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斗罗大陆修罗小舞魂环推荐,魂师修罗小舞强度分析

时间:2024-02-18 09:49:53来源:互联网

斗罗大陆魂师对决
斗罗大陆魂师对决玄幻手游斗罗大陆魂师对决动漫手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.51G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:2.20.1
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斗罗大陆修罗小舞魂环推荐

大家好,我是正在思考技能的何二维一。


在过几天SP修罗小舞就快要上线了,之前有朋友也从游戏中“暗器小舞”的链接对象分析,修罗小舞的品阶有可能是SSR 品阶,因为背景适合唐舞桐一样的红色,不过在去年周年庆直播中官方就已经提到过,斗罗大陆1中成神魂师都会做成SP品阶的,所以当时就播放过立绘的修罗小舞怎么着也会是SP品阶,后续的红色背景应该是官方操作失误造成的,毕竟没有bug还怎么能算魂师对决呢?哈哈。


接着还有朋友前两天在私信维一问到SP小舞会不会是新年免费赠送的?维一只能说,兄弟,你想多了......洗洗睡吧。接着我们就来根据官方目前已经公布的信息预测一下SP小舞未来的强度和相关功能,看看她到底有哪些独特的预期潜力。


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首先这个定位其实还算符合原著的设定,目前有一句出自斗罗大陆的热梗就是:复活吧,我的爱人!所以这个“献祭” “复活”其实也是小舞在原著中最大的特色,代替队友死亡为“献祭”,然后经过一定回合数便可以复活,且复活后的能力与强度还会有一定的提升,接着我们具体来看技能。


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首先针对PVP端的4个技能,其效果可以总结为(此外从技能设定可看出,SP小舞的PVP魂环搭配很有可能是1111)


1-1:这个技能最大的特点就是对“防御系”魂师的伤害提升,说白了就是针对“SP千道流”设定的这个效果2-1:小舞阵亡后会在X回合后“满血复活”,这个X回合应该就是魂环中的效果了,年限越高回合数越短;然后复活后可以获得的“修罗之怒”buff最大的特点就是“残损”输出(应该是所有输出都可以触发“残损”,包括待会的普攻),这点大家参考SP千仞雪即可,此外SP小舞还可以替队友去死,从官方之前的直播战斗录像中可得知,SP小舞自死亡到复活大概最短只需要2-3回合的时间,所以这个数字大家可以参考下,另外按照官方的介绍,SP小舞复活后可以立刻行动,这点对于她的输出也有巨大的帮助,3-1:普攻可以在击败对方后转换目标继续输出,这点和邪月有点类似,然后这个普攻最大的杀招便是可以触发2-1被动复活后的“残损”效果,多段普攻残损......想想还是有点威力的4-1:这个技能官方的介绍就相当简短了,并没有任何可总结的特色


所以从上述的介绍中我们可以得知,SP小舞的PVP战斗逻辑可归纳为:先替队友去死,然后最短2-3回合复活后便可获得能触发“残损”效果的buff,接着触发立刻行动对敌方进行技能或普攻输出,利用“残损”效果来快速消耗对方的血量。那么这个战斗逻辑又是为了针对谁呢?毫无疑问就是SP千仞雪目前的先手队伍,不过到底能不能针对成功还得看后续的实战评测了。


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然后针对PVE端的4个技能,其效果可以总结为(此外从技能设定可看出,SP小舞的PVE魂环搭配很有可能是2222):


1-2:单体多段伤害,每段伤害的最终伤害依次提升(类似于三头獒的效果),然后可以概率追击1次(类似于千钧冰碧的效果)2-2:提升攻击力,且能条件叠加“修罗剑意”buff,提升最终伤害,这个技能就是典型的一个增伤被动,不过有阵亡数量的要求就会更加适配于单桩PVE战斗了3-2:普攻后可提升自己的攻击力4-2:开启“修罗领域”,提升攻击力,队友的控制系魂师行动一定次数后小舞可立刻行动并触发追击效果,其实这个领域也是一个典型的增伤领域


所以客观来讲,PVE端的小舞就要简单太多了,可归纳为:主要针对PVE单桩战斗(因为技能都是单体输出,此外敌方死亡后小舞会有增益),然后通过多段数的不断输出来提升自己的最终伤害,不过也需要一定的暖机时间来叠增伤。


所以综合以上分析,维一个人预期认为SP小舞将会是敏攻系位置上的一个新爆点,在SP唐晨已然退役,SP白虎长期乏力的局面下,官方势必会设计出一个扶大厦之将倾的SP敏攻,而SP小舞很有可能便是这位角色,至少从目前的情况来看,PVP方面SP小舞应该会有一定的潜力,不过PVE方面能不能干过SP尘心或SP千仞雪,这点就得后续实测了,对比维一暂时持保留意见。

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