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dnf元素觉醒,元素师三次觉醒 灯光师变身DJ

时间:2024-03-31 21:49:19来源:互联网

地下城与勇士
地下城与勇士冒险手游地下城与勇士动作手游
  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏大小:124.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:23.3.1
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8月20日韩服终于更新了女法的三次觉醒,这次让我来给大家分析下元素师三觉和相关前瞻(资料来源:计算式)

dnf元素觉醒

三觉技能调整及新技能

95被动 - 通彻真理

烈焰冲击:先以冰风冻结前方敌人,再召唤火柱冲击

- 冰风没有伤害

- 范围增加100%

dnf元素觉醒

虚无之球:删除前进功能,变为光暗融合球体,在前方持续一定时间后爆炸

- 融合之球多段攻击次数为14次

- 融合之球的攻击力为虚无之球多段攻击力的40%

- 融合之球的爆炸攻击力为虚无之球多段攻击力的的240%

dnf元素觉醒

技能评价:

烈焰冲击并无增加单体的伤害,但是大幅度增加范围,对于当前副本来说,意义不是很大。毕竟元素师的大范围伤害技能一抓一大把。

至于烈焰冲击的控制效果,在国服当前意义不是特别大,略过。

虚无之球hit数增加,但总伤害不变且是中级技能最高,增加吸附力,大量伤害转移到爆炸伤。而且从移动变成固定位置,可以打满伤害,有望取代冰墙的位置,当然,虚无之球使用时肯定需要黑洞配合。根据当前数据来看,虚无之球加强19%,冰墙加强24%,仍需实战判断,虚无之球和冰墙孰强孰弱。

95主动技能:旋雷扩散

将光与暗的元素融合后, 向前方召唤致命的雷光。

dnf元素觉醒

技能评价:

没啥好说的,必满,多了一个大范围伤害技能

100主动 - 斩星灾厄

- 掀起自身周围的地面, 吸引至宇宙空间中。

- 使用元素之力, 将存在于宇宙空间的两个行星创造为燃烧行星和冰冻行星。

- 举起2个行星相互撞击, 并使其粉碎。

dnf元素觉醒

技能评价:

锁住一觉,二觉 三觉可以毁天灭地

CP2.0技能

75 圣灵水晶

dnf元素觉醒

【属性介绍】

等级:神器

[圣灵水晶]

技能键追加输入时可即刻爆炸

水晶各阶段爆发攻击力变化率

- 1阶段:80%

- 2阶段:90%

- 3阶段:100%

- 4阶段:110%

- 护石附加效果

施放时以最高阶段施放

最高阶段水晶爆发攻击率变化率追加增加15%

魔法阵大小 15%

dnf元素觉醒

技能评价:

总算有一个CP是正优化的了

水晶百分比超高,可惜爆炸延迟时间太长,这个CP能提前爆炸,当然棒极了。主要问题还是伤害提升不足,对比其他职业的护石。

80 元素之门

dnf元素觉醒

【属性介绍】

等级:神器

[元素之门]

元素之门中将降下融合的元素结晶

融合的元素结晶攻击力为元素结晶攻击力的1150%

- 护石附加效果

元素之门生成时可控制敌人

元素结晶攻击力变化率追加增加175%

dnf元素觉醒

技能评价:

多hit改单hit是一个大亮点,带控制是添头。最大问题是为什么100级了还要选属性,这个操作我是没想到。

控制效果相当鸡肋,boss都是无法控制的。

预估新CP开放后,天雷冲击仍然是必选。两个新CP也不差,除了元素震荡,其他护石各有千秋,都可以作为毕业。

希洛克前瞻

作为100级的重头戏,所有装备和加点都是围绕希洛克的考虑的。

我认为元素有两种路线,都可以考虑

1. 续航魔杖流

顾名思义,这是主打续航的装备,毕竟元素本身续航能力很了得,虽然魔法秀被砍。

火焰地狱 噩梦:地狱之路 幸运三角 军神的秘密遗产为最强搭配,毫无疑问。

随便哪一个部位是神话都行,最好是军神耳环;然而即使没有神话,仍然是一线装备。

2. 爆发法杖流

针对魔法秀被砍,续航有一定程度上削弱,元素可以回归爆发的路线。

要知道,元素师的觉醒伤害非常突出,通过特化觉醒,进一步提高实战输出能力。

银月的祝福 命运歧路(护肩 腰带) 深渊窥视者 黑魔法探求者 次元旅行者

其中神话部位是上衣、手镯或者次元旅行者都行。

有能力的话,火焰地狱和银月的祝福可以各搞一把 12的,搭配着用。现在活动多,上12不难。至于剩余的魔杖和法杖并不推荐用。

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