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时间:2024-04-24 10:48:22来源:互联网
游戏简介
《黑暗之潮:契约》作为全球首款暗黑风格,深海魔幻题材的大型多人在线角色扮演手游,整体画面精美炫酷,恢弘的世界观,更有”连击”、自由BD搭配策略等多重极致战斗,带给您电影级别的沉浸式体验。
哥特美学与失落文明的碰撞
在宏大壮丽的深海中,亚特兰蒂斯海王城拔地而起,中央坐落着庇佑深海的波塞冬神像,这里有着高度发展的文明,是一个科技与魔法结合魔幻深海世界。作为神族后裔的亚特兰蒂斯子民对海洋之神有着虔诚的信仰。GZH:七月手游
《黑暗之潮》海底世界效果首次曝光,人类对深海幽闭的恐惧与生俱来,相较于同类型产品,“黑潮”最大程度上弥补了同类游戏追求氛围忽略画面的不足,尽全力展示海洋系元素的魅力。但食肉的冷血生物本身残暴,无限贴近神格的本质就是无限远离人格,神与魔一念之差的理念将“黑潮”塑造的“暗黑感”进一步具象化。
沉浸式体验暗黑视觉艺术
在美术加持和神话背景的依托下,“黑潮”努力完善画面视觉上的美感和文化结合的立体性,凭借着PBR次时代渲染技术,将场景光影,角色NPC,装备的质感纹理、甚至是剧情中的对话台词一一按照亚特兰蒂斯独有的文化风格细细打磨。让“失落文明”不再是一种噱头,而是印刻在游戏中的文化内核。
《黑暗之潮》作为一款暗黑类手游,不仅仅满足于为玩家创造暗黑氛围,更希望能抓住自身优势在视觉效果,游戏体验上为大家带来更好的感受。让《黑暗之潮》成为玩家不后悔的选择。
点亮亚特兰蒂斯新希望
在游戏体验上,《黑暗之潮》抓住“暗黑”like玩法的核心,强化地城探索和技能属性搭配玩法的同时,还加入了大量创新玩法,让每个职业都有各具特色的培养道路,为各位勇士提供更大的发挥空间。
游侠流派选择推荐
根据技能倾向,可以大致分为几个流派。如果目标是放慢速度,那基本上就是辅助流。选择大范围攻击技能的流派是最常见的输出流。如果技能是以提升续航能力为主,大致就是打消耗战的流派。
选择附加冰冻效果的技能,妥妥的就是控制流。更加具体的技能搭配可以选择大范围的攻击,散射、剑雨、爆炸箭等都是远距离大范围的攻击,加上移位的翻滚和起保护作用的森林守护,就是一个标准的攻击流,一般都是用来刷副本的时候才这么带。
游侠还可以完召唤流,游侠可以召唤妖精协助作战,带上回复治疗和移位的技能,团战的时候还能带上箭雨进行大范围攻击。续航流派在攻击技能之外需要选择祝福和月神之力,在攻击的时候可以吸血,有一定的回复治疗效果。这几种流派分别用在不同的场合。
在进行远距离作战的情况下可以带攻击流,在团队作战和PK场上可以选择召唤流。续航流也是可以在PK场上发挥重大作用的流派,刷副本时也是比较实用的。
攻击流的游侠主力技能是散射、箭雨和影刃,铭文可以选这几个技能围绕加强。召唤流的游侠主力技能是召唤妖精和回旋之刃,铭文也主要围绕攻击能力和释放速度进行加强,并且回旋之刃还能附加降低敌方速度的效果,阴人、辅助的效果都很不错,还能用来拉开跟近战攻击角色的距离,避免受到大量的攻击伤害。续航流以箭雨和阿尔忒弥斯之力为主,以加强续航能力为主要目标。
后期玩法
1-14:剧情任务
在14级之前,剧情任务是主角的主要练级方式,同时也是获取装备的地方。难度低,通关时间短,玩家可以在短时间内升到10级,开启灵魂之灯,使用吸魂之术。每一次猎杀,都会有额外的经验值,并且会被储存在魂灯中。
但最主要的原因,就是游戏初期的升级方式太少了。
14-20:游戏地图
当主角升到14级的时候,就会打开一座13级的传送门,可以在世界各地自由活动。
除了可以通过任务来获取奖励之外,这里的怪物数量也非常多。尤其是 BOSS、精英,不仅有丰厚的经验,还有掉落的装备。如果是在占据地盘的话,那么怪物就会很多。几乎所有的地图都刷一遍,魂灯里的经验值就已经满了,到时候就可以用来培养英雄了。
16-20:酒馆挑战
酒馆是16级的主英雄才会开放的,虽然副本里的小怪不多,但是 BOSS的经验值却很高,一到两次就能刷到。如果能多练几次,很快就能升到20级。
等在酒馆次数上限了,就算是菜鸟,两三个小时也就能升到20级。等到20级以后的时候,玩家的等级会升的更快。
魂灯:吸魂术
这盏魂灯中有一种法术,叫做“吸魂”,当英雄战胜了一只怪物后,可以获得大量的经验值,然后将其收入魂灯中。吸魂术初期效果不大,但如果能通过提升咒术等级,再去一次魔境/酒馆,那就能获得更多的经验值。
第一盏魂灯的经验值不多,需要提升‘魂力’。当获得的经验不足时,可以提升【灵魂精炼】、【额外收获】、【收获】、【炼魂术】。
魔境-奈落之地(游戏后期玩法解锁越来越多)
奈落之地是最好的练级地点,也是刷金币的好地方,总共有七个楼层,初期的难度相对较小,再加上团队的数量,可以单刷、组队。奈落之地里的怪物很多,密密麻麻,没有时限,就算打完了,也可以继续打怪,配合上魂灯的吸魂术,可以让英雄快速升级。
你必须要把奈落之地的三个副本全部杀光,不仅仅是为了经验和金钱,更重要的是,必须要拿到足够的钥匙,然后继续在阿比斯魔境中杀怪。
阿比斯魔境:
在奈落之地积累的那把钥匙,直接去阿比斯魔境。和奈落之地一样,这里的怪物也很多,而且都是密密麻麻的,而且还会掉落一些可以提升实力的符文,所以想要一个人通关并不困难。但问题是, BOSS一出,所有的小怪都会消失。所以一定要把小怪刷的精光再开boss才不浪费。
从180级开始就到了真正的大后期时刻,脱离了前面的召唤流,玩家的武器和衣服,都需要重新更换,加上游戏中玩法特色之一的铭文系统,同一职业搭配不同的铭文随即可以带来截然不同的战斗体验,由此带来更大的流派BD空间,趣味性也极大提高。每套流派有五个铭文槽位。空槽位需要镶嵌铭文符石进行激活。
以除了以上的基本任务副本以外,越到游戏后期玩家们所需要的面对的挑战就更多,需要自己灵活运用战斗技巧以及搭配攻略也更加费时费力,希望这篇文章能够对你有所帮助!
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