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时间:2023-02-21 09:38:42来源:互联网
网上有很多关于魔兽世界牧师技能大全,wow牧师技能列表的知识,也有很多人为大家解答关于魔兽世界牧师技能的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、魔兽世界牧师技能
作者:NGA-沐冰雨聆风云
说在前面的话:仅个人搜集数据,欢迎批评指正,杠精退散~ 懒得看这么多东西的直接看最后把吧。
数据来源:60数据库
参考资料:链接打不开了,看看怀旧版的精华帖吧,牧师和圣骑士的远古精华帖,还有1.12资料搜集的精华帖~
先说几句吧,治疗,大家都知道就是用治疗技能给别人加血,也就是把你的MP(蓝)通过治疗技能变成目标的HP(血),很多人都认为治疗很简单,无脑打地鼠按治疗技能就好,但是不可否认的是治疗与治疗之间,除了装备的差距以外,还是有区别的。
我个人认为,治疗,就是( 喝最烈的酒,*最靓的妞~ )。在保证不死人的情况下,用最少的蓝加最多的血。
先说几个概念,HPM:每法力治疗量,用一点法力值能够治疗的生命值,代表治疗技能的性价比。
HPS:每秒治疗量,每秒能够治疗的生命值,代表治疗技能的效率。
有效治疗:治疗的HP≤损失的HP,也就是说准确治疗了目标受到的伤害,没有浪费MP。与之对应的是过量治疗:治疗的HP>损失的HP,治疗的血量超出了目标受到的伤害,浪费了MP。
也就是说治疗需要在保证治疗技能HPS比目标受到的DPS高的情况下,选择HPM最高的治疗技能。那么只需要对比治疗技能的HPM和HPS数据,就能够大概的了解治疗技能的情况,选择合适的治疗技能。
60级能治疗的职业4个:牧师、德鲁伊、萨满、圣骑士。
主要治疗技能可以分为
强效治疗:强效治疗术(牧师)、治疗之触(德鲁伊)、治疗波(萨满)、圣光术(圣骑士)。
快速治疗:快速治疗(牧师)、次级治疗波(萨满)、圣光闪现(圣骑士)。
持续治疗:恢复(牧师)、回春(德鲁伊)。
其他一些机制特殊的治疗技能很难定义,而且用得也比较少,这里就不说了,包括但不限于:愈合、迅捷治愈、治疗链、生命之泉、真言术盾、治疗祷言、神圣新星、神圣震击——
然后来看看吧,首先是强效治疗技能:
− 强效治疗术
− 治疗之触
− 治疗波
− 圣光术
然后是快速治疗技能:
− 快速治疗
− 圣光闪现
− 次级治疗波
最后是持续治疗技能:
− 恢复
− 回春
以上是我自己统计的技能数据,不包含任何天赋、装备、技能等加成,如有错误请大家指正。这里的HPM和HPS我是以技能HP的平均值计算的, 如果有人帅到每次ROLL100那我只能膜拜~
通过表格可以看到基本各个治疗技能基础的HPM和HPS都是随着技能等级的提高而提高,所以为了方便对比均采用最高一级技能。
− HPM排名
− HPS
可以看到在治疗技能的基础部分,也就是在没有任何治疗天赋和治疗装备加成的情况下,HPM排序基本上是强效治疗技能>持续治疗技能>快速治疗技能,HPS排序基本是强效治疗技能>快速治疗技能>持续治疗技能。
按照上面理论所说的在保证HPS的情况下选择HPM高的技能,那么得出结论,在没有治疗天赋和装备的情况下也就是练级阶段(挑战极限用治疗天赋练级的大神不用看这个~),用学到的最高等级的强效治疗技能加血是最合适的。
但是问题来了,强效治疗技能虽然是最合适的,但是如果无脑加的话,强效治疗技能的高HPS一定会超过目标受到的DPS,必定会带来大量的过量治疗。在任何情况下治疗职业都不希望浪费自己的MP,这个时候就是体现治疗职业差距的时候,也就是所谓的治疗手法。
在这种情况下的治疗手法,我个人推荐放血疗法。很简单,为了不造成过量治疗,那么就让目标(一般是T)多掉点血我们再加不就得了。举个例子:BOSS每2秒锤T一下,每下300,受到的DPS是150。我们HPM最高的强效治疗技能3秒读条,一发可以加900,HPS是300,如果无脑读条,肯定会造成过量治疗。那么就让BOSS给T放放血,先锤T3下,T受到900伤害,这时候再加血就一定不会造成过量治疗。
但是问题又来了(又是这个但是~),我们不造成过量治疗了,但是读条治疗技能需要3秒,这3秒内BOSS肯定会锤T至少一下,万一T的血量不足,或者出个暴击碾压什么的,还没来得及把治疗技能读完,BOSS就把T捶死了怎么办?好吧,这里就需要所谓的预读。
治疗技能在没有释放成功也就是读条没结束没有加出血的时候,是不会消耗MP的。所以在预计到需要加血之前,提前读治疗技能,就可以保证及时的把血加上,如果不需要加血,就可以打断治疗技能(跳一下或者移动一点或者ESC,跳上天落地之前读不出条,按ESC太累,还是稍微移动一下把~),而保证不浪费MP。还是刚才那个例子,BOSS每2秒锤T一下,每下300。我们HPM最高的强效治疗技能3秒读条,一发可以加900。那么在BOSS锤T2下,600伤害,2秒以后锤第3下,就可以预读3秒读条的治疗技能了,如果2秒以后T中了第3下那么就把剩下1秒读条的治疗技能读完,在T中第4下之前把血加满,如果T因为招架闪躲之类的免伤没有受到第3下伤害,那么就打断技能,继续预读。
预读还有一个好处就是可以充分利用精神回蓝。
(呃,又是一段大文字)上面说了HPM是衡量治疗技能的重要指标,那么要提高HPM,要么提高分母也就是治疗量HP,要么降低分子也就是耗蓝量MP。提高治疗量要靠治疗效果我们下面再说。先说降低耗蓝量,无非就是开源节流,节流要靠低等级治疗技能,后面再说,开源就是回蓝。60级的回蓝手段有两种,一种是5秒回蓝,一种是精神回蓝。5秒回蓝简单粗暴,就是字面意思每5秒回复X点MP,一点都没有可操作性的东西就不谈了。说说精神回蓝。
所有的有蓝职业都有精神回蓝,在脱离战斗的情况下按照一定的公式回复MP,各职业回蓝公式如下:
− 各职业精神回蓝公式
吐槽一下,法师猎人的精神回蓝公式居然仅次于牧师而德鲁伊的精神回蓝公式居然这么垃圾,果然是亲儿子和小妈养的区别~
脱离战斗的情况是指最后一次施法成功的5秒以后开始回复,每2秒回复一次。简单点理解就是两次释放法术之间的时间间隔越长,利用精神回蓝回的蓝量就越多。
所以如果能熟练掌握预读,那么就选个HPM最高的治疗技能预读,果断的放血疗法吧,什么?你说T死了?自己不够硬还脸黑吃暴击,怪我咯?
下面是加成部分, HPS和HPM是衡量治疗技能的主要指标,要改变HPM和HPS,主要是减少治疗技能施法时间、减少治疗技能法力消耗、提升治疗技能治疗效果。这里减少施法时间和法力消耗只考虑天赋部分,治疗效果只考虑装备部分。先解释一下,牧师和德鲁伊天赋里提高治疗法术效果的天赋,精神治疗,强化恢复,自然赐福,强化回春,经过测试服大神测试,只加成技能基础部分,装备治疗效果部分不加成,骑士和萨满的净化,治愈之光天赋没看到测试,不过应该也是只加成技能基础部分吧,欢迎补充,然后由于只加成基础部分,咱就不考虑了,没啥太大影响。还有装备里面的啥装备特效啊,套装效果啊,图腾啊,神像啊,圣契啊什么杂七杂八的,咱也就不考虑了,太多~
先简单解释下3.5秒规则,15秒规则,低级技能加成惩罚。(感谢nga怀旧区精华帖)
3.5秒规则:治疗技能施法时间大于等于3.5秒的,获得100%效果加成,施法时间不足3.5秒的技能按施法时间/3.5的比例获得效果加成。群体效果再/3。
15秒规则:持续治疗技能持续时间大于等于15秒的,获得100%效果加成,持续时间不足15秒的技能按持续时间/15的比例获得效果加成。
低级技能惩罚:60级角色使用20级以前学习的治疗技能会受到治疗效果加成惩罚,具体比例我没找到肯定的依据,但是我自己挖了一些坟,大概算了一下,应该是20级以下学习的技能,每低两级,惩罚8%,18级学习的只获得总加成的92%,16级学习的只获得总加成的84%,大概算了算跟远古贴得出的惩罚差不多,所以就这样吧,( 如有错误,概不负责,你来打我啊 )如果有确定依据的,欢迎指正。(我挖的远古贴在参考资料里)。
还有2个特殊的东西,圣骑士的光明祝福技能和萨满的治疗之道天赋,这俩东西都是BUFF出现在目标身上的,应该是在所有技能加成结束以后在目标身上再次加成,但是根据怀旧服圣骑士区远古精华帖,低级圣光术也不能获得光明祝福的全加成,再次感谢NGA~
下面是各个职业是天赋和效果加成情况:
− 牧师
− 德鲁伊
− 圣骑士
− 萨满
然后就可以带入治疗效果来看看各个治疗技能的HPM和HPS数据。
按照装备低、中、高三个层次,以200、500、1000治疗效果来计算治疗技能数
首先是强效治疗技能:
− 强效治疗术
− 治疗之触
− 治疗波
− 圣光术
然后是快速治疗技能:
− 快速治疗
− 圣光闪现
− 次级治疗波
最后是持续治疗技能:
− 恢复
− 回春
可以看到随着装备治疗效果的提高,各个治疗技能的HPM和HPS也在相应提高,有趣的是,随着装备治疗效果的提高,低等级治疗技能的HPM渐渐的超过了高等级的治疗技能。也就是说,随着装备治疗效果的提高,低等级的治疗技能会越来越具有性价比,大概在200治疗效果的时候,低等级治疗技能的HPM就已经接近甚至超过了高等级的治疗技能。(这里有个奇葩技能,圣光闪现,在满加成包括光明圣印的情况下,随着治疗效果的提升,1级闪现的HPM迅速提高直至傲视群雄,但是HPS却垫底,而且最高级闪现的治疗量低到令人发指,1000效果时HPM最高的1级闪一发能加600,跟次级波和快速治疗差不多,但是满级闪现居然只能加900!差了次级波和快速治疗差不多400???。还有个奇葩就是愈合,虽然我没放出来,但是我还是做了数据的,HPM低到令人发指,这个技能是BLZ弄出来搞笑的么~)
按照一开始所说的,治疗应该在保证HPS的情况下选择HPM高的技能,快速治疗技能和持续治疗技能的HPS和HPM都比不上强效治疗技能,所以治疗应该选择强效治疗技能来作为主要的治疗技能,那么在保证HPS的情况下,治疗效果越高,就可以选择越低等级的强效治疗技能来治疗。
那么该选择哪个等级的治疗技能最合适呢?我们来举个栗子:以总治疗量10万来计算,也就是说看看各个等级的强效治疗技能加满10万点HP,需要的MP和时间。为了平衡,就选择大众水平的500治疗效果来计算。
− 强效治疗术
− 治疗之触
− 治疗波
− 圣光术
根据上面的模型,随着治疗技能等级的降低,加同样多的血,需要的时间越长,但是这个时间曲线不是均匀的,同时结合蓝耗,可以得出结论,在500治疗效果的情况下(其实1000效果也差不多,不过到那个地步了,会有很多奇葩玩法,而且你自己也应该知道怎么选了):
德鲁伊:根据HPS的需要,选择4级、7级、11级的治疗之触技能进行治疗。
牧师:根据HPS的需要,选择3级次级治疗术、2级治疗术、5级强效治疗术进行治疗。
圣骑士:根据HPS的需要,选择3级、7级、9级圣光术技能进行治疗。
萨满::根据HPS的需要,选择3级、7级、10级治疗波技能进行治疗。
持续治疗技能和快速治疗技能在一些合适的时机也可以用,下面是个人的建议。
持续治疗技能:
1.移动中等无法读条的时候:瞬发,躺着加、跑着加、飞天上加、想怎么加就怎么加。
2.大量目标小伤害掉血:刷团,只需要1.5秒GCD,可以在最短的时间内加最多的目标,就是慢点,吊命就对了。
3.补充HPS的不足:刷T,主要治疗技能HPS不够的时候,保持在T身上,可以变相提高总体HPS。
快速治疗技能:
1.短时间掉血:血崩,撑不到下次强效治疗读出来,救急用。
2.不具备读长条的条件:两个盗贼围殴你,旁边还有个法师等着反制,祈祷吧。
3.毛治疗量:这个嘛,不考虑蓝只考虑最短时间加血的最佳选择。
在我看来治疗可以分为好多种:
T治疗:成功男人(或女人)背后的男人(或女人)。T治疗熟知BOSS的伤害技能,准确预计T血崩的时间点,在T受到伤害的第一时间把T的血顶满,在T血线平稳的时候节约每一点MP利用每一次精神回蓝。MT要硬!T治疗要久!(现在知道为什么牧师的套装只有女角色穿起来好看了~)
团治疗:胸怀四海,雨露均沾。团血通常情况下不会掉得太猛,但是会有很多人掉血,一般都是DPS,团治疗需要在整个团队框架各种上上下下的血条里,找到最需要治疗的那个,读出最合适的技能。有效治疗NO:1,过量治疗:0。(萨满最简单,一根治疗链闯天下)
毛治疗:大逃杀,干掉所有人,你就是赢家。某些特殊情况下(你们懂的),需要获得最高的有效治疗量,不惜代价、不择手段,用最快的速度加最少的血量,在保证自身有效治疗的前提下,把其他治疗全顶成过量。灭团了?毛治疗量的好时机!(在这一点上圣光闪现无出其右~)
最后一些话,上面的东西只是一些基础,实际上还是要根据实际情况来进行治疗。治疗不无脑,好的治疗需要用到的技能比DPS和T都多,需要作出最优的选择,才能成为最好的治疗。
最后的最后,劝人学医,天打雷劈~
《酷酷爱魔兽》暗影牧师技能如何加点?加点顺序应该怎么分配?这个新出的英雄相信很多玩家已经入手使用了,但是升级技能的时候还是不了解具体来自的方法,下面小编就带来酷酷爱魔兽暗影牧师技能加点顺序攻略。
酷酷爱魔兽暗影牧师360问答技能:
暗影波:黑暗治疗波,唱思报请京游走于队伍的每个人身上,与给你的队伍治疗的同时也会对治疗者周围的敌人造成42点等量的伤害,冷却时间24秒。既给队友加血又给对方造成伤害,就镇特活这个feel倍儿爽!
薄葬:古老而神秘的黑暗巫术使你和你的战友减低伤害带来的痛苦,2秒内,所造成的伤害降低11%冷却时间1门帮权但0秒。(蓝色品质时解锁);说好的薄葬不是在血量低于多少值后不死么?!
暗影编制:对战场上的敌人制造一次暗影诅咒持续4秒,在诅咒持续期间会造成每秒降低20物理防御值以及魔法伤害,冷却时间24秒。(紫色品质时解锁);CD时间有点长身啊!
暗影形态:治疗者怎么投奔了黑暗势力,已经无人不知了,但他们似乎更加何小管培当错河硫欢北相信黑暗巫术能帮助他们更有效的挽留着每一个生命,也是自己的魔力更为强大,增加薄葬技能基础治疗40回复。又一个大奶技能,爽!
绿色:增加薄葬降低伤害10%创板安稳论探胜曲
蓝色:你的暗影波廉价对象个数1个。
紫色:你的暗影编制处理降低物理防御值外还能降低魔法防御之40点每秒。
橙色:你的暗影编制除了提升物理站商造类即阿
防御之外还能提升魔法防护值40点每秒。(橙色品质时解锁)
暗影牧师加点推荐:
暗影波>薄葬>暗影编制>暗影形态
技能深度分析:
1、暗影波是暗影牧师的核心技能,这个技能不但是群奶还能对治疗队友周围敌人造成等量伤害,一举两得技能啊,小编不得不说这个技能太流弊了,这个技能首先点满没悬念。
2、薄葬这个技能在魔兽世界在原本是让友方在血量底线不死的,但是酷酷爱魔兽中薄葬是减少全队受到的伤害,看似好像没什么用,可是小编要说这个技能的CD只有10秒,持续时间是2秒,加点技能后还可能增加,所以这个技能是能很大程度降低全队受到的伤害切定相的,小编认为这也是个很棒的出项食受游导袁消饭
辅助技能。
3、暗影编制是一个诅咒技能,持续4秒英的
降低敌方护甲,并且造成魔法伤害,何尝不是个强力的辅助技能呢,特别是对于物粮派低宜科了加轻理攻击队伍来说。不过推荐这个技能还是第三加点就好,因为CD时间24秒。
4、最后的被动技能暗影形态最后加点,这个技能是增幅治疗的,其实是可以先加的,但是要橙色才开启,相信那个时候前三个技能也加的差不多了居脸告顺历蒸吧。
1.专业增益效果和独有装备。
【采药】:生命之血
瞬发 3分钟冷却时间
使用你的草药学知识,吸收大地中的自然能量,在5秒内恢复2000点生命值。可以在潜行或隐形状态下使用。
【采矿】:坚韧
由于长期从事采矿工作,你变得非常强壮,耐力值提高50点。
【剥皮】:解剖大师
由于长年从死去的动物身上剥皮,你积累了非常丰富的解剖学知识,爆击等级提高32。
【附魔】:戒指FM12法伤或者4全属性。
【珠宝】:14法伤宝石*2,12暴击宝石*2,12防御等级,24攻击强度,18耐力;还有珠宝专属项链『阳炎坠饰』『涌动生命护符』『硬化氪金指环』。
【裁缝】:『阳炎之袍』(FS,SS,MS)
【铭文】:TBC目前没有任何增强buff。
【炼金】:『疯狂炼金师药水』
使用:恢复1650到2750点法力值和生命值,有时会有副作用(随机一种药剂效果)。
混合药剂:当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。
【制皮】:『凤凰的拥抱』(LR)『骄阳之皮革胸甲』(D)『烈日暗影甲胄』(DZ)『炙日鳞片胸甲』(SM)。还有『恐慌之鼓』(恐惧5秒)『战争之鼓』(急速80)『战斗之鼓』(法伤30AP60)。
【锻造】:『硬化氪金战甲』(QS,ZS输出)『圣日胸甲』(QS治疗)同时武器斧大师,锤大师,剑大师和防具大师都分别拥有自己的特有锻造物品。
【工程】:各种工程学物品,或者炸弹,地雷。
痛苦压制(戒律):立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散效果的几率提高65%,效果持续8秒。
群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从每个友方目标身上移除1个有害魔法效果,从每个敌方目标身上移除1个增益魔法效果。可以影响最多10个友方目标和10个敌方目标。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。
以上就是关于魔兽世界牧师技能大全,wow牧师技能列表的知识,后面我们会继续为大家整理关于魔兽世界牧师技能的知识,希望能够帮助到大家!
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