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魔兽世界音乐会,魔兽世界背景音乐大全

时间:2023-02-21 10:01:12来源:互联网

魔兽世界助手
魔兽世界助手魔兽世界助手游戏助手app游戏社区app
  • 游戏类别:其他游戏
  • 游戏大小:158.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:10.1.0.49227
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网上有很多关于魔兽世界音乐会,魔兽世界背景音乐大全的知识,也有很多人为大家解答关于魔兽世界音乐的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、魔兽世界音乐

2、请问魔兽世界音乐节前夕票和标准票有什么区别?

3、求魔兽世界经典音乐

4、魔兽世界灰谷的纯音乐?

魔兽世界音乐

本文由游渝文化小Y独家出品,如有雷同,绝不可能!

魔兽世界大米(大秘境)现在应该没有wower会不知道吧,自从阿三团队入驻魔兽世界的设计团队之后,暗黑破坏神里的大秘境就被搬运到了魔兽世界当中,而这种新玩法迅速火遍整个艾泽拉斯。不过自从8.1新版本开启后,史诗钥匙的改动让现在的大米变得更加难以生存,因为很可能一个不注意就会开到让人惊喜的钥匙,例如诸王之眠。



这种跨越性的惊喜让太多wower每天小心翼翼的度日,从而也让一群脑洞大开的wower为其编唱了一首歌《史诗钥匙就不告诉你》。《我是一条小青龙》想必大家都有听过,而这首新歌就是在这个基础加以改编,整体阐述了一位不知名的职业(我猜是战士)在求组大米时遇到的困境,然后利用自己的钥匙来吸引wower入队,但却不告诉队友钥匙去往哪里。




整首歌节奏欢快却充满着别样的感伤,充分表明了这位作曲人的内心煎熬与不安的情绪,言词中颇有几分古人怀才不遇的感觉。算了编不下去了,因为在接着写小Y恐怕也要被逼疯了,话说自从暴雪将钥匙改成不能被刷新,每天进游戏打钥匙总有一种探险的感觉,让人觉得这游戏都快变成恐怖游戏了。



不知道各位wower听完(自带BGM)这首歌有什么想法,你的钥匙会告诉人家去往何处吗?

《魔兽世界》音乐节成都站定档:2021年6月5日至6月6日。

单日前见批消领华己丰夕票将于4月15日(周四)12:00准时起售。

NGA作为深度合作媒体将来自

进行全面报道~

届时也会有相应的售票及现场活动~

部落和联盟的勇士们,6月让我们相聚成都,不见不散。

求魔兽世界经典音乐

这张CD有30条曲目,大致可以分为4个部分 World Themes:几首各有特色的曲目构造了魔兽庞大世界的主题基调和旋律

City Themes:坐落在大陆上的每个城市的主题音乐

Ambient Musics:描绘魔兽世界广袤的土地中各种地貌和风景的音乐

Subsidiary Cuesheets:对玩家的各种状态附以这类的小曲目 World Themes 1) Legends of Azeroth

这个曲子像极了古典中序曲中的快板―慢板―快板的结构,稍有不同的是开始的快板这里变成了沉重连续的战鼓声,而中间的慢板这里则是被改变了音色的弦乐和背景淡淡的鼓的附和所构成,最后的快板在这里成为那一连串战鼓的敲击配合收尾处的和声让整个曲目达到高潮 这首曲子是极强的叙事型音乐,前小半段4拍一段轻鼓,每段结尾处一重鼓的结构表达了战事的开端,仿佛正在有序行军的兽人大队,低头喘气,同时用手中的矛柄敲击着大地(怎么有种戒指爷的Helm’s Deep大战的感觉,笑~^_^),而中间婉转的旋律配上背景低沉的号和鼓声则仿佛是一个沧桑老者在一个传奇英雄的故事,伟大的战士萨格拉斯?亦或是恐惧魔王?哈哈,自己问玻璃渣去 2) The Shaping of the World

43秒时结束的低沉的弦乐和背景人声的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象,很类似老柴音乐里那种描绘俄罗斯之辽阔那种手法,有条件的人不妨找老柴的第5,6交响和D大调小协 Op35来听听 3) Legacy

细细的抒情之后在1分钟左右的时候豁然开朗,和上曲差不多,给我的感觉的是歌颂上古天神把这块大陆恩赐给他的后人,最后配以拨弦乐的类似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律来表达凡人的颂神的舞蹈 4) Song of Elune

空灵的女声,提琴和背景钟琴(或者是竖琴?)的点缀,葬歌的味道,虽无山有木兮国有殇那般大气的镇魂歌,却给人感觉是那种魂兮归来,永收亲族的味道 5) Echoes of the Past

笛终于出现了,娓娓笛声引入,接着背景逐渐被雄壮鼓声和弦乐所取代,45秒左右开始扣题―“Echoes”,这里再次出现降调的笛声,而这个时候弦乐和号声也渐高,在1分40秒处再次扣题,回归笛声 6) A Call to Arms

开始部分缓慢渐厚的提琴引出1分10秒开始的雄壮的战歌,到1分40秒达到高潮,少了那种辽阔悠远的感觉,多了那份国之战,男儿守边疆的号召,真切题 7) Seasons of War 这首曲子就是那个看了几K遍的Intro Movie的配乐,从开始隆隆鼓声到人声渐响,在矮人出场时那段人声真是神笔,如果不是背景的伴音,简直就像在听一出宏大的合唱剧(不过似乎离了鼓声就没那种感觉了= =),可惜听不懂里面在唱啥……一般来说是意大利语或者德语,谁听懂了希望能说说…… City Themes 8) Stormwind

结构几乎同第一首Legends of Azeroth,雄壮―悠扬―雄壮,开始那段让我想起了星球大战进入共和国首都时候电影的配乐,一个广角的全景这时突然拉近到一个标志性建筑,音乐也突然拉近,从高昂的号声和人声描绘的那幅令人感到空间广袤的画卷一下变成了特写(14秒处),缓慢的曲调似在描述城门口竖立的那人类的英雄的雕塑,同时为了1分37秒的突然出现的颂歌做铺垫,这个时候对暴风城的镜头又再一次拉远,最后慢慢消逝 9) Orgrimmar

除了雄壮,更多了野性,背景里面不时出现的低沉的兽嘶,整个音乐的前半部分给人感觉像是在蛰伏,从1分30秒出开始渐响的战鼓仿佛在号召奥格瑞玛的战士们战斗即将来临,最后有点戛然而止的感觉,令人有点惋惜 10) The Undercity

这首曲子中动用了更多的环境音效,开始给人的感觉就是在戒指爷里面Saruman培养Orcs的地下基地的感觉,接着背景里面开始出现的人声低语,代表了城中飘散着的那些怨念巨大的亡灵?功能性太强,不太喜欢 11) Thunder Bluff

开始的曲式和调子稍微有点美国西部和波斯那么点的味道,43秒换到另外一个主题,安详平和中孕育着巨大的力量,难道是城市建立在悬崖旁,所以少了前面那些奔放的曲调,取而代之的是给人以辽阔感觉的笛声,总之这首曲子给人的感觉是异国情调―Celtic魂(虽然不是Celtic……) 12) Darnassus 开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树,中间的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气,最后一段从2分3秒开始,听到这种旋律我就觉得是在描绘久远的历史的积淀,庄严而且神秘 13) Ironforge 开始那段调子太像在劳动时候呼喊的号子的曲调了,表达的意思应该是铁炉堡是众多工匠辛苦劳作的成果,而且那种开始的回旋让人感觉山何巍巍,天河苍苍,远望白雪覆盖的顶峰的巨城,随后低沉的号声和鼓声则给人以雄伟和稳重 Ambient Music 14) Elwynn Forest

22) Teldrassil 环境音乐较上面两类就显得没有主题一些,功能性为主

长笛声用来表达埃尔文森林的静谧

风声和拨弦声和偶尔出现的鼓让暮色森林有一份肃杀之气,暗夜中藏杀机

异国情调十足的碎鼓声还有那突然滑坡夜空的笛声让荆棘谷显得越发神秘

空旷的混音则可以表现塔纳利斯沙漠的荒凉

泰达希尔的音乐是各种环境音乐里面最出彩的一个,神秘,幽静,高远,空灵,从林间泉水,到年代久远的巨木,显得是那么的“精灵” Subsidiary Cuesheets 23) Tavern

30) War 除了上面的主要曲目以外,这些小品类的曲目也不可少,Tavern的凯尔特风格就让人眼前一亮,像是感觉让长途跋涉的旅人聚集在一起进行欢快的舞蹈,笛声和幽远的人声描绘了Moonfall的神圣感觉,Sacred里面再次用到那种宗教音乐中的唱法,最后的War匆匆结尾让人有些许失望 WOW的音乐太优秀了,尽管很早以前就已经听过很多遍,其实,WOW的音乐要在游戏中才能体会的出来,那些描绘城市和讲述英雄故事的雄壮音乐只有从正门慢慢跑进暴风城的时候方能感受 一个可以称的上是伟大的游戏必然有令人激动的配乐,HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的这几位作曲家能在下一作暴雪的精品中为广大人民带来动听的音乐

魔兽世界灰谷的纯音乐?

灰谷里的音乐不少,我就说几个我喜欢的吧。

Enchanted Forest,我从黑海岸进灰谷后首先听见的音乐。

灰谷里的音乐个人最喜欢下面两首: Song of Elune,灰谷里艾森娜神殿乐。

Nightsong,有战斗感的那个。 除这些以外,个人在wow里比较喜欢的的音乐还有: The Shaping of the World Stormwind Ironforge Seasons Of War Silvermoon City Tavern Arthas, My Son invincible Garden of Life Grizzly Hills Soundtrack

以上就是关于魔兽世界音乐会,魔兽世界背景音乐大全的知识,后面我们会继续为大家整理关于魔兽世界音乐的知识,希望能够帮助到大家!

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