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时间:2024-04-24 10:29:11来源:互联网
文丨芒果夹心蛋挞@bigfun社区
大家好,我是你们终于考完试可以继续肝游戏的芒果,这次就是据点5-6关的图鉴和通关思路啦。 我个人认为,据点第五关是据点战中含高难阶段最多的一关,所以卡第五关的一个接一个,但是其实只要认真研究还是可以过的,只是有的关卡前几个阶段都难,到这关很多玩家心理素质不够,这里建议打失败了不要继续莽,去想一下这一关到底应该如何应对,这关的怪物的技能是什么,自己到底是怎么失败的,如果没有头绪就不要继续下去,放松放松心态,过一段时间再来,等到想到了再多次尝试,确认自己的方案的可行度,减少自己的失误,争取通关,好了接下来就给大家展示吧,接下来的据点7-8章我也会速度为大家带来。据点5-1,花费12体力,三个阶段,第一阶段二人,第二阶段三人,第三阶段一人
第一阶段一共有三只怪,为一只白板羊头禁卫(极限型)和二只精英布道者(极限型),技能强攻(增加20%造成的所有伤害)
这关虽然只有三只怪,可能很多人会掉以轻心,但是两只精英布道者会很快召唤出两只白板的布道者,两只虽然为白板但是血量却和精英一样,而你只有两个人,闪避次数有限,非常难处理,所以千万不要松懈,开局就冲上去找上布道者对他疯狂输出,以免造成5只怪全齐闪避不够用的窘状,人物推荐一个群攻以外额外推荐比安卡或脉冲,比安卡可以拉开距离,输出条件优秀,大招转的快自带无敌,脉冲则是蓝球自带闪避,大招位移还无敌,简直是你苟命回复闪避条的不二之选。打完以后进入第二阶段第二阶段,一共有两波怪,第一波有三只怪,两个精英园丁(极限型)和一个精英武藏玖型(极限型),园丁技能冻结(攻击附带10%冰属性伤害,减少目标15%移动速度,有10%几率造成冻结状态,持续0.3秒)武藏玖型技能为暴走(攻击频率增加33%,造成伤害时,有20%几率额外造成33%伤害),祝福lv3(增加附近友方单位30%伤害)
其实这仨嘛,园丁铁憨憨,玖型也是铁憨憨,唯一需要注意的就是玖型离远后的刀波没有警戒线,可能会秒你,再有就是园丁的冲锋也是没有警戒线的,再由就是园丁的冻结,虽然只有10%,但是最好还是别被碰到,打完进入下一波第二波一共有四只怪,两只精英布道者(极限型)和两只精英剑豪浪人玖型(极限型),布道者技能祝福(增加附近友方单位10%的伤害),贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),剑豪技能闭环(降低30%受到的远处敌人造成的伤害),暴走(攻击频率增加33%,造成伤害时,有20%几率额外造成33%伤害)
这关其实比第一阶段简单,只是由于两拨怪,可能会有失误带来的消耗,因此建议带一个奶妈,其他的人物也不需要多说啥,都是老对手了,最多注意一下布道者的光球是不容易看见且没有警戒线的,打完进入下一阶段第三阶段,一共有两只怪,两只精英羊头禁卫(极限型),技能贯穿lv3(造成伤害时,减少目标5%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒)
第五关真的就是羊头的天下,因此建议大家不熟悉羊头的技能(冲刺,丢枪,砸地,三连扫,横扫,回首掏等)的一定不要逃课,想找训练机会意识日常本就有一只,在那边浪费时间多打几次,总比你据点辛辛苦苦打到最后一阶段因为不熟悉技能惨死,心态爆炸要好得多,打完通关据点5-2,花费12体力,三个阶段,第一阶段三人,第二阶段一人,第三阶段二人
这一关有两个阶段较难,分别为第一阶段和第二阶段,希望大家多多注意,第一阶段有两波怪,第一波为两只精英遗迹探索者(极限型),和一只精英信使(极限型),弓箭手的技能为贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),而信使的技能为护盾lv3(每隔8秒获得最大生命值45%的护盾),辐射lv3(持续对附近敌人造成5%物理伤害)可以看出,这个信使就是一个烫手山芋,近不得身,所以建议开局先原地打转,然后骗的信使扑过来我们这边,然后闪避进入超算绕去他原来的位置削那俩adc,然后打完一套继续和弓箭手拉开距离,原地打转,等信使扑过来,再进去超算绕去打弓箭手,如此几波基本可以低伤亡打死弓箭手,剩下的信使如果咱们奶量够的话就单挑锤死,不能的话就远程qte磨血量,利用qte的近似无敌可以风筝死,打完建议留一定的血量,因为咱们还有第二波。。。第二波为两只精英自律警卫(极限型),一只技能为强攻(增加20%造成的所有伤害)一只为贯穿lv3(造成伤害时,减少目标5%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒)
当你辛苦熬完辐射信使和弓箭手时,这俩就和王八壳一样占着路挡住了你通关的路线,第一次遇到它们的肯定朋友都在他们吃过不小的亏,远程有狙击枪形式,一炮让你来不及躲,还有机枪形式,哒哒哒的刷底你的血条,机关炮形式,跟着你的落点疯狂丢弹,当你想着拉进距离,他还会远跳,然后当你近身,就会发现它小跳一下,在你以为他跳跳走闪避跟进的时候一屁股坐地上坐出一个5000 的伤害,然后你就发现你人没了,然后心态为之一蹦,所以建议使用远程,毕竟战双的光效除非近战没有太多的光效我是真的很难看见怪物隐藏在我方光效下的红色警戒线,然后炮台的所有远程攻击都只能对正面发出,因此我们只需要,绕到他的背后踢它的屁股就好啦,建议这一关尽量摸清它的套路,因为他不是你据点最后一次挡你的路。。。打完进入下一阶段。第二阶段也有不小的难度,你需要在这关面对一只精英弓箭手遗迹探索者(极限型)和两个精英盾哥守卫者(极限型)弓箭手技能电盾(受击时,有15%-25%几率在攻击者的位置的释放雷电,造成20%伤害,冷却时间2.5秒),刚体(收到的伤害变为1点,受到6次伤害时移除效果,8s后效果恢复),贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),盾哥技能为一只为强攻(增加20%造成的所有伤害),一只为强攻lv3(增加50%造成的所有伤害)
这关的容错率很低(只有一个),因此建议用个比安卡这类的远程,最好是丽芙这样的奶妈,两个盾哥都是铁憨憨,虽然有了攻击buff但是如果你足够灵活,还是很难伤到你,唯一需要注意的就是这个电盾的弓箭手,开局同样原地走动骗出俩盾哥的冲锋,把他们和ADC拉开距离以后就可以对着ADC一通输出了,然后再慢慢对付这俩,值得注意有一只盾哥的buff可是强攻lv3,被他来上一下那可不是闹着玩的,打完进入下一阶段第三阶段为一只精英武藏玖型(极限型),技能为迅捷lv3(增加25%-40%移动速度,离目标距离越远,移动速度越快),电盾lv3(受击时,有15%-25%几率在攻击者的位置的释放雷电,造成30%伤害,冷却时间2.5秒)闭环(降低30%受到的远处敌人造成的伤害)
怎么样,第三阶段比起前两个阶段是不是变得异常简单,唯一需要注意的就是剑圣的电盾和地形较小大风车可能会卡主你的逃跑路线,这种boss碰你一下不死也去半条命,所以建议带一个脉冲这样的有位移技能的工具人(副c)增加自己的容错率,打完通关据点5-3,花费12体力,三个阶段,每第一阶段一人,第二阶段二人,第三阶段三人,重点在于第一,二,三阶段。
第一阶段为两个精英羊头禁卫(极限型),一个技能为独狼lv2(增加4.5%伤害,可以叠加上10层,周围友方单位越少,叠加层数越高),暴走lv3(攻击频率增加100%,造成伤害时,有40%几率额外造成33%伤害),一个为电盾lv2(受击时,有15%-25%几率在攻击者的位置的释放雷电,造成25%伤害,冷却时间2.5秒),暴走lv3(攻击频率增加100%,造成伤害时,有40%几率额外造成33%伤害)
这关的两个怪物都非常的难缠,偏偏平台又十分狭小,真的是需要玩家对于走位的时机和拿捏十分的准确,毕竟满条的闪避条也就只够5次闪避,偏偏怪物又被上了暴走buff,疯狂攻击,所以这关推荐比安卡,没有别的,因为比安卡的大招快,还是远程,视野开阔,流光的控制也可以,但是需要对拉怪和卡位有一定的了解,意识建议汉娜4,每30s的一个超算和给球实在是你延续生命和偷着空子打输出的不二之选,另外你的开局也非常讲究,两个羊头的丢枪锁定如果你的闪避没有用好,可能会在第一个闪避的后摇的时候受到第二只丢枪的伤害,而众所周知闪避的后摇是没有无敌,所以你基本吃定了第二只的伤害,幸运点的话直接暴击就蒸发了,所以这里建议开局不动,两只距离同样远会一起丢枪,这样你只需要一个闪避就可以躲开两发,然后往右去打那一只独狼buff 的,还有建议把电盾的放在杀掉独狼buff的羊头后,因为两只的频率再加上你自己的触发的电盾,基本不会有人可以很好的规避掉所有伤害,打完进入下一阶段第二阶段有三只怪,两只精英信使(极限型)和一个精英自律警卫(极限型),信使技能祝福lv3(增加附近友方单位30%伤害),炸弹lv3(死后留下能造成60%物理伤害的炸弹),自律警卫技能不动(免疫受击状态与控制效果),黑洞(每隔一段时间在自身位置释放吸力较强的黑洞)
这一关就更难受了,两个利爪搜搜的在你身边跳来跳去,铁王八在那哒哒哒的射水枪,时不时还来一个狙击给你一枪秒了,你除了一句wdnmd,就只剩下无尽的空虚和难受,所以建议带一个苟命的和一个大招带无敌和群攻的,没错我说的就是类似烬燃和脉冲的组合,先是脉冲极限遛狗烬燃qte,见缝插针下来打一套然后疯狂走位苟命,然后脉冲上debuff,烬燃大招一波滋血,或者就是跳到警卫身后,用警卫来卡主两个利爪的飞扑,但是很容易被三个大汉夹住路然后俩个利爪一个疯狂乱抓死不瞑目= =,别问我怎么知道,总之千万不要贪和上头,一定要冷静寻找机会,打完进入下一阶段第三阶段很多人可能会松一口气想要舒缓一下紧张的神经,但是可能迎面就是一个刀光,然后惊恐的发现自己的主c人没了,或者就是一个剑刃风暴无处可逃,没错,我们的第三阶段就是他,boss武藏玖型,技能迅捷lv3(增加25%-40%移动速度,离目标距离越远,移动速度越快),贯穿lv3(造成伤害时,减少目标5%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒)对于那些对他技能不够了解的人来说,武藏绝对是他们的噩梦,无论是剑刃风暴的无限刀光,或者是心剑模式的群魔乱舞然后发现自己人没了的恐惧,只能说,如果你现在还不能保证自己无伤打死武藏的,最好去主线7-11,无逃课的好好体会一下武藏老师的教育,或者是去幻痛好好体验武藏爸爸的棍棒教育,不然辛苦打完前两关被武藏一刀谢幕的痛苦是你难以体会的,打完通关据点6-1,花费16体力,三个阶段,第一阶段一人,第二阶段三人,第三阶段三人,不要慌张,过了据点第五关,你就已经赢了,这一关最难点在第二阶段
第一阶段一共有两个白板的羊头禁卫(极限型),没错你没有看错,居然只是两个白板
打完进入第二阶段第二阶段有两波,第一波有两只精英弓箭手,和一只白板弓箭手,第一只技能贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),第二只技能不动(免疫受击状态与控制效果),黑洞(每隔一段时间在自身位置释放吸力较强的黑洞)这波较为简单,打完进入下一波第二波也有三只怪,两只精英巡查者(极限型),和一只遗迹守卫者(极限型),巡查者技能分别为第一只辐射(持续对附近敌人造成3%物理伤害),第二只贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),枪兵的技能为护盾(每8秒获得最大生命值8%的护盾),不动(免疫受击状态与控制效果)
这关可以看成意识10的加强版,唯一需要注意的就是枪兵,巡查者虽然顶着辐射的buff,但是自身的血量很脆,使用长手英雄或者短手英雄都可以速度解决他防止被压低血线造成不必要的翻车,打完进入下一阶段第三阶段共有五只怪,两只白板液压(极限型),一只精英双刀哥执行者(极限型),两只精英枪哥遗迹保卫者,双刀哥技能黑洞(每隔一段时间在自身位置释放吸力较强的黑洞),强攻(增加20%造成的所有伤害),枪兵第一只技能闪现(与目标距离较远时,会传送到目标附近,冷却时间8-10秒,传送距离越远,冷却时间越短),第二只技能闪现(与目标距离较远时,会传送到目标附近,冷却时间8-10秒,传送距离越远,冷却时间越短),暴走(攻击频率增加33%,造成伤害时,有20%几率额外造成33%伤害)
咋说呢,五个怪确实挺唬人的,但是俩液压是瘸子,双刀哥真的能打得到人么。。。唯一的难点也就在俩闪现枪兵上,多注意枪兵的位置注意别被闪现给秀了就好,打完通关据点6-2,花费16体力,三个阶段,第一阶段三人,第二阶段一人,第三阶段三人,这一关的难点在第三阶段
第一阶段一共有三个怪,两个精英利爪哥信使(极限型),一直白板分解者(极限型),第一只利爪哥的技能为贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),第二只的技能为畏元素lv3(增加60%受到的元素伤害)
这下应该用谁打就8用我说了吧,元素队先秒一个畏元素,再把其他的俩杀掉,唯一需要注意的就是利爪哥的飞扑加疯狂乱抓,一套素质二连带走你的c位,打完进入下一阶段第二阶段为一只精英羊头禁卫(极限型)技能为电盾(受击时,有15%-25%几率在攻击者的位置的释放雷电,造成20%伤害,冷却时间2.5秒),贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),护盾(每8秒获得最大生命值8%的护盾)
有一说一我是真的觉得这关就是没做好,一只精英怪没什么可说的,但是这只禁卫的丢枪技能你是看不见警告圈的,电盾也是,所以只能说明一点,这关的地面是浮在脚上的,但是我用比安卡由于输出自带的几个小位移,好像电盾没有什么太大的效果,唯一需要注意的也就是它的丢枪技能你需要凭感觉来躲避,但是有一说一,之前5-3的回忆我相信很多人都不曾忘记,如果不记得。。。可以回去再感受感受,打完进入下一阶段第三阶段较难,有三只怪,两只精英构造体(极限型)和一只精英浪人玖型(极限型)技能独狼lv3,两只构造体技能都为暴走(攻击频率增加33%,造成伤害时,有20%几率额外造成33%伤害),剑豪技能贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒)
其实有一说一,这个剑豪和双刀哥液压一样,作为刚开始就见面的弟弟,技能三个打不中一个,属实是再多buff也是白给,但是新出的怪是一个比一个过分,这俩构造体你开枪很快必须要闪避我能理解,你手枪怎么还能二连发的?你二连发怎么还能一起射的,你俩双胞胎吗?然后我人就没了,所以,一定要小心构造体的子弹,基本中了一发就意味着你可能至少要吃到两发子弹的伤害,还不算子弹的轻微僵直导致你吃到更多的伤害,至于剑豪嘛,0/21/0,打完通关据点6-3,花费16体力,三个阶段,第一阶段三人,第二阶段三人,第三阶段一人,第一第二第三阶段都有点东西
第一阶段为一只修女boss,贯穿(造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加十层,每层效果持续10秒),护盾lv3(每隔8秒获得最大生命值45%的护盾),强攻(增加20%造成的所有伤害)雷鸣lv3(攻击附带20%雷属性伤害,有30%几率造成引雷状态,每1.5秒在目标处释放一次雷电打击,持续4.5秒)
修女可以说是老boss里面很烦的一个了,原因就是修女不吃超算,近战遇到修女简直就是噩梦,近战三连击就算你超算一样稳定打你的血量,加上雷鸣,基本这关就和近战无缘了,因此我们选择远程,打两下退一下进行风筝,修女的三连击的前后摇打也会增加我们的输出时间,另外这关建议配上一个奶妈,增加自己的容错率,修女的一般远程连招为先炮轰,同时积蓄激光,因此你在躲掉炮轰以后如果修女脸上有红光一定要再接上一个闪避,防止被激光打到,有着贯穿和强攻buff的修女来一下可不是和你开玩笑的,打完进入下一阶段第二阶段有两波,第一波为一只精英武藏陆型(极限型)和一只白板武藏玖型(极限型),技能为暴走(攻击频率增加33%,造成伤害时,有20%几率额外造成33%伤害)
这俩唯一需要注意的就是武藏玖型的刀光,因此重心放在玖型身上就好,打完进入第二波,第二波有三只白板怪,一只园丁(极限型),和两只分解者(极限型)
这个说实话对于能打到这一关卡的我们来说真的有点不够看,打完进入下一阶段第三阶段为两只枪兵遗迹守卫者,一只精英一只白板,精英技能不动(免疫受击状态与控制效果)
其实这一关比起第五关真的很敷衍,或者说,第五关可能和其他关都不是一个人设计的,这个比起意识10还简单的为什么可以排在据点第五关后面现在还是一个未解之谜,打完通关这样,据点的5-6章也被我们拿下了,明天我也会尽量把最后的7-8关尽量给肝出来的,希望对大家有一定的帮助,最后,祝大家尽快通关据点拿到勋章,以后还有大把的活动等着我们去努力呢(๑•̀ㅁ•́ฅ)
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