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国际象棋怎么玩?国际象棋怎么玩才好玩呢

时间:2023-04-23 16:35:42来源:互联网

网上有很多关于国际象棋怎么玩?,国际象棋怎么玩才好玩呢的知识,也有很多人为大家解答关于国际象棋怎么玩的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、国际象棋怎么玩

2、国际象棋怎么玩

3、国际象棋怎么玩谁吃谁?

国际象棋怎么玩

学习陷阱的目的,是防止掉入陷阱,而不是尝试去走开局陷阱。

很多人下国际象棋,喜欢记一些陷阱,走四步杀这样的棋,其实是走了一条歪路。不是说开局和残局不重要,但是中局还是最需要重视,也是最有挑战的阶段,所以还是要提高中局的能力,比如对形势的判断,对局面的分析,制定切实可行的计划,寻找到战术组合的机会等等。

中局是对局的中间阶段,它是介于开局与残局之间的对局过程,是开局的继续和发展。中局是一局棋中所占时间最长、攻守冲突最尖锐、变化最复杂的阶段。

在这一阶段里,双方攻守进取、争夺子力优势和局面优势,改善子力位置,调整阵容,加强子力协同,进行决战和攻王。中局的内容博大而且复杂,一定要去掌握,学会如何思考,这对下棋和思维都是最好的。切不要去靠记住一些东西,然后僵硬地去套。一定要在中局里面融入自己的主观性和创造性。

中局下法中攻击要点:

国际象棋的中局阶段,虽然棋手面临的是一个又一个崭新的局面,不像开局时那样可以照本宣科。但是,中局阶段的棋盘上经过双方棋手前面的着法演绎,已经形成了相对稳定的棋形。在什么样的棋形下应该攻王,什么样的阵势下在后翼发展更好,什么样的局面下可以弃子抢攻,什么时候应该欢迎交换子力,什么时候拒绝局面简化是更聪明的处理,这些知识都应该在我们的脑海中形成七匕较固定的知识体系。

首先要攻击和利用对方兵阵弱点,叠兵、孤立兵和落后兵等都是兵阵的弱点。在中局战斗中,把攻击目标对准对方营垒中的弱点,特别是兵阵的弱点.是夺势争胜的常用战略。

其次是争夺和利用开放线路,棋盘上没有兵占据的直行叫"开放线"或"通路"。只有对方的兵,而没有自己的兵占据的直行叫"半开放线"或"半通路"。车和后这类强子占据开放线或半开放线能充分发挥进攻的作用。因此,在中局阶段,争夺开放线、制造和利用开放线路.是充分发挥强子威力的重要战略。

在其他条件都相等的情况下,子力上的优势就是决定性的因素。在中局阶段.子力占优的一方应逐步扩大优势,或者通过兑子.简化局面,以优势进人残局。残局中哪怕是多一个兵的实力,也会有很多胜机。

在所有的中局中,对棋局的评估和接下来对于参与战斗和行动计划的选择是最主要的。对棋局的评估基本上包括对双方优劣势的分析和相对机会的计算。当我们为自己形成清晰的棋局结构后,那么自己就会很明确接下来要怎么做。在这一点上,棋手不能吝惜子力和时间,否则自己不能给自己“为什么这样做”一个明确的回答。哪怕实施的不是最有力的棋招,甚至是不正确的计划,也比漫无目的的运子要好得多。

正确地设置任务、在战斗的关键时刻选择目标,固然是重要的,但怎样达到设定的目标才显然是最重要的问题所在。棋手正确地认识局面、分析局面并做出正确的决定取决于棋手对弈的综合能力,这是我们研究中局战法时必须要弄清的事情。

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国际象棋怎么玩

棋局由白方先下,对弈双方轮流移动己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯笑拆轮一的例外是“入堡”,是在一步棋同时移动国王和城堡)。一个格子只能摆放一个棋子,除了士兵之外,其他的棋子移动方式与吃子方式一样。

国际象棋棋盘为一个8X8的正方形,是由深色和浅色方格交替排列组成。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。而直排依序为A、B、C、D、E、F、G、H,横排则为1、2、3、4、5、6、7、8,第1、2排为白方,第7、8排为黑方,位置不可颠倒。

棋手的棋盘右下角必须为白格。白方皇后置于白色格,黑方皇后置于黑色格(白后白格,黑后黑格)。前排是8位士兵,后排由旁边到中间分别是城堡、骑士、主教、国王与皇后。

国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子。

胜负判定

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢御隐得比赛。

除“碰信将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”。

国际象棋怎么玩谁吃谁?

国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

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