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时间:2024-04-08 15:18:38来源:互联网
作者:残血染羽
超世界模式限时8分30秒(8阶段7分30秒),其中白云溪谷有5个怪物,算赶路时间为10秒,平均下来需要每个怪物在100秒内消灭才能通关,8阶段则需要88秒内。
白云溪谷是高度利好大异常的地下城。
①白云溪谷怪物均搭载了可控条,每次黄条的最大可控制时间约为4.5秒,控满之后则是120秒的控制免疫状态,经过2分钟或破韧才可以取消控制免疫,恢复可控。这点比起巴卡尔门将的7秒最大可控时间/40秒免疫控制,要不友善许多。
②作为补偿,白云溪谷也有着提供破韧装置的独有优势,完成部分机制(例如吃满大长老的4个雷球时,会出现5个小雾球、通过踩踏清除爱莉希留下的水面,可以获取大量雾球;完成破防机制,会出现大量大雾球)可以获取雾球填充破韧装置,每次使用可以削减80%韧性条,利用好可以让大异常技攻覆盖时间更长。
③怪物只要不是被控制到进入了控制免疫状态,就能全程受到软控异常影响(减速诅咒失明混乱束缚),怪物登场有着短暂的无法控制(处于破招状态)时间,这段时间是可以受到软控大异常,但免疫硬控大异常和强制控制的。在这段时间内,可以放心触发软控异常 使用带有控制效果的,不得不使用的大技能(如魔道75刨冰、各种带有控制的觉醒技能),部分无法控制的大技能和机制同理,可以有意识地不把怪物控到免疫,并把控制技能留在这些时候。
④参考:“玩家完全不考虑节流,过量使用控制技能,以最快速度进入控制免疫的情况下,每次最多享有多长软控大异常时间”?
白云溪谷怪物初登场有着短暂的无法控制时间,舒茉0秒(注意,可以稍等1秒,等到舒茉放第一个技能再攻击,第一个技能是固定的,约2秒无法控制),鲁加鲁1.5秒(半空中已经可以被攻击到,不过部分技能未必能打中),爱莉希4秒,苪尔是3秒,拉尔戈是2.5秒,大长老5.5秒,这样的时间是可以考虑塞一个带有强制控制效果的技能进去的(作为参考)。
这个时间可以用来参考最短大异常技攻持续时间。以爱莉希和大长老为例,若使用优秀的大异常戒指:绽放的神秘之花(3.21前超过完美自定义戒指,3.21改版后是接近完美自定义戒指的水平),则分别是能吃到38.5和40.3秒的对软控大异常敌人增伤。如果是考虑上削韧装置的使用,再加上有意识地把强制控制技能留在怪物无法控制期间(例如大长老的“雷云!迷雾越来越浓了”12.5秒无法控制、鲁加鲁“大地的愤怒”5.6秒 大地与风的愤怒8.8秒无法控制、舒茉的召唤乌木贤家7.7秒无法控制),确实是可以把大异常技攻存留极长时间。
⑤可以考虑记一下领主出现破防机制的判定,完成机制可以令怪物所受伤害大幅度增加且获得大量雾球,爱莉希、苪尔、大长老的破防机制演出是无法被打断的,即使韧性条打开了也必须演出完毕,注意合理安排技能使用与破韧时机:
舒茉是登场/破防恢复后的第10秒,开始进入破防机制乌木贤家召唤,最快是机制开始后第20秒破防;召唤乌木贤家是韧性锁机制,韧性锁持续7.7秒,如果该机制被破韧打断,则需要在韧性条回满后重新召唤乌木贤家,又一次重新等待最快20秒内踩踏2次龟龟,才可破防,所以算是需要注意破韧时机的一个领主。
鲁加鲁的雾球获取非常随机,破防小技能“正在窥视某人”(引到撞上石头破防)的使用没有规律,完全看怪物心情,而且该技能很容易就不小心被控制打断,如果看到可以留意一下先别放控制;
苪尔是25秒会出现一次破防机制“时之终焉,流星既出”(从登场/破防结束开始计算),且该机制若不完成,则苪尔会一直获得20%减伤率;苪尔的小技能三连跳跃大范围攻击,玩家跳跃躲避即可无伤且让她掉落雾球,不建议用控制打断;
爱莉希是第45秒会出现破防机制“到此……为止吧”,相对较晚出现,但她是每次玩家完成“跳跃踩水”都能获取大量雾球的,可以考虑在她这里有意识地不打断威胁较小的的技能,大量刷取雾球; 大长老是血量低于70%时会发动“这一千年的重量”,每次发动间隔为72秒;
⑥白云溪谷不同怪物的好战性有极大差异,算是比较容易技能打在非破招上(少了25%伤害)的副本,需要注意抓破招,又或是高伤害技能使用时控一下(控制也是125%补正,且24.3.21改版后,深潜魔法石的破招8%改成无条件8%了,更不需要担心非破招导致词条损失伤害的问题)。尤其是觉醒技能,怪物因为丢失索敌,更容易逛街,个人建议在怪物使用不容易躲避的长演出技能时使用,如大长老的双雷云技能都是10秒以上的持续时间。在好战性由高到低排名,是:大长老>苪尔≈鲁加鲁≈拉尔戈>爱莉希>舒茉,其中爱莉希和舒茉较为明显,特别是舒茉的好战性是肉眼可见的低,作为元素 召唤有很多脱手技能,存在大量的逛街100%补正时间,如果可以的话,建议把伤害高的技能留在破招的时候。
⑦白云溪谷部分机制演出时是有减伤的,如鲁加鲁“大地的愤怒”吼叫期间20%、苪尔破防机制天色改变全程30%(即破防机制未完成时永久)、大长老破防机制读条期间~机制失败后几秒20%,这些时候输出是比较亏的。
⑧大异常的触发,建议是:
硬控大异常技攻,使用自己不常用的短异常持续时间技能进行触发,例如守护者使用盾击(1秒眩晕,极少使用),不要使用真龙/怪异戒指!这种的硬控异常过于不可控了,会很快就不慎控满时长。而只使用不常用技能的硬控异常,可以尽可能避免“正常输出的技能使用”所导致的快速控满4.5秒,频率就控制在约30秒一次即可。同时也要注意,怪物在演出无法控制的技能时,强制控制和硬控异常是无法生效的(软控异常才是只要可控就可以生效,束缚则是有时候不行),有可能会因为怪物演出而导致没能及时续上。不过,以盾击为例,极限情况下足够支持5次x30秒=150秒的15%眩晕技攻持续时间,也差不多足够使用了。
软控异常可以由猎食下装和卓越辅助装备触发束缚,由猎食鞋触发减速或束缚,由绽放的神秘之花触发失明。
小tips:
白云溪谷6个怪物,5个(拉尔戈以外)都是暗属性弱点,有4个(拉尔戈、鲁加鲁以外)是火属性弱点,走全属强的可以点上暗属性晶体契约,怪物属性弱点是低了20属抗的,打起来伤害略微提升一些;
5个是人形怪(鲁加鲁以外),首饰可以考虑临时转换一下词条;
4个是感电弱点,3个是出血弱点,唯有苪尔和拉尔戈是灼伤和中毒弱点。
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