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时间:2024-05-21 12:56:56来源:互联网
缺氧的正式版本也是越来越近了,相信到时候一定会有大量的新手玩家进入游戏,不过游戏还是有一定难度,另外游戏中有很多独特的设定和概念,比如人物的选择和属性。今天小编为大家带来的便是玩家分享的开局人物选择和人物属性介绍详解,不清楚的玩家一起过来看看吧。
开局人物选择和人物属性介绍详解
先说下游戏设定,升级是因为属性升级等级才升级,比如跑步加体能、科研加学习,这个不是新萌应该大家都懂。
我刚玩的时候以为小人升级增加属性会和职业有关, 后来发现我太天真了,这游戏有个毛的职业,他喵的我花了一晚上的时间观察职业和属性有什么关系,最后得出什么属性高你就是什么职业。
真是想吐槽tm这个职业称呼有个p用啊,开局大家各种职业结局大家都是跑步者。
开始说正事,介绍开局选什么小人这个游戏力量是完全不会增加的。所以不要选什么一片绿的小人(新手都是这么选)什么力量高选什么,我最高随机到9点力量的小人。
其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高其他都无所谓。
先说负面技能,有几个是绝对不能要的:
笨蛋:无法执行研究工作。这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径。那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢,后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的。
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能。
学渣:这个技能学习-3,学习是可以后期弥补。但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤。
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
体能不足:体力减5,开局最好不要这个,影响前期开荒效率。后面遇到倒是可以选,影响不大,让跑步机直接把体能拉满。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。
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