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时间:2024-04-03 11:08:43来源:互联网
作者:NGA-soulfeather
前言
在做完第三赛季的预测分析之后,虽然中途有几波毒奶以为能改变预测,但最终不出所料本赛季初期完全成为了核爆赛季,而且随着新阵容的开发,第一赛季中出现的破甲一波流得到了完整的进化,铸造了几乎不可能被抵挡的破甲系核爆,至此进攻方补完了现存的五大进攻体系。在进攻方有天然优势的前提下,赛季开始前进行上调的血防固定数值,在提高防守方坦度的同时,也变相减低了进攻方的猝死翻车率,导致防守方的生存环境成就了史无前例的严重弱化,于是引申出了一个神仙靠一速劝退,凡人靠坦度劝退的千篇一律畸形环境,
目前竞技场防守不存在通用解,或是胜率高的防守阵容,所有的防守胜利有八成是硬练度的差距取胜,一成是遇到被阴到的愣头青,最后一成是各种奇奇怪怪的翻车原因,例如卡门忘带神器装备之类。所以不需要过于纠结防守阵容,因为不管怎么摆,在魔神王以及水扇的猛攻下,都是徒劳的。
话虽如此,在没有回放系统的情况下,很多时候对体系不熟悉的人都不清楚自己到底是怎么输或是应该怎么改良自己的阵容,以下我将对第三赛季中主流的三大进攻体系以及部分热门阵容英雄以文字的形式作出一些简单的解析。
阅前须知以下提及英雄均以 15满额人参成长倍率进行解析,分段为传说5350分及以上。装备数值除速度外均为顶配均值,可自行减少10%数值配合自身真实情况进行调配。
一速暗拉兹体系(核爆体系)
作为全游戏最有战略意义的辅助技能,暗拉兹极具独特的二技能在吃满人参后100%的拉条意味着完全解放了主输出手的速度属性,使得输出手可以极端堆叠攻击以及暴伤属性,最大化自身杀伤能力,而附带的两回合攻击力提升buff更是将主输出手的杀伤能力提升至极限,在练度及格的情况下,一速核爆为上分最快的手段。
暗拉兹 光镰绮世
在练度极高的情况下,一速核爆光镰是目前最快,阵容搭配最灵活的基本型核爆流阵容,以暗拉兹和光镰为基础,剩下的两个队友位可以视对方防守阵容进行补强,通常以补刀手和次辅助手作为常规光镰核爆阵容,应变不同情况的阵容。
补刀手简介
挑戰者多米尼爾
破格的燃魂普攻倍率,解放自身速度的暴击增伤拉条被动,解放全队暴击率需求以及全体拉条的大招。暗兔过于优秀的英雄性能使得她毋庸置疑的成为核爆体系中最核心的一位补刀手,光镰燃魂2 3在常规情况下共有8次暴击判定,合计提供80%拉条以及增加56%的普攻最终伤害,让暗兔在不需求速度属性的前提下稳定跑赢绝大部分的敌方英雄,意味着在高额的被动增伤使得她在原本就拥有高达366%的燃魂普攻伤害,在不需要依赖攻击力提升buff的前提下即可被进一步强化至极限,只要对面不是满血的钢板,暗兔燃魂一炮轰下去不允许任何残血单位存活。三技能的20%群体拉条以及50%暴击率提升buff不仅可以提高暗拉兹下一轮的行动速度,更能解放四速补刀手的暴击率属性,可以让其只需保持50%的原生暴击率,堆叠更高的攻击暴伤属性增加杀伤力。
同时,暗兔的增伤特效让她在选择补刀对象上非常灵活,有时候最优先处决对象若是处于死血状态,而次要目标血量健康的情况时,暗兔可以选择不燃魂留待下一轮,依靠暗拉兹的第二轮二技能加攻buff参与斩杀行动。
由于暗兔的伤害会受到目标的防御力高低而大幅度影响最终伤害,因此在选择补刀的时候应尽量避免选择高防单位,必要时可以优先击杀亚乌利斯神器的骑士,让对方阵容丧失高额的减伤光环以及抵抗能力,将高防目标交由次补刀手进行斩杀。
注視者修里
身为弓手的光修里可以通过携带神器“香袋伊妲涅斯”为全队进行斩杀拉条,变相降低了高分段常见的英雄被动拉条或是神器拉条超车的风险,加速全队的残局收割能力。而比起神器的辅助性,光修里拥有着全游戏唯一不需要任何热身或是前提条件即可完全贯穿防御的伤害型大招,可以说三技能能打出多少伤害,完全取决于自身的攻击暴伤能堆叠到什么程度以及攻击力提升buff的有无,该技能的伤害只能被神器“亚乌利斯”等减少伤害或是暴伤的减伤光环所降低,是三位补刀手中伤害发挥最稳定的一人,不会因为不同目标的防御力而造成过大的伤害浮动。
在面对高额防御力的肉坦阵容时,光修里的无视防御大招则是代替暗兔处决目标的最好选择,若暗兔处于失去作战能力随时去世的情况,可以考虑由自身使用燃魂三技能将冷却时间缩短至三回合,光修里的二技能不仅有驱散目标buff的能力,更会赋予自身一个持续两回合的加速buff,配合暗拉兹的拉条以及自身速度,光修里可以在残局中快速打出第二发绝命一击。
在一速核爆体系中,最重要的便是暗拉兹的速度能有多快,而光修里的阵型恰好是群体速度,满阵时可以为所有队友提供10点速度,让暗拉兹跑赢绝大部分防守一速。能胜任补刀手的角色很少,在此之上还带速度阵型的就更屈指可数了,而光修里正是这一撮里最能打的那个。
殺手希德
暗希德在核爆赛兹体系刚面世时,曾经作为光修里或是暗兔的替代品进入过大众视野,在还没有人均钢板的时代,二技能被动死人拉条加攻自成一体,加上伤害不俗的三技能,可以说在大家都是完全体的前提下,暗希德是三人中收割能力最强的角色。然而狭隘的作战环境,人参高消费,英雄阵型收益过小,对肉坦杀伤力低下的缺点使得暗希德在那个人参还不富裕的时代,面对竞技场日渐变多的钢铁神兵逐渐被暗兔以及光修里拉开距离,逐渐退出了核爆体系。
在漫长的等待中,光镰作为核爆手面世后,解消了水刺赛兹难以炸出残血为暗希德制造收割环境,甚至自身难以捏死人的困境,并且在加强后为三技能添加了两回合的50%闪避率buff,将一技能谜一样的中毒改成了破防特效,极大地提高了暗希德的残局作战能力,人参的需求量进一步的下调更是让必须升满二三技能才能上场的暗希德,如今只需要付出原先的一半数量人参即可达标,频繁的一技能破防判定使得暗希德具备了一定程度上在残局中与肉坦队周旋的资本。
神器配置参考
暗拉兹,暗兔:两人都需要携带神器“塔克赫爾古書”,以暗拉兹光镰暗兔三人为例,最低需求34点灵魂,两本烧魂书叠加凑足34点灵魂即可。
光镰绮世:常规情况选择神器“救援者們的畫像”,遇见以暗熊为首的闪避队可视情况更换满级的神器“誓約鑰匙”,遇见有暗拳的阵容时,可以选择神器“龍族板甲”。如果暗兔与暗火龙具备残局收割能力,通过携带神器“勇氣證據”确保光镰可以确定打出完整的2 3核爆连段。
注視者修里:常规情况选择神器‘香袋伊妲涅斯’,通过斩杀拉条的效果加快暗拉兹第二轮的行动效率,也确保自身在暗兔拉条击杀目标后通过神器效果稳定处于四速出手回合。面对中速肉坦队时,高速光修里可以考虑携带神器“救援者們的畫像”或“斗鬼的拐棍”增加自身三技能的伤害,最大限度提高斩杀线。
殺手希德:暗希德因为有二技能的死亡加攻拉条特效,神器选择上比较宽裕,任何主动增益伤害的神器都可以携带。
体系组队参考
暗拉兹 光镰 暗兔 光修里:最常规的光镰核爆体系,练度及格的前提下克制一切没有暗拳和暗弟弟的防守阵容。
暗拉兹 光镰 暗兔 暗火龙:最常用的光镰核爆体系,由于加入了分摊盾的暗火龙,可以通吃市面上绝大部分的暗拳和暗弟弟阵容,但缺点是牺牲了光修里的杀伤力,遇上混杂着前两者的钢板阵容可能会存在输出不够被劝退的情况。
暗拉兹 水刺赛兹 木拉兹 木飞剑:一速核爆的演化,依靠木暗双拉兹的超高额拉条和香袋神器木飞剑的二技能刷新机制,让水刺快速打出两发三技能进行溅射伤害,溅射伤害会无视目标30%的防御力,因此在能确定先手捏死一人的情况下,双拉水刺的二连核爆对没有暗弟弟的半肉防守阵容杀伤效率可观。缺点是因为缺少速度阵,导致会对暗拉兹与其他两位辅助的练度把握要求会非常高。
暗拉兹 光镰 暗拳 宝马:杂技向核爆队,该队伍专职碰瓷水扇暗弟弟之类有频繁AOE能力的防守队,依靠残血宝马的斩杀能力,有一定程度上对钢板阵容的作战力,暗拳则是保持尾速在免疫套作用的期间当一个无情的反击工具人处决两个脆皮C位,娱乐型阵容。
暗拉兹 木龙妹:这是一个光镰队的演化思路,依靠木龙妹三技能强大的对单体斩杀能力,先手处决一个威胁度最高的目标,然后使用二技能的驱散沉默特效造成与光镰三技能相似的控场力,二技能在佩戴专属装备后可以变成稀有的群体100%几率沉默技能,在这个人均抗性不高的环境下很容易就会把C位吼成哑巴,为己方争取更宽裕的斩杀节奏。
在面对有暗弟弟的阵容时,如果不想上灭亡单位,可以考虑为木龙妹佩戴增加30%普攻伤害的专属,在燃魂三技能后使用一技能配合高额的倍率,只要不出闪避,大部分情况都可以砍出一万二三前后的伤害,但缺点是暗兔只能吃到两层被动,以及木龙妹在面对没有buff的目标会存在先手伤害不足以及后续作战能力不足的缺点,需要视阵容练度进行速度微调。
英雄属性均值参考
輔助型拉茲
自身速度最低要求为‘251’,“260及以上”则可以不需要速度阵辅助跑赢除126初速的几位刺客英雄。
審判者綺世
攻击力:3741,暴击伤害:264%,攻击与暴伤之间的比率保持6:4,可互换。装备上需要免疫套防止对方触发“埃布利斯的宝剑”中断输出节奏,攻击或暴伤套均可。
賽茲
攻击力:4869,暴击伤害:266%,赛兹的溅射伤害与自身攻击面板挂钩,因此赛兹必须优先堆叠攻击力,其次堆叠暴击伤害保证自己燃魂三技能稳定斩杀一人触发溅射效果。虽然溅射伤害会触发神器“埃布利斯的宝剑”的反击效果,由于赛兹只有一段攻击,所以并不强行需求免疫套进行保护。
“三技能的溅射伤害会受到攻击力提升buff的影响。”
優芬妮
攻击力:4661,暴击伤害:282%,木龙妹优芬妮可以看作特化了控场能力的暗兔,三技能在攻击带有buff效果的目标时会额外增加50%最终伤害,对象buff的有无会极大地影响到木龙妹的输出能力,现阶段暗火龙的开幕护盾均值为3420,而木龙妹的特效增益伤害约莫为6800,因此在面对有护盾的目标可毫不犹豫的大刀挥舞。
强化续战能力,会决定先手斩杀对方关键辅助位时,选择强化一技能30%伤害专属。
强化控场能力,有暗兔在场,对方有多个控场辅助时,选择强化二技能沉默几率提升至100%专属。
挑戰者多米尼爾
攻击力:3859,暴击伤害:302%,配装与光镰相同,免疫套必须。主攻手是木龙妹则视情况需要换速度主属性的鞋子,以防只触发五次或更少的暴击拉条时被对方阵容超车。否则统一选择攻击百分比主属性鞋子。
注視者修里
攻击力:3225,暴击伤害:271%,速度:170~190。配装与光镰相同,免疫套必须。光修里的速度会视己方阵容与对方阵容的整体拉条能力,以及神器“香袋伊妲涅斯”的等级决定自己到底需不需要提速。因为通常会跟在暗兔后行动,因此光修里在这种情况下可以通过削减暴击率,拉高攻击力与暴伤最大限度提高三技能的杀伤力。
殺手希德
攻击力:3372,暴击伤害:262%,速度:200以上。视对局阵容决定自身需不需要免疫套,暗希德由于拥有速度加成伤害的特性,因此在特化补刀手能力时,同样需要补强自身的速度属性,更快地运转自身的技能冷却时间,二技能会稳定触发攻击力提升buff,在平衡自身属性时,可适当考虑减少部分攻击力换取速度或暴伤。
夏日的竞技场女帝•水扇体系
你可以没听过水扇维尔萝娜的凶名,但你不可以不拥有这么一位强度傲视群雄的破格英雄。作为一名三色系的限定英雄,其强度远超上一位水系限定英雄的蒂姬,更令绝大部分的光暗五星英雄都颜面扫地,而第三赛季中绝大部分的人,正是被这么一位技能组强大且灵活,而屈尊于三色的女帝暴打的体无完肤,其罪魁祸首或许正是那个开发了核爆体系的男人。
海邊的維爾蘿娜
自古强者均为藐视游戏根本机制的体现,而水扇正是无视回合出手次数限制的反击流女帝,浑身上下全是凶器正是水扇的最完美诠释,标靶,破防,禁强,禁疗,几乎将进攻方最需要的debuff全部一手包办,三技能虽然倍率不高,但拥有暗兔一技能同款20%增幅最终暴伤特效,使得水扇在群体破防的情况下,三技能一个大眼怪砸下去成千上万的伤害绰绰有余,并且在燃魂时会附加无视抗性的特效,水扇的燃魂大招只要不被闪避,就能完美克制暗火龙以及暗拳这种有自发性buff以及高额回血能力的英雄,
“你,没有魅力!”
一位女神级的韩国小姐姐自然是需要前呼后拥,不管是带狗粮还是竞技场,总是和朋友一起来的水扇拥有着极其破格的被动,自身受到的最终伤害会分摊至前排一号位的英雄身上,并且该分摊数值高达30%,效果与满级的亚乌利斯几乎持平。
水扇的被动减伤属于减少“最终伤害”的“分摊机制”,与神器亚乌利斯不同时生效,优先于并覆盖亚乌利斯的效果。神器金刚石盾牌或光亚敏的二技能可与水扇的减伤被动同时生效,在产生暴击时,会先减少来自暴击伤害的数值,之后再套用水扇自身的减少伤害效果,最后将其30%的最终伤害分摊至前排英雄,神器勇猛证据的效果同理。神器亚乌利斯,水扇被动,伊顿被动,暗克洛泽被动均为“分摊机制”,同时触发时只取最高值。
凡事有例外,唯一的例外情况则是在暗克洛泽与水扇同时在场时,水扇站在二号或三号侧翼位时,暗克洛泽会受到双倍分摊的奖赏,即“后排40%分伤 侧翼30%分伤”的毒打效果。
团长!团长你在干什么啊!
水扇的二技能会在己方任何一人被击时积攒一格专注,满格后会无视行动回合立即释放附带50%破防效果的全体攻击,在这个全体攻击以及反击机制满天飞的环境中,水扇的被动几乎等同一个没有冷却时间并且无视出手回合的大招,频繁的出手次数使得水扇在拥有无与伦比的波状猛攻节奏的同时,一个不注意就会让对面没有免疫效果的英雄头顶破防特效,极大的增幅了进攻效率。
神器选择参考
雷茵格尔特调饮料:群体版尤贝里乌斯龙牙,不需要暴击即可触发“追加自身30%攻击力的伤害,该伤害无视目标30%防御力”的破格特效,防守方水扇的第一选择,单张15级即有75%高触发几率,完全解放水扇的暴击与暴伤属性,使得水扇可以成为专精攻血命中的三好学生即可打出高额的伤害,进攻时想要速攻可以优先考虑饮料。饮料唯一的缺点在于乃是限定神器,在不能保证满破100%触发几率时,依靠饮料输出的场合会非常看玄学加成,脸黑起来非常容易陷入伤害不足而被自闭钢板阵容拖入天雷局或是反手送客。
世纪丑男慎用。
血玉髓:维尔萝娜重新定义血玉髓,不管是木扇还是水扇,高伤且频繁的群体攻击使得血玉髓这个当初无人问津的弓手神器几乎变成这位小姐姐的专属神器。比起攻守通用的饮料,血玉髓强化了阵容整体的续航能力,解消了作为核心之一的光埃及回复能力低下的问题。但缺点是会对水扇自身的练度要求提升了两个档次,从饮料只需要专精攻击暴击命中三个属性,变成需要同时堆叠“攻击暴击暴伤血量”四个属性的情况,血玉髓的回复能力会直接受到水扇的输出能力影响,因此必须在保证万血千防的前提下,尽可能的拉高攻暴数值,否则血玉髓会失去它的价值和意义。
血玉髓多数在进攻方时选择,自闭阵容的防守方水扇也同样可以考虑选择,比起饮料,血玉髓胜在收益稳定,造成伤害的同时即触发回血机制,水扇互扇局里会优先饮料追加伤害的判定,抢在饮料伤害结算前给与残血队友一口回复,对翻盘对决起到非常关键的作用。
羅沙哈勒戈納:通称“夹攻枪”或是“小绿帽”,夹攻枪可以视作饮料的下位替代,在非自己行动回合时的攻击将会以“提升自身30%面板攻击力”的状态进行伤害增益。该效果会作用于追击的一技能以及专注满格后发动的二技能,但对三技能没有机制加成。在防守方时,如果没有饮料,夹攻枪的攻击力提升效果可以有效的为水扇的二技能提升对进攻方暗火龙护盾的破盾能力。
神器“异界的机械”虽然在机制上对水扇的二三技能均有加成,但因幅度太小并不推荐使用。
铁扇:当年木扇大小姐把水刺赛兹吊起来当儿子一样暴打几度星霜,全因属性克制以及她手上那把扇子有着对水系特攻的效果,而在这个夏日,大小姐来到了雷茵格尔的海边度假,摇身一变换成了水属性,然而那把神器铁扇依旧拥有着对水系特攻的威力。
“看什么看,你也是水。”在这个水系横行的竞技场(指水扇),铁扇这个被称为五星弓手神器之耻的玩意,却也在意外的地方找到了它的就业岗位,满破的铁扇能让水扇常时拥有对水系增幅32%最终伤害的特效,在进攻方水扇体系中,水属性英雄有三位之多,作为娱乐型神器,说不准就被左右手双持扇子的大小姐反手送客。
当然,铁扇必须要满级才有意义,如果有天选之人有满破铁扇,且将其升至满级,仓管并不是它的唯一出路。
体系组队参考
水扇 光埃及 宝马 圣女&光锤
严格意义上水扇真正意义上的第一套实战体系,通称“五花扇”的三保一水扇进攻体系。光埃及圣女的加入弥补了作为雏形版的蒂姬小水奶缺乏的群体保护及进攻效率。该体系中圣女与光锤为互换定位,圣女通过防爆盾以及高速的孤挺花回血能力,可以有效的配合宝马的防御力buff稳固阵容整体的血线和进攻节奏,但非常惧怕圣女上的是虚假的防爆盾,在面对诸如暗弟弟和水扇的群体攻击猛攻下,若防爆盾多次不生效,缺乏群体回复手段的圣女很容易就会陷入毫无作为然后带领全队螺旋升天。光锤则是牺牲了防爆护盾两个减伤手段,以自身独有的群体复活机制为阵容带来高容错的收益。
水扇 光埃及 光亚敏 暗拳&查尔斯
这是另一种水扇进攻的思路,从三保一变成了二保二,由于加入了光亚敏的一回合群体无敌,该阵容的水扇可以不过度追求血量,将攻暴提升至极限最大化血玉髓的收益。作为圣女的替代而加入的查尔斯则可以在机制上克制对方水扇,三技能为全队提供的两回合攻击力提升buff和自己追加的防御力提升buff可以有效地提升水扇以及自己的单兵作战能力,带有人数斩杀效果的三技能在处理残局时得心应手。而暗拳则是强化了阵容整体的残局收割能力,在主流的暗弟弟以及水扇两人的群体攻击下,暗拳作为碰瓷鼻祖,很容易就能在对方行动回合时打残水扇和暗弟弟,甚至可以瞬间两脚熔化暗弟弟的影逝二度。这个阵容的缺点是对查尔斯和暗拳的练度要求非常高,查尔斯需要反击套反击剑双重加持最大化反击几率,暗拳则需要在堆高攻击暴伤的同时尽可能拉高自身的血量,同时两个输出手的速度必须要压至最低,确保光埃及拉条后不会超车对方输出手,以无敌状态隔绝对方第一轮大招。
水扇体系唯一的弱点是无法稳定攻打中速光头修拉杜队,其次是带有高速光亚敏的免疫队,后者可以通过使用查尔斯来逐个驱散或是让暗拳接管对局,但总体上不推荐练度不够的情况去挑选这两种防守队进行攻击。
英雄属性均值参考
海邊的維爾蘿娜
雷茵格尔的特调饮料:攻击力:4627,生命力:14883,防御力:1109
血玉髓:攻击力:3882,暴击伤害:257%,生命力:12881,防御力:1157
沙漠寶石巴薩爾:
生命力:12149,速度:206,效果抗性:205.0%。阵容一时可选择神器“波濤的祈願”或‘天青石’,阵容二时固定“波濤的祈願”。
克勞烏
生命力:24811,防御力:1294,速度:170~190,由于神器亚乌利斯与水扇的被动冲突,因此常规情况选择神器“金剛石盾牌”,若对另外两人的坦度担忧,也可以考虑携带神器“亞烏利斯”进行整体保护,由圣女的防爆盾进行减少暴击伤害。
女僕克羅愛
生命力:20108,防御力:1306,速度:210,光锤的职责是尽可能的多次行动利用神器“天青石”以及自身被动为全队提供额外的恢复量,同时加快自身三技能的冷却结束时间,增加我方加攻以及苏醒buff的覆盖率。
异军突起,砂暴送葬•埃泰破甲核爆体系
第三赛季前夕突如其来的血防固定数值上调,使得所有人并非没有因为光亚敏的削弱而导致全员脆皮化,反而整体的硬度还上涨了十个百分点,加上暗火龙赛西莉亚因为血防上涨而暴涨的开幕护盾,让大部分练度不够核爆屡屡吃瘪,甚至高呼核爆已死。然而就在这个时候,一个新的套路悄悄地在韩服竞技场流行开来。
“恕哔玛,你们的大财主回来了。”
曾经被称作三色五星之耻的埃及佬巴薩爾,在第二次英雄平衡后,得到了令人发指的强化,三技能不需要投资人参即可拥有100%的驱散所有buff以及30%击退行动条的效果,使用20点灵魂燃烧后更是拥有了无视抗性的强大特效,意味着他不需要堆叠任何效果命中,只需无脑堆叠速度携带神器赫尔塔克的古书,就可以通过燃魂即可无视对方的所有抗性稳定完整吃下全套效果,后续的群体禁止强化效果更是最大程度上阻隔了对方反击的能力,丧失后续作战的资本。三技能的机制是先驱散再进行击退和禁止强化的判定,所以可以完全规避免疫的作用。得益于三技能的机制,被称为光人偶再世的埃及佬理所当然的盘踞了热门防守的英雄池,在光埃及面世之前,埃及佬靠着队友封锁进攻方的速度阵,只要抢到一速几乎是不可战胜。
既然有了这么一位异常优秀的先手控制角色,面对人均钢板的环境,人们开始寻找能与之配合的英雄。最终,一个完美契合埃及佬的英雄被人们发掘了出来。
群体100%破防,燃魂追加回合,自己与指定对象两回合的50%攻击力暴击率提升,30%拉条。在埃及佬新王登基前,泰温还是一个只能每日在龙坑扫地的落魄骑士,然而随着埃及佬的崛起,泰温那近乎完美的辅助能力得到了最大限度的有效利用,在这个人均低抗的环境,高速埃及佬和高命中泰温带来的破甲沙暴一瞬间席卷了整个竞技场,只要被上了破甲,再坚硬的钢板也只是一块切糕而已。
埃泰体系其实是传统双拉一波流的进化形态,因此会被高速的光头修拉杜队克制,同时也会惧怕以暗熊为首的闪避队,毕竟起码有两次没有携带誓约钥匙进行的赌命判定,关键角色闪避了埃及佬或泰温的三技能都是致命的。
体系组队参考
埃及佬 泰温 暗兔 光镰:埃泰体系最初的雏形之一,通过埃及佬与泰温两人的两次群体攻击为暗兔提供不等次数的暴击拉条效果,最后在一次击退和两次拉条共90%的行动条增益下,尾速的光镰可以得到和暗拉兹在场时一样的效果,同时由于对方四人均被破甲,因此暗兔与光镰不需要燃魂即可只靠普攻与二技能邪恶下场即可完成全体击杀。但使用光镰有一个缺点,当泰温没有破甲失手没有命中关键英雄时,不燃魂的暗兔和光镰会出现缺乏斩杀能力的困境。
埃及佬 泰温 暗兔 薇薇安:埃泰体系的演化版之一,通过携带三本烧魂书合计60点灵魂,最后会留给暗兔或薇薇安一次燃魂斩杀的机会,如果有非常梆硬的关键角色没有被上到破甲,泰温可以考虑把二技能给暗兔,然后进行燃魂普攻进行压血线或斩杀,最后由薇薇安决定是先使用三技能保护己方跳过一回合还是直接使用二技能进行收割。这个阵容的缺点在于和上面的阵容一样会在一定程度上惧怕诸如暗拳和暗弟弟。
埃及佬 泰温 暗兔 血剑卡琳:现行最主流的埃泰进攻体系,依靠暗兔高伤害的普攻先为血卡将对方血防最高的其中一人打至死血,然后血卡拥有三技能斩杀任何一人时会触发再动,配合异常高伤的一技能,完美克制暗弟弟的影逝二度,加上自己一技能的吸血以及二技能的残血增加高额攻防速的最强背水特效,使得血卡在残局收割时有着他人无法比拟的超级效率。但要注意血卡天生血防低,而且自身在血量健康时缺乏一锤定音的输出能力,加上惯例的吃满人参才能上场的原因,在人参不富裕的情况下养成周期会比较长。
英雄属性均值参考
巴薩爾:速度:230~249,效果命中:116.0%~178%,一速防守时可以考虑携带神器“深淵王冠”附带额外的晕眩判定,命中特化的光埃及对策型中高速埃及佬可以考虑携带神器“詛咒的羅盤”增加三技能的命中率。
泰溫:速度:200~220,效果命中:153.0%,泰温的职责是尽可能保证自己二速不被超车以及完全的破甲覆盖,因此在对自身效果命中不够自信的情况可以和埃及佬一样选择神器“詛咒的羅盤”增加三技能的命中率,在必要的时候甚至可以回归骑士本职,携带神器“亞烏利斯”保护我方英雄安全过度第二波攻势。
薇薇安:攻击力:3822,暴击伤害:263%,薇薇安不同于其他几位核爆手,魔导士神器“嘉拉特拉”在满级时对薇薇安的伤害增幅超过神器“救援者們的畫像”。
血劍卡琳:攻击力:4414,暴击伤害:267%,血卡仰仗二技能的被动效果,她并不像其他核爆手那般需要一部分速度收益,而且血卡的伤害在面对非钢板阵容时或许会存在伤害溢出的情况,因此血卡在面对杂技阵容时神器的选择较为宽裕,但一般情况均推荐神器“救援者們的畫像”。
补充:埃泰体系的所有人原则上均需求免疫套加身,防止来自火骑士莉莉亚斯的三技能击退。
一些个人的结语
第三赛季伊始,由于Smile gate的失误,提前发放了整个赛季的荣耀信物,导致整个第三赛季只有短短的七周时间,比起第二赛季整整一个季度三个月的长跑,提前到来的自由赛季也因为三大进攻体系的崛起,让整个国家竞技场进入了史无前例的挖矿热潮,其激战程度更甚正规赛季。水扇以及埃泰的崛起,某种意义上宣告了竞技场防守系统彻底失败,一速,异常,磨血,至此不存在防守通用解,只在乎个人想防哪一种,所以在构建自己的防守队时,需要优先考虑的是如何去拖延,然后才是如何让对面翻车。
挖矿赛季由于没有排名积分,因此很多人都开始掏出各种奇奇怪怪的进攻防守阵容,其中不乏异想天开的恶臭队,能脱离惯性思维总是值得赞许,但请时刻牢记切勿自满膨胀,过于执着胜败的竞技场原则,毕竟现在进攻体系非常完整,而防守体系依然惨不忍睹,自己防守胜率高或许只是因为别人在随便玩而已,并不是自己的防守有多么的优越。
在此衷心感谢依然对这个竞技场或是游戏不离不弃的热情玩家,我们第四赛季见。
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