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命运神界手游测评,新游漏洞修复时间运营商稳定

时间:2024-03-04 09:24:13来源:互联网

大家好,这里是天涯棋客!

从开服玩到现在,也勉强副本毕业了,谈谈这款叫做《命运神界》的手游吧。这款游戏的福利确实不错,一周能得7张精选抽奖卷,别的不说,光是完成每日任务,大概20天就能白嫖一个SSR,更不用说每天还有大量钻石了。而皮肤卷也能白嫖。

命运神界手游测评

然后它的抽卡概率还是蛮大的,说是百分之二,不过大概二三十抽奖能出一个SSR了。活动也是福利满满,白嫖伙伴,白嫖皮肤。其实这游戏还是有很多优点的。立绘好看,游戏模式很适合我这种咸鱼养老玩家,福利高,发现问题及时修改且补偿到位等等。

哦对了,关于信息泄露的问题,希望尽快让玩家看到结果,这不是给个十连就能能结束的事,不说了。这篇文章主要发表一下个人希望改进的地方和建议改进方法,个人观点,仅供参考。

命运神界手游测评角色的上场顺序

游戏角色登场顺序随机,只是增加了玩家因登场顺序卡关时一遍一遍刷的次数,失败只损失体力1点,靠这个减慢玩家游戏进度好像不怎么现实,而且搞攻略也不好搞,随机的话,战力碾压来的更实在。

相反像竞技场那样不随机的话,游戏策略性肯点会提高很多,这样玩家可以研究过关策略,大佬出攻略,萌新抄作业,再有人发过关骚操作,就是免费的一波宣传,不香吗?

命运神界手游测评游戏的活动和商店

活动的奖励让我们把想要的拿全了可好?光让看看却拿不到就很难受。本人茉莉的活动,精选之证一张都没换。

商店内容也是需要整理一下的。钻石买的礼包跟氪金买的礼包放在一起,我一个98+6党注意不到啊,留下了贫困的泪水。

命运神界手游测评不死鸟黑金会员

这福利对玩家来说很好,但是对于长期运营感觉有些缺陷,之前的文章也有提到过。一周五张票,前期缺角色用的时候还好,中后期遇不到想要的角色就可以攒起来,等角色up的时候攒一堆直接强抽,这样的话会减少玩家氪金抽新角色。

命运神界手游测评

这种只对前期有利的氪金项,肯定让不少玩家有一种你要卷钱跑路的感觉。黑金会员我看可以改成体力存储,每天除精选卡池外的免费一抽(不可累积),再每天送几十钻石或给一些体力、维纳斯陷阱效率加成啥的。

单纯免费一抽和体力存储可能会有玩家有意见,虽然综合来看每周多了两抽。

命运神界手游测评体力领取、探索、环境回廊

体力购买旁边建议增加黑金会员体力收取,会方便不少。然后可不可以把已经达成的探索任务目标也放到挂机里面,挂机一会开一会手动很难受,挂机结束办任务再跑一遍图更难受。这方面尤其是月光庭院。

幻境回廊我希望难度固定,战力越高难度越高的话,大佬就一点优势也体现不出来,关键是大佬们打着难度高的本,还拿着跟萌新一样的奖励很不公平。或者难度越高的奖励越好也是可行的。

命运神界手游测评结社、梦境技场和其他

结社除了战力排名(没奖励)和每天捐一捐科研所没有任何作用,加入大结社跟自己一个人玩没有区别。可以开放角色碎片交换,结社boss,结社对战什么的增加结社的作用。

梦境技场可以改一改机制,比如改成每天第一次刷新可以实力碾压,第二次刷新对手实力跟自己差不多,三次以上刷新想要获胜部分需要开手动(不要出现刷新一下有一半打不过这种情况),这样平民玩家可以玩得下去,氪佬和肝帝可以增加段位和排名的优越感。

其他的,聊天里有个队伍,不知道啥时候上,挺期待的,毕竟一直solo的话游戏热情和动力会减少。圣十巅峰赛,梦魇研究所的挑战和实战尽快搞起来?

命运神界手游测评

有点啰嗦,正是因为喜欢这款游戏,希望他能更好才说了这么多,希望建议能被采纳,当然肯定不可能一次性改成完美的样子,慢慢来吧。一直玩下去不敢说,但是游戏公司不卷钱跑(狗头保命)的话,还会玩很长时间是一定的。

大家可以求同存异,欢迎各位发表不同看法在文章下面讨论,有不合理的地方也希望各位理解指正。

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