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冒险岛职业攻略(冒险岛新手路线)

时间:2023-01-11 18:44:34来源:互联网

冒险岛生存
冒险岛生存冒险探索冒险闯关
  • 游戏类别:冒险游戏
  • 游戏大小:48.2 MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:0.2.47
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  本篇文章为征稿计划的第十四篇职业攻略文章(目前箭神、神炮王、船长、剑豪、战神、米哈尔、圣晶使徒、炎术士、超能力者、墨玄、卡因、爆破手、影魂异人、奇袭者已完成。目前还缺夜行者),欢迎大家继续投递剩余没出品的职业攻略。

  本文将会从以下目录来给大家整体介绍奇袭者这个职业。写下本文时,基于国服V189版本,后续可能会有所调整、改动,仅供参考!

  一、职业简介

  二、技能详解

  三、超级属性、内在、核心、联盟、LINK、怪怪

  四、连招技巧

  五、现阶段职业评价

  六、2022夏季技改展望

  一、职业简介

  奇袭者(Striker)是隶属于骑士团旗下的海盗职业,与米哈尔、魂骑士、炎术士、风灵使者、夜行者属同一阵营,商城可互通。主属性力量,副属性敏捷,武器为指节(与影魂翼人、冲锋队长、隐月共用),武器系数1.7,仅次于拳套,副手为骑士团通用的圣地之光。

  奇袭者职业设计元素主要是海与雷电,光效以蓝白为主,红黄为辅,特色为连招系统及影分身(段数翻倍),位移方式多,技能范围大,擅长常态输出,有低等和中等两种强度的爆发手段,无大爆发。

  职业基础能力:

  (一)无敌:45秒一次,持续2秒;

  (二)真减伤:245级后获得超越者希纳斯的祝福,其中一项效果为45秒内真减伤5%,CD240;

  (三)假减伤:30%

  (四)假泰山:连招时假泰山100%,不连招时0(体现在面板);

  (五)真泰山:无;

  (六)位移方式:前冲、瞬移跟踪、上冲、下坠、二段跳;

  (七)终伤:被动20%(体现在面板),连招20%(不体现在面板),技能开启10%(开启V1心雷合一后体现在面板);

  (八)伤害:被动5%(体现在面板),技能55%(台风消耗五层雷电增益35%,五转骰子20%,使用后体现在面板)

  (九)BOSS伤害:无(单个技能的BOSS伤不算);

  (十)无视:五层雷电增益45%(单个技能的无视不算);

  (十一)暴击率:30%;

  (十二)暴击伤害:45%;

  (十三)攻击力:80;

  (十四)自带束缚:无。全靠五转通用束缚。

  (十五)攻速:指节天然攻速为快,奇袭者自带两个攻速技能,因此KMS、CMS、TMS等2速服务器均为天生满速,不需绿药和内在攻速+1;GMS这种0速上限的服务器还是需要吃绿药。

  (十六)参考段数:120秒循环中,秒段数38-40。3秒爆发(V4+V1+小车)秒段数95左右。

  综上:奇袭者自带较高水平的暴击伤害、伤害、无视,中等水平的终伤、攻击力,缺乏BOSS伤害、暴击率。秒段数较高,输出曲线相对平稳,是典型的常态输出职业。生存能力中等偏弱,爆发能力偏弱。

  重要说明:本篇攻略均基于CMS-V189版本(即2022年5月),因韩服对奇袭者进行了大量优化性技改,并预计于2022年秋冬对骑士团进行重做,本攻略不适用于2022周年庆版本后的奇袭者。

  二、技能详解

  常见的被动技能不做赘述,重点介绍关键技能。

  (一)新手技能

  骑士团的二段跳,向上距离非常高。上跳按键为:跳+上(按住向上键不放)+再按一次跳即可完成。

  (二)一转技能

  奇袭的第一个位移技能,同时兼具【瞬移】、【跟踪】、【攻击】三项功能,不可在空中释放。范围内有怪会跟踪到怪物身上并打出一次伤害,范围内无怪时可在X轴进行瞬移,赶路速度快。瞬移有无敌帧,可穿斯乌一血激光,在阿尔卡纳救小精灵时非常好用。

  技能缺点也很明显:

  跟踪效果在小怪多的场合难以精准控制走向。

  2.跟踪后攻击的后摇极大,有明显的卡顿感,容易吃到BOSS技能;

  3.无法打断连招。因此该技能不适合作为主要位移使用。

  奇袭专属元素【开关技能】,上线及复活后记得打开。打开后每次攻击可积累雷电增益,最高5层,通过后续几次转职的被动进行加强,最终可以达到【每次攻击100%积累一层雷电增益】的效果。

  这是5层雷电增益的样子。

  雷电增益的作用:

  每层增加5%无视,5层25%无视,学习超级技能“开天辟地”后,每层增加9%无视,5层45%无视;

  2.用台风技能清理雷电增益后,增加伤害百分比,最高35%伤害;

  3.为五转V2鲛牙弹提供释放条件;

  4.积累时消除核心BUFF聚雷的CD。

  总而言之必须打开。

  被动,主要增加雷电增益积累的概率和层数上限,后续还有类似的强化技能。

  (三)二转技能

  二转主攻,和波涛连招即为60级前的主要攻击方式。在身体四周360°范围造成伤害。转轮以前是主攻技能之一,因为延迟低,和其他技能连招速度很快,转轮毁灭秒段数高于霹雳毁灭,躲BOSS技能较为容易。

  但由于转轮范围实在太小,伤害一般,刷图使用频率一般,加之后续霹雳、台风延迟不断降低,正在逐步失去优势。该技能目前处境尴尬,后续可强化也可抛弃。

  奇袭最重要的位移技能,具备【突进】、【击退】、【急停】、【伤害】四项功能,位移距离适中,不可空中使用。波涛历经多个版本的反复修改,从原先的僵硬变为顺滑,最适合用来收招。

  使用技巧:1.连招后接波涛,调整走位;2.右键点击出现C字样时,该技能可通过波涛+下、波涛+波涛两种方式进行急停。右键点击C字样消失时,该技能仅可通过波涛+下方式进行急停;3.使用波涛后按左右任意方向键走动,可达到几乎无后摇的效果;4.与一转疾电连招,赶路飞快;5.可将小怪或道场BOSS推向自己想要的方向。

  急停:近年新增,使用急停可缩短波涛位移距离,提高躲避效率。由于波涛本身距离适中,刷怪时可以不开启急停,避免影响效率。但在掉落物较多的BOSS战还是建议开启,可以一定程度上提高角色生存能力。

  被动:同前,提高雷电增益积累概率和层数上限。

  其他技能为常见的攻速BUFF、熟练度被动等,不再赘述。

  (四)三转技能

  三转主攻连招,奇袭最受欢迎的技能组。冲天【向上位移】,雷鸣【向斜下方位移】,连招后可在X轴方向边移动边攻击,伤害较高。建议两个技能放在相邻键位,连招方式ABABAB。

  冲天可在二段跳之后单独使用,增加跳跃高度,减缓下落速度;雷鸣可在空中单独使用,加快下落速度。该连招最适宜在长X轴的两层地图使用,由于Y轴较小,在层数较多的大图适应性较差。很多奇袭新人会觉得这个连招是刷图主力技能,其实这是顺滑手感带来的错觉,在多层地图只使用冲天雷鸣,效率并不高。

  BOSS战时这两个技能主要用作躲避伤害和绕后。

  疾风为三转主动技能,台风为四转时疾风的被动强化技能,这里放在一起说。使用时在三转里把“疾风”技能拖到键盘,四转后应用“台风”效果。以下内容均以台风为准。

  台风百分比高,延迟低。该技能有几个特点:1.雷电增益在2个以上时可以使用,即

  右上角该BUFF显示的数字要大于等于2;2.使用后会清掉现存的所有雷电增益,并根据清掉的增益数量,每层增加7%伤害,清5层就是35%伤害,持续60秒;3.学习超级技能“开天辟地”后,开启开天辟地,即可30秒内无限使用台风,在获得伤害加成的同时不消耗雷电增益。

  简单归纳:平时积累5层雷电增益后按一下台风,可以无限续杯35%伤害BUFF;打开超级技能“开天辟地”后,30秒内不停使用台风霹雳连招获得一个小爆发。

  被动:同前,进一步提高雷电增益积累概率和层数上限。

  核心被动:使用连招打到怪物时,最终伤害增加20%,不体现在面板。因此奇袭要尽量使用连招,除了可增加输出外,还可相互降低技能后摇。

  此外连招有一个功能未写入技能描述:打到怪物后,可以获得100%假泰山效果,体现在面板上。假泰山大约可持续1-3秒(视服务器延迟有所不同),若期间未用连招攻击到怪物,泰山效果消失。

  连招攻击到怪物时,显示100%;

  未使用连招攻击怪物或连招未攻击到怪物,显示0%。

  被动,增加异常抗性和属性抗性。

  被动,5%伤害,10%假减伤。聊胜于无

  (五)四转技能

  刷怪BOSS核心技能,范围较大,伤害高。超级技能被动可加一段,经聚雷翻倍后12段。打BOSS和毁灭连招,刷怪和波涛连招。很多奇袭刷怪只会无脑冲天雷鸣,实际上奇袭最常用的刷怪连招是跳+霹雳+波涛,可打双层平台,秒怪门槛低。若单独使用,后摇较大。

  注意:该技能使用时有跳跃动作,但仅为动画效果,角色实际位置不变。

  BOSS核心技能,刷怪用不着。段数伤害都高,经聚雷翻倍后14段。打BOSS常态和霹雳连招,开启开天辟地后与无CD台风连招可获得30秒小爆发。若单独使用,后摇较大。

  奇袭核心竞争力所在,海盗唯二的影子类技能(另一个是火炮),可将所有奇袭自身攻击技能段数翻倍,但不适用于五转通用攻击技能(如小车、镜中魔蛛、艾尔达光雨)。

  开启后有180秒CD,可以通过积累雷电增益的方式不断减少CD。

  简单说:在打开:

  元素闪电的前提下,通过自身技能攻击怪物可以快速清除该技能CD。最快的方式是使用骑士团通用小车蹭怪,几秒就可清完。

  所以使用聚雷后要尽可能快速击打怪物清掉CD,复活后要第一时间打开元素闪电开关。

  团队攻速BUFF,可放宏和宠物。奇袭唯一的团队增益技能。

  被动:同前,最后一次增加雷电增益积累概率和层数上限。

  至此,奇袭只要开启元素闪电,每一次攻击击打到怪物后,都可以百分百概率增加一层雷电增益。达到5层增益上限仅需2秒左右。另外提供暴击率和暴击伤害。

  常见被动,优先点满。

  被动,聊胜于无,假减伤。

  骑士团通用意志技能,使用后三秒免疫异常状态。

  140级后会发现多了30技能点,这时候去灯泡领取任务,然后跟着任务去圣地升降场走一遭就可以获得这个技能。

  (六)超级技能主动

  前面已经介绍过,开启后可在30秒内无限使用台风,且不消耗雷电增益。这里说一下被动,除了提高每层增益的无视外,【最终伤害】提高20%。你没看错,就是【最终伤害】而不是图中的伤害,这20终伤直接体现在面板上,图中纯属数龙翻译错误。

  奇袭唯一无敌,45秒无敌2秒,伤害全屏。技能后摇极大,使用后可立即接任意攻击技能解除后摇。另外,海神和V2鲛牙弹连招也可看成是一个小爆发(上限够的话)。

  大家都有的技能,不再赘述。

  (七)超级技能被动

  加点推荐:

  当前版本只推荐这个点法。台风段数保证爆发强度;霹雳本身个数已经足够,额外目标基本不需要(刷轮回可以点额外目标);奇袭本身不太缺无视,毁灭无视防御优先级较低。

  (八)五转技能

  V1心雷合一,使用后攻击怪物触发,持续时间和被动终伤随等级上升而增加,刷图和BOSS都相当好用,应当最优先升级。

  技能要点:1.多个敌人时产生闪电链,单个敌人时则变为强力雷电;2.开启后满级增加【最终伤害】10%,是的数龙又写错了,不是伤害;3.技能进入CD,45秒主动生效期过后,剩余60秒时间进入被动生效期,若图中有普通怪物则每6秒发动一个雷电,主要增强刷怪能力。

  该技能覆盖基本等于全图,开启后奇袭刷怪能力极强,冷却期间也有被动闪电生效,因此【刷图时CD好了就用】,但【打BOSS时主要用作爆发或清理小怪】。

  缺点:1.百分比偏低;2.被动闪电链只对小怪生效,完全就是个莫名其妙的设定,6秒一个电对BOSS生效我能脚踩阿黛尔了还是咋滴;3.冷却时间105秒略尴尬,与V4时间轴不能完全对上。

  V2鲛牙弹,短CD高伤害招牌技能,X轴大约有四分之三个屏幕,Y轴较小,最多可打窄两层。满级2200%的百分比,配合聚雷有14段,伤害可观、帅的一批,但在国服会被上限卡的怀疑人生。没有上限的服务器,优先级仅次于V1,和V4同等;国服视上限情况,优先级可高可低。

  V3雷神长枪,纯被动,触发需要同时满足连招8次和冷却7秒两个条件。已存次数会显示在右上角BUFF栏:

  如图为6层。由于是纯被动技能,伤害不高。但我还是想说,满级最高440%的百分比真的是个五转技能应该有的样子吗?丢人.jpg。

  该技能触发的两个条件也颇有些脱裤子放屁的意味。因为最快的连招轮转毁灭,2速下打满8次本身就需要7秒左右,那这7秒CD是要干啥?策划你没事就多吃溜溜梅。这内置CD直接导致新技改后,奇袭一套连招打的像癫痫发作,V3表示雨我无瓜。

  只有国服卡上限时,V3优先级才会高于V2(筷子搅水缸,这点百分比想卡上限也挺为难),其他情况下均为五转四技中优先级最低,亟待加强。超丢人.jpg。

  V4枪雷连击,奇袭最强爆发(亚克:这算爆发?),一共12鞭248段,按了第1鞭之后技能进入CD,此后的60秒之内,你可以任意使用剩下的11鞭,若超出60秒未使用则清零,右上角有倒计时,冷却120秒。

  简单的说,就是你可以选择一次性打完12鞭做为大爆发(BOSS常用),也可以在60秒内任意分配打完12鞭(刷图常用)。如果打到一半BOSS消失或者飞走了,也可以停下,接近BOSS后再打出剩余几鞭。

  该技能机制尚算优秀,爆发强度全职业中等。使用时有几个技巧:1.请采用【连续敲击键盘】的方式打出12鞭,这样可以触发被动连锁达人的20终伤,【不要长按让角色自动连12鞭】。因为实测V4长按不仅会丢失被动终伤,打击速度也没有连按来得快,无论今后是否修复,建议都养成连按的习惯;2.技能有60秒存储时间,因此要学会【存鞭】。比如水路空打一鞭再入场,让技能提前进入CD,120秒内就可以打出2发V4共23鞭的输出,BOSS战入场前同理;3.配合V1心雷合一使用,达到输出最大化。

  优先级略低于V1,国服高于V2、V3,其他服与V2持平,高于V3。作为一个120秒的纯爆发技能,输出方面差强人意,还有加强空间,另外音效不明显,是技能界的安陵容,莫得牌面。

  注意:该技能使用时有跳跃动作,但仅为动画效果,角色实际位置不变。

  骑士团通用输出技能,俗称小鸡、小推车、骑士团菜鸡(这是可以说的吗)……抛开全职业都有的镜中魔蛛,这是奇袭唯一的【脱手持续】技能。兼具【伤害】、【推怪】、【遇怪减速】功能,由于攻击频率高,积累雷电增益的速度极快,可以【迅速清除聚雷CD】。满级真空期约5秒,是非常重要的补充输出技能。

  释放后再按一次可改变技能方向,且不会影响其他技能释放,不吃聚雷的段数翻倍效果。优先级与V3持平。

  希纳斯的祝福,245级后灯泡领任务,强化为超越者希纳斯的祝福。满级打开后加30伤害,45秒内慢慢提升伤害值,最高提升120%总伤,CD240秒。(抠门女神)

  评价:低配版终极无限,不吃增益。245级强化后增加5%真减伤(抠门女神),一般配合V4作为爆发BUFF使用,在V4的CD剩余40秒的时候开启即可。在BOSS战中如果生存压力很大,也可开启靠回血和真减伤提升存活概率(作用不大)。

  海盗职业群通用。4加暴击率,5加20%伤害,6加30%经验值。重点提一下这个被动满级增加40攻击力,吃装备攻击力百分比加成,所以主要五转技能满级后,骰子能升就升。

  同理极闪满级被动提供30攻击力,这两个技能光被动效果都是完爆五转进阶祝福。(格子不够就别带祝福啦!)

  另外等级高了以后,超速传动和强化战斗命令也可以带,前者偏爆发,后者偏常态,按需分配,优先级依然高于进阶祝福。

  三、超级属性、内在、核心、联盟、LINK、怪怪

  (一)超级属性

  奇袭天生暴击率低爆伤高,因此满100%暴击率是最重要的。超级属性先点暴击率,尽可能接近90%,但不要超过10级(10级后性价比太低)。这样算上五转火眼的10%,即可达到100%暴击率。

  其他的点数均匀分配给爆伤、伤害、BOSS伤、无视四项。如果刚进神秘河打怪压力大,可以点神秘力量、伤害、普通怪物伤害。零零散散的点可以加一些攻击力和力量,不要浪费,反正升几级以后还能洗了重新点。

  总而言之,优先提高暴击率,其余的缺啥点啥,灵活分配。

  (二)内在

  奇袭内在最优解为:20Boss伤、20暴击率、8异常伤害(通过冒险家三法LINK触发)。其中第一条BOSS伤为唯一选择,第二三条若洗出S级别攻击力、S级别消除也可视情保留。内在攻击力吃装备百分比加成,S级消除概率最高为10%,可消除武公、龟龟戒指、天使LINK、苦行戒指、聚雷、意志、回声等技能,实战用起来也比较不错。

  其他内在均不考虑。

  (三)核心

  当前版本奇袭的核心强化等级为:

  第一梯队:霹雳、毁灭、台风。必须优先强化。

  第二梯队:波涛、冲天、雷鸣。偏刷图,必须强化,但格子不够时可以先缓一缓。

  第三梯队:海神、转轮。不喜欢这两个技能的可以不强化,但格子够时强化了也不亏。

  一般强化前2个梯队,达到4核6技即可完成任务。

  我个人在刷图时经常用到转轮,因此采用了5核7.5技(海神半个),下图仅供参考。

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