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时间:2024-11-01 15:02:49来源:niuniuniu
《只狼》本身就是个试水作,很难会有第二部。游戏的故事在“龙之返乡”结局处结束了,已经讲得很完整了,故事情节上难有续作创作空间。此外,宫崎英高也不喜欢出系列游戏,而是喜欢制作单独的作品。
就连制作的唯一系列作品的黑暗之魂的第三部也是为了填谷村做的魂2的坑,剩下的黑魂,血源,只狼以及在不久的将来发售的老头环似乎都没有要出续作的打算。
From Software 也没有明确表示会有续作,但考虑到游戏的受欢迎程度和高评分,还是有那一丝丝的盼头的。
目前没有确凿证据表明《只狼2》正在开发中。虽然有一些传闻,但这些信息可信度都存疑。例如,有消息称FromSoftware正在开发一款PS5独占游戏,但爆料者“DasVergeben”的身份和消息来源并未得到官方确认。
有传言称,《只狼2》或将在12月的TGA上公开。消息来自4Chan,因此准确度无法保证。
很大程度上可能是没有了。
尽管只狼是2019年TGA年度最佳游戏,使得宫崎英高第一次站在了TGA领奖台上,但是这次获奖个人更倾向于是一个“终身成就奖”,而只狼就是那一抹荣光。回望过去十年,魂系列不可谓不是日本游戏行业中一个强力的IP,而这个ip,也让from software一步步走向世界,逐渐被更多非核心玩家接受。
但是我们需要知道,宫崎英高本人,其实是不喜欢续作这种行为的。早在黑魂一做完的时候,他就坦言不会再做黑魂了,因为魂一刨除一些谜题以外,世界观已然是高度自治了,他对剧情完成度已经是比较满意的了,而只狼世界观、文字描述、对话乃至于剧情都更为丰富,故事已经是高度完整的了(对比老贼其它作品中留的诸多疑点)。所能做的补充完全是一个新游戏的量,新到可能和只狼只有些微联系,FS即使做,也是很多年之后的事了。正如魂三那样,当然,魂三是因为魂的受众进一步扩大,粉丝群体的需求增加,最重要的是,它的世界观总的来说更为开放,留下的谜、坑更多,更方便去填坑。
而且,只狼总体来说更像是一个试验品,一个过于成功的demo。不含贬低意味,如果你通了一下魂一三、血缘甚至于恶魔之魂,就会发现只狼的地图、怪复用程度不是一般的高,且在流程上整体偏短。而动作系统相较于魂肯定是做出了大幅度革新,这种革新,是一种征兆,一种创新前的预告,更像是为下一款游戏做某些试验。
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