爆仓人和破产人在各帖中对线的盛况,甚至有爆仓人一夜之间变成破产人在泥潭叫苦连天的趣闻。

  我先暂时不评价这三种养成路线的优劣,但我想看到这里的大家肯定萌生了一个念头:我做墙头草不就可以了!

  是的,这就是为什么我做了这个加工厂一图流,这样大家可以通过自己养成的喜好,来选择何种加工厂的工作方式,从而最大效率消耗底格币,而又不因为强行消耗底格币影响其他资源的使用。

  【以下内容超纲可不看】

  我们知道,任何健康的养成类游戏的养成曲线都应该有“边际收益递减”这一属性。总的来说就是两个特点:

  对于同一个维度,提升得越高,则后续提升所需投入的资源越高,但提升的幅度越小。

  对于消耗同种资源的两个维度,若将资源倾斜于其中一个维度,则资源的利用率会降低。

  这个其实很好解释,就拿云图为例子:

  算法从无到有,从紫到橙,从主属性正确到副属性正确这一系列过程,资源消耗指数级增长,练度提升却是逐渐降低的。

  体力拿去刷双倍技能本和双倍经验本,或是用于刷四次技能本其中两次没有双倍,显然后者的资源利用率降低。

  所以对于养成类游戏的资源分配问题,一般会有两种针锋相对的观点:平铺论和集中论,即各个维度应当同步提升还是逐个提升。

  对于平铺论而言,其观点为:养成类游戏终究有培养至满练度的一天,而我采用平铺的方式最大效率利用资源,让我达到满练度的速度最快。

  对于集中论,其观点为:优先提升重要的维度可以使我游戏体验在早期快速提升,至于满练度快不快至少我先爽过了。

  大部分的维度其实是没有作用的,将资源浪费在其上面完全没有收益。

  当然头脑清醒的人很容易就能想明白,完全采取其中的一种观点是不可取的,所以更关键的是在于我如何权衡这两种观点在我的养成方法上所占的比例?谁更应该占据主导地位?

  如果是看过我在少女前线版的长线养成规划系列文章的坛友应该能看出来,我在上述文章中采用的都是集中论占主导、平铺论予以辅助的养成路线。

  至于云图应该采取怎样的养成方式,这篇文章就不展开讨论了,只是一篇小文章,写high了就写出了一堆不相干的内容,收住了,以后有机会再说。

  至于如何选择这三条主路线,它们又分别适合哪些群体的玩家,我们下一章来讲。

  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜
  • 软件排行榜
  • 软件新品榜