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时间:2024-04-12 16:32:05来源:互联网
大家好,我是正在预言未来的何二维一。
这两天有关于全新活动怒海狂砂的新内容基本上也就告一段落了,虽然说活动内容已经基本上告罄了,但从此次活动上我们或许也能看到未来在培养禁闭者方面的一些思路,毕竟这次活动作为游戏上线的第一个限定活动,不管是从关卡设计还是新角色方面都或多或少的体现出了一些有趣的线索可挖,所以今天我们就来简单的说下从这次活动中到底能看到未来在培养禁闭者上的哪些线索。
大家其实玩了一段时间后就会发现,无期迷途这款游戏对于禁闭者的培养主要还是来源于4个功能需求,其分别是阻挡、输出、破核和回血,而这四点说白就是:你所养的禁闭者,到底能否达到对应关卡要求的:
是否挡得住?(阻挡)是否打得完?(输出)是否破得快?(破核)是否补得够?(回血)
但对于在怒海狂沙活动上线前的游戏情况来说,这四点在很多玩家心中的地位大概是这样的:
总结起来便是很多玩家都认为以阻挡为主的坚韧职业禁闭者重要性总要低一头,这或许也是来自于剧情关卡的设定给大家的一种培养反馈,但到了这次怒海狂砂活动,尤其是无际征帆的第三关,坚韧禁闭者的重要性也变得愈加明显,而官方实现这点的方式便是利用了怪海的出动特色,所以维一感觉从这次限定活动来讲,以上提到的四点或许才是相对平衡的一个表现趋势。
所以结合到活动给到我们的启示,维一认为在可预见的未来,我们培养不同禁闭者的趋势大致应该是:
经过上述分析,基本上我们的培养逻辑便是1名群体物攻输出,1名远程物攻输出,1-2名法术输出,1名破核输出,1名阻挡角色和1名回血角色,而总体上来说大家培养7名角色基本上就可以应付目前游戏中的所有副本了,当然考虑到角色培养的资源付出问题,大家还是请优先选择那些综合效果更好,培养价值更高的禁闭者为好。
以上便是今日攻略文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!感谢大家的支持!
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