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勇者之书1.1版本更新了什么内容指南,勇者之书新人指南

时间:2023-09-04 11:00:47来源:互联网

《勇者之书》结束EA,正式上线后,对于原来的系统进行了一波不小的改动,比如新增了海盗职业(终于补完了故事背景中的九位勇者),还有每个职业的第一层天赋都统一为提高对应的核心属性,然后深层天赋也进行了一波调整,就像我之前本来打算出一波射手兽王流的攻略的,结果正式版里直接把“一次性召唤两个召唤兽”的天赋砍了,计划直接泡汤。

勇者之书1.1版本更新了什么内容指南

不过问题不大,在地牢模式下(9个职业全通一遍才能解锁挑战模式),普通难度只要队伍配置合理基本是随便乱杀,以下就是给刚接触这个游戏的新人一些基础方面的指南。

基础的规则

先说队伍配置,游戏中队伍最多只能招募三个勇者,个人建议队伍需要具备一个稳定的DPS,一个T,另外一个可以根据情况选择副DPS或者辅助类型,但不管如何变化,最好要保证有治疗的存在,除非T是骑士,因为骑士的进阶技能圣骑之魂能够带来强悍的属性增幅和持续的范围治疗,搭配纹章【伯乐】甚至还能够进行在治疗的同时添加护盾,不过要注意如果使用骑士来奶的话记得点出其天赋【生命源泉】,让治疗量跟骑士血量走而不是魔防走。

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如果选择的是重甲或者拳师做T的话,那么建议带牧师,牧师的治疗量足够,并且进阶技能【圣灵之力】还能够提供伤害减免和提高输出。如果实在不想带牧师的话,用的也不是骑士作T的话,那么还有一个比较冷门的选项,那就是正式版中推出的海盗进阶技能对应的天赋【水龙SPA】,在使用了水龙子弹后再对队友使用掠夺射击,会造成和伤害对应的治疗,并且CD会减少一回合,在后期如果T发育没走歪的话也是够用的。至于射手的【治疗箭】天赋虽然不错,又能打又能加血,但是CD过长且治疗量并不算高,并不算好用。

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《勇者之书》的战斗规则可以简单理解为敌我双方是相同的攻击方式时,也就是攻击时图标是两把交叉的黄色小剑,称为对决,会遭到还击;如果近战打远程,或者远程打近战,又或者是范围形攻击在对角线打临近形攻击,鼠标点上去是一把蓝色小剑的称为看破,对方是无法还击的。而可移动范围中,蓝色脚印代表是安全区域,敌人即便移动后也无法攻击到这个位置,红色脚印则相反。

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如果和队友从两侧包夹敌人的时候,进攻敌人会产生追击,即便队友本回合已经行动过了初遇待机状态也同样能够追击,虽然说追击很好用,能够白嫖一次出手机会,但实战中能出现追击的场景不多,因为地图总共6×8,加上七七八八的建筑地形,敌人涌上来的时候往往会堵住绕背的道路,除非用刺客无视地形移动或者拳师抱摔强制敌人位移,因此在战斗中有追击的机会最好,没有也不强求,毕竟在单T的队伍里,夹击意味着有一个生存能力不那么高的队友落在了敌人的攻击范围中。

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新人在游戏开始可以选择一个初始勇者,在九个勇者中我建议选择一个DPS,最好还是射手,因为射手的攻击距离能够确保前中期的近战怪中能够白嫖第一波输出,要知道在战棋游戏中攻击距离会很大程度决定战斗的胜负,尤其是在《勇者之书》的规则中。当然,虽说牧师也是远程,但是如果你选择她的话,个人觉得挺过前两关到招募新勇者都会非常麻烦。。。

强悍的纹章

如果是新人开荒的话,那么是没有足够天赋加成的,不过问题不大,纹章搭配合适碾压敌人没有问题。不过这里要提醒新人容易产生的误区,虽然通常来说,橙色纹章>紫色纹章>蓝色纹章,但有一些蓝色纹章的能力非常强悍,乃至能用到后期都没有问题,加上蓝色强化石商店就能买到,很容易升到3级,给角色带来非常强悍的能力加成。

以下推荐几个我个人常用的蓝色纹章(注:数据均以MAX级),队伍里的T可以佩戴上:

【锥刺】:携带者受到的伤害减少30%,但所有地形效果不再生效。(不要因为那个“但”就以为是负面效果,但是这可是连毒液和岩浆地形的伤害效果都能够无视啊)

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【临危不惧】:若携带者没有格挡/闪避,本次伤害减少20%。(该纹章适合骑士和重甲类的铁T,不适用于主打格挡反击的拳师)

【凯旋】:使用主动技能后,回复最大生命值的30%。(对于骑士这种血厚的尤其好用)

这三个蓝色纹章非常容易得到,还容易强化至MAX,骑士佩戴上这三件套直接就是块日不穿的钢板。再推荐几个输出向的蓝色纹章:

【三重轮回】:奇数回合伤害提高35%。(第一回合冲出去普攻加技能都能够秒掉两个敌人了,非常炸裂)

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【痛击】:攻击满血敌人时力量 20%。(配合上一个纹章,第一回合秒喽啰没问题)

【单挑】:未造成暴击的时候伤害 30%。(简单粗暴,要什么暴击,我刀刀烈火!)

【默契】:临近格(上下左右四个格子内)存在右方单位时,和右方输出同时提高20%。(可以给T带,然后射手或者法师贴贴就能白嫖)

【隐蔽】:敌人未对携带者造成过伤害时,携带者对其伤害 30%。

新人需要注意的是,虽然纹章能够给角色带来基础属性的加成,但其实并不多(橙色就6点),相比起其强劲的效果而言,完全可以携带效果好的纹章,而不是只看属性适配,就比如【隐蔽】纹章提高的基础属性是魔力,但是物理系携带更加强劲。这几个输出向的蓝色纹章一旦凑齐,喽啰几乎只剩下被秒杀的份,BOSS往往也会在奇数回合的第一次照面被殴打至重伤。

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关于多余的纹章合成要注意的是,当两个不同基础属性加成的纹章合成时所生成的进阶纹章属性是可以自己手动选择的,如果你想要力量的橙色纹章,你可以用一个蓝色的力量纹章和魔力或者敏捷之类的蓝色纹章合成,然后手动选择进阶方向至紫色力量,再用个其他紫色和这个合成为橙色力量。

有趣的道具

《勇者之书》里道具系统也是相当丰富的,紫色的道具大多是永久属性的加成和稀有资源的获取,在关卡中获得或者神秘商人虞处可以买到。而橙色的道具往往是逆天的加成,比如增加移动距离,增加攻击范围,甚至纹章槽加一这种,属于可遇不可求的类型,玩个几局下来都不一定能够见到那些东西。因此更加平民化的蓝色道具以及相对常见的紫色道具成为了日用品。而这些道具中有几个需要重点提一下:

【复活卷轴】:战斗时复活勇者。

这个道具能够通过开箱子,关卡,以及商人处限量购买,虽然只是在战斗中复活一名勇者,但是其实用性不可估量,甚至可以成为战术性道具。因为该道具并没有对一回合中玩家复活勇者的次数做出任何限制,这就使得玩家即便处于最劣势的情况下,也完全可以使用炮灰级别的战术完成翻盘。举个例子,由于复活只能在我方回合复活,当DPS被反击或者被AOE波及暴毙的时候,这时候就可以复活DPS,又因为复活后是完全回复行动力和技能CD的,所以是满状态满技能的DPS直接砸在BOSS脸上,通常DPS是脆弱的,因此如果玩家先甩完技能后在对决时被干掉那更是极好的,可以再度使用复活卷轴拉出满状态慢技能的DPS开干。

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如果这都没打赢,那只能说你的加点方向错了,纹章带错了,队伍组错了。

【升级果实】:直接让某个勇者升1级。

这个道具比较常见,但不建议获得后马上使用,因为角色使用经验宝珠升级时随着等级递增的,越往后就需要越多经验宝珠,而且事实上再推关卡的流程中也不差这个道具的一级,建议角色20级后再用,先保留着。

【护盾之心】:永久给勇者进入战斗后提高20点护盾,单个勇者使用上限为3.

这个建议给队伍中的DPS使用,不要给T,因为前面说过T带上那些纹章就跟个铁板一样,BOSS来了也踢不动,而给DPS则能够很好地防止在一些远程BOSS的对决中暴毙,要知道,活着才是输出。

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然后就是其他单局战斗有效的属性提升,护盾药剂,召唤骷髅等,在地牢模式中用处不大,引战只要队伍搭配得当,升级没歪,那基本上是平推的战斗。

以上就是给新人带来的一些小小指南,下一期会进一步讲角色天赋和高级纹章的搭配哦。

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