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DNF:韩服喷子立大功(新勋章还未上线就改版人均强化12)

时间:2023-05-06 15:02:36来源:互联网

一般来说呢,我们提到“喷子”,总会想到一些无理取闹的暴躁老哥,不分青红皂白也不分是非对错,反正逮着你就是一顿乱喷,但是你还别奇怪,很多时候很多问题还真会因为喷子而改变,而这次立下大功的是隔壁韩服喷子!

新勋章系统爆料,韩服喷子出马

大概过程是这样的,在韩服5.3体验服中,上线了一个新的“勋章系统”,按理说,新系统自然会给游戏带来一定新鲜感,大伙儿也都抱有期待。

结果令人万万没想到的是,所谓的新勋章系统,实际上就是一个纯养成系统,毫无职业特色,而且还暗藏随机强化,这不是妥妥的又想让玩家爆肝吗?结果就在韩服引起了许多玩家怒喷,仅仅过了一天后,韩策划就给出了新的修改方案。

【修改前的勋章系统】强化+7之前享受安全强化机制(失败不会掉级);强化需要用到材料能量核心,而勋章强化不设上限,理论上可无限强化,强化越高、附加属性越好。

【修改后的勋章系统】强化+12之前均享受安全强化机制(失败不会掉级),并且最高也只能强化12,并且强化不需要使用能量核心!

大体来说呢,在改版之前,因为强化随机的问题,大部分玩家都把预想强化等级定在了10或最多11;

而改版之后,因为强化12始终享受安全强化机制,失败也不会掉级,所以你只需要不断去强化,那么就总有一天一定会强化12,从随机问题变成了时间问题。

当然了,客观来说,新勋章系统的本质依旧没有改变,这依旧还是一个纯养成数值的爆肝系统,只不过改版后爆肝量大幅度降低,可见“韩服喷子”还是有一定贡献的。

不过话说回来,韩服喷子究竟喷了一些什么,能让策划这么快就进行改版呢?下面,咱们就一起来见识下韩服喷子们的实力,看看与咱们国服玩家有何不同(以下为韩服部分评论的翻译,仅供参考):

“有这时间金钱人力,不去关注职业平衡,你们准备混日子到什么时候啊?”

“什么垃圾勋章更新,不如回档算了”“玩家平均智商本就不高的游戏,能指望玩家给出什么好建议?整天就知道说这届策划是最烂的,怀念以前的策划,听这些氪金母猪的根本没什么用”

“反馈速度比前策划好多了好评”“你总惦记你那破系统干什么?放着不好吗?为什么就必须用得上呢?”

“干脆回档就当没更新过吧”“加了勋章之后所有人又得累一遍”“ 玩家死活与我何干?反正明天休息喝着烧酒吃着济州黑猪肉的尹明振点了个赞”

除了反馈速度本身得到了玩家认可外,其余关于职业平衡、勋章改版等内容,全都被韩服玩家轮番喷了一遍,大概是词汇有点匮乏,这些话语在我看来总感觉平平无奇,如果让咱们国服老哥上场,那估计得以一敌百了。

小结

“新勋章系统”,可以看成一个全民爆肝的系统,因为是免费提升且增幅巨大,基本上所有玩家都不可能绕过,经过韩服玩家一顿乱喷后,新勋章的爆肝程度总算有点下降。

虽然依旧很难让人满意,但比之以前,我也只能说:希望火力再猛一点!

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