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时间:2022-12-07 16:13:37来源:互联网
THQ Nordic 旗下发售的四款《星球大战》改编游戏将于 2021 年 12 月 23 日登陆 NS 和 PS4。四部下载版作品为:《星球大战 绝地武士2:绝地放逐者》、《星球大战 绝地武士:绝地学院》、《星球大战:极速飞梭》和《星球大战:共和国指挥官》。
1999 年~2005 年间陆续发售的这四款游戏都是深受《星球大战》粉丝喜爱的作品,原本仅在海外发售的往年人气作品,如今即将在日本重出江湖。伴随着《星球大战》系列公开了最新游戏,以及近期播出的波巴·费特个人剧集,现在正是游玩本作的绝好时机。
笔者是对《星球大战》电影和过去十年间推出的游戏均有涉猎的轻度粉丝,上面提到的四款游戏是笔者之前没有玩过的作品。本次《Fami 通》编辑部有幸体验到了 NS 版,将为大家带来包含《星球大战 绝地武士 2:绝地放逐者》(以下简称《绝地武士 2:绝地放逐者》)的《星球大战 绝地武士 合集》和《星球大战 绝地武士:绝地学院》(以下简称《绝地武士:绝地学院》)两部作品的游玩评测。
《星球大战 绝地武士》系列是怎样的游戏?
本次游玩的《星球大战 绝地武士 合集》中包含了《绝地武士》系列的五款游戏中最新的两部作品,该系列原本只不过是融合了绝地元素的单纯 FPS 游戏,但是在这次移植的第 4、5 部作品中增加了使用光剑战斗的频率。在系列作品中,第 4 部和第 5 部原本就属于评价较高,也最容易上手的作品,可能这就是选择移植它们的原因。
游戏剧情的顺序和作品的发售顺序是相同的,推荐大家游玩《星球大战 绝地武士 合集》时先玩《绝地武士2:绝地放逐者》再玩《绝地武士:绝地学院》。
第 1 部:《黑暗力量》
第 2 部:《绝地武士:黑暗力量2》
第 3 部:《绝地武士:西斯之谜》
第 4 部:《绝地武士2:绝地放逐者》
第 5 部:《绝地武士:绝地学院》
顺便一提,笔者是第一次接触《绝地武士》系列,但在玩系列第 4 作《绝地武士 2:绝地放逐者》的时候非常自如地乐在其中。如果事先了解主角凯尔·卡塔恩是一位曾经黑化并放弃原力的前绝地武士,就可以理解故事中的种种事件。
《星球大战 绝地武士2:绝地放逐者》评测
描写《星球大战第 6 集:绝地归来》之后世界的射击动作游戏
《星球大战 绝地武士 2:绝地放逐者》的故事发生在《星球大战第 6 集:绝地归来》的八年后,讲述了绝地与正在暗中计划利用水晶储存原力的帝国残党军作战的故事。虽然现在星球大战系列电影已经拍到了第 7 ~ 9 部,但当时的玩家对于能够玩到发生在第 6 章之后的故事感到无比兴奋。
故事的主人公是一位前绝地武士凯尔·卡塔恩,他作为雇佣兵为新共和国工作,曾有过堕入过原力黑暗面的经历,现在放弃了光剑并且封印了原力。凯尔和他的工作搭档杨·奥斯因为某一个委托卷入了一个大事件之中,在故事的序章,凯尔潜入一个帝国军基地,救出了一名被俘的共和国士兵,并和帝国军发生了冲突。
起初,凯尔是一个手持爆能枪活跃于故事舞台上的雇佣兵,但当黑暗绝地出现时,他的立场发生了巨大的变化。
这个时候,由于德桑采取的某些行动,使得凯尔为了寻求力量,再度拾起了原力和光剑。燃起了复仇的火焰后又开始寻求力量,这似乎将是一个即将黑化的展开。本作主要描述了摇摆不定,无法舍弃复仇之心的凯尔不断地追击着黑暗绝地武士的故事。
在游玩的过程中,玩家的行为会影响游戏的展开,所以各位必须决定是要做正确的事情还是跟随自己的复仇之心。
故事的亮点之一是会登场电影中大家熟悉的人物,当你为了取回光剑前往绝地学院的时候,天行者卢克会前来迎接。
这是接续第 6 部电影之后的故事,所以对粉丝们而言,看到卢克成长为了一位成熟的指导者,应该会十分高兴吧。人物的建模质量也非常高,让人一看就想起了电影中卢克的形象。其他人物譬如兰多·卡瑞辛也会登场,所以越是熟悉《星球大战》的玩家就越会喜欢这个游戏。
敌人德桑也是一个堕入了黑暗面的绝地。看来,无论是什么时代,绝地和黑暗面之间的关系一直都没有改变玩家可以在 3D 动作下一边解开各种机关,一边攻略,同时还会造访帝国军的基地和各种星球,并参与一系列的射击战。
你可以任意选择是以第一还是第三人称视角进行游玩,但游戏的早期阶段更多的是使用第一人称视角来进行枪战。当然两个视角之间可以随时进行切换,笔者也经常在解谜的时候切换到第三人称视角来观察周围的情况。
本作还支持 NS 的体感控制器,可以实现更直观的操控。虽然手持光剑的第三人称视角有点难以控制,但从序章开始就使用第一人称视角游玩游戏的话,使用体感控制器会让战斗变得更容易。体感控制可以在设置中打开或关闭,所以如果你熟悉体感操作的话,建议将其打开。
在得到光剑之前,爆能枪和手榴弹是主要使用的武器。事实上,本作的难度比最近的游戏要高得多。本作一共有四个难度级别可供选择 —— 学徒、绝地、绝地武士和绝地大师,但即使在所谓的正常难度(也就是绝地模式)下游玩,也让笔者陷入了苦战。
在这个游戏中 HP 不会随时间恢复,而且弹药有限。尤其是在游戏前期,物资比较贫乏,一个不小心就会在一次齐射中损失大量体力。爆能枪的弹药也会在胡乱射击中很快消耗殆尽,所以需要谨慎行事,隐蔽行踪进行爆头射击。
由于游戏中途不能改变难度,所以如果在第一章发现游戏太难时,笔者建议选择学徒难度重开。
打倒遇见的敌人,跟随目标在区域内探索并解决相关谜题是基本的游玩流程。主要的思路就是按下开关,打败敌人,拿起钥匙后向前推进。
游戏地图中有很多隐藏的元素,所以花时间探索是游戏中的乐趣之一。环顾四周时,还会有一些意想不到的发现,例如在坐电梯下降的途中可能会发现一个侧洞。
秘密区域里通常会有一些好的道具。能够重新获得弹药或回复体力令人安心,所以一定要到处探索
根据场景的不同,玩家可以登上熟悉的双足兵器 AT-ST,或者反过来自己拿着机枪战斗。虽然次数有限,但使用星球大战中熟悉的元素进行特殊战斗会带来不同的乐趣。
在游戏的中期,随着玩家变得能够使用原力,游戏玩法和解决谜题的类型也得以拓展。玩家能够使用各种原力,包括对物体进行推拉,暂时减慢你周围的速度等。已经堕入黑暗面的凯尔仍然一心想要报仇,他还可以使用原力闪电来轰击敌人。
随着章节的推进,玩家将获得越来越多的原力,并且还可以提升威力。因此,越接近游戏的结局,可以使用的招数就越多,乐趣也会成倍增加。另外,玩家还可以使用精神控制技巧使敌人进入催眠状态,在某些阶段甚至可以使用这种力量来开门和解谜。
从游戏中期开始就可以使用原力来移动墙壁和拉拢楼梯
此外,在战斗中解锁《星球大战》中不可或缺的光剑之后,战斗平衡性也会截然不同。基本的战斗方式会从第一人称视角的枪击战切换为第三人称视角的动作战斗。
当你拥有一把光剑后,就可以一击就摧毁大多数敌人,而且还能弹开从前面射向你的爆破枪。子弹会自动弹射,但不会百分百弹射到敌人那里。与其说是反击,不如说是一种自动防御。
得到光剑后的战斗方式刺激了笔者想要继续玩下去的欲望,毕竟一开始只能躲在暗处隐蔽地战斗。然而,即使拿到了光剑,也并不能开始无双割草。如果被太多的敌人包围,也会在一瞬间被拿下。不同玩法之间保持着绝妙的平衡,在难度上没有太大差别。
如上所述,游戏的整体难度很高,但这可以通过玩家的努力和机智来克服。有限的提示和试错的游戏方式对笔者来说是一种怀旧的体验。如果你是一个星战迷,或者是想体验那个时代的游戏氛围,请一定要尝试一番。
如果要给准备游玩本作的玩家一个建议,那就是在玩的时候要经常保存。游戏结束后必须加载保存的数据或从检查点重新开始,但检查点之间的间隔非常长。如果像近年来的其他游戏一样玩这个游戏,会被迫经常倒退,所以在攻略一个区域之后立刻保存的意识非常重要。
存档最多能够创建 5 个,请在战斗结束后进行保存吧
另外,游戏中的字幕默认只在事件场景中显示。不要忘记在设置中将字幕设置为所有语音,因为如果不这样做,将无法在游戏中看到对话的字幕!
《星球大战 绝地武士:绝地学园》评测
光剑自定义元素更易上手的续作
《星球大战 绝地武士:绝地学园》是《绝地武士 2:绝地放逐者》的续作。基本战斗方式同样是枪、光剑以及原力,但是各种追加要素使得游玩体验更加舒适。
本作最大的变化,就是能够自创角色。除了人类之外,你还可以扮演科尔多人、洛地人、提列克人、扎布拉克人等丰富种族的角色进行游戏。虽然和杰登·科尔一样,主角的背景和性格是固定的,但可以通过独特的外观彰显个性。
此外,本作还有让星战迷们欲罢不能的要素,那就是能够详细地定制他们的光剑。既可以自由设定剑柄以及剑的颜色,也可以在游戏中改变战斗风格和光剑的类型。从简单型、双刀型,再到达斯·莫尔使用的双头剑,能够自由选择自己喜欢的光剑类型游玩这一点令人十分惊喜。
本作中玩家会扮演杰登·科尔,成为绝地学园的新生。故事从运输机坠落于绝地学园所在的星球开始,又因为黑暗绝地们的阴谋而卷入接连的麻烦之中。
你将和你的同学罗什·彭尼一起接受绝地训练,你的导师则是前作的主角凯尔。
笔者从《绝地武士2:绝地放逐者》开始就一直在玩这个游戏,所以很高兴看到前作的主角能以导师的身份出现。虽然游戏中有一些令人担忧的情节,比如在并肩战斗时,凯尔仍然会释放原力闪电,但看到他的成长也是这个游戏的魅力所在。
游戏初期卢克与凯尔的登场令人安心
此外,故事中期将会登场千年隼,波巴·费特以及楚巴卡等角色也会登场。还有诸如与楚巴卡共同战斗之类,游戏中有着许多让星战粉丝兴奋不已的要素。
除了这些人物之外,你还将与来自 《星球大战 》的奇怪生物作战。本作的故事将带领玩家造访许多不同的星球,因此可以更加强烈地感受到《星球大战》的世界观。
此外,从游戏一开始就能使用光剑和原力,比起初期并不能使用原力的前作,本作的游玩体验更为舒适。在通关《绝地武士2:绝地放逐者》之后,可以毫无压力地继续玩本作。
本作同样支持使用体感操作,但因为初期就能使用光剑,因此使用频度下降了不少,这点与前作有所不同。由于存在着个人喜好差异,如果不能习惯第三人称下的体感操作的话,控制起来会非常困难。
一开始就能使用所有的光剑动作
使用原力解决的谜题依然存在
与前作相比,最大的变化之一是本作的流程推进方式改成了任务制,能够自由选择关卡进行攻略。还有很多地方可以探索,如霍斯星球和塔图因等电影中的很多地方都出现在了游戏中,绝对能让粉丝们欣喜不已。
在选择任务时能够更变携带武器,可以选择玩家喜好的枪或炸弹进行攻略
在任务开始之前,还可以对各种原力进行强化,从一开始就能接触到原力的黑暗面。即便你想成为一名优秀的绝地武士,很,但闪电是如此强大且方便,姑且还是一只脚先踏入黑暗面吧。
当等级提高后,通过闪电能够能一次轻易消灭很多敌人。难怪绝地们会堕入黑暗面
随着任务的完成,剧情也会向前推进,但如果玩家向黑暗面靠得太近的话,会得到卢克和凯尔的提醒
虽然打倒来袭的敌人,使用原力来解决难题的玩法与前作无异,但本作中频繁的光剑战斗也充满了魅力。
黑暗绝地武士频繁出现在关卡中,以杂技般的动作进行攻击。光剑相互碰撞的光效与声效是《星球大战 》中独一无二的要素,无论重复多少次这样的战斗,都同样能感受到乐趣。
在某些任务中,你还可以使用汤汤等坐骑进行移动,这也是本作的一大特色,因为它能让你以不同的方式来享受每一个任务。每个任务都有足够的不同,这是一个让玩家难以感到厌倦的好方式。
与前作一样,你必须决定是作为绝地武士生活还是堕入黑暗面,这些内心纠葛也会体现在故事中,希望大家在游玩时能注意到这一点。
罗什·佩宁是一个似乎已经堕入黑暗面的人物。他的结局如何令人好奇
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