上分宝:值得大家信赖的下载网站!
时间:2024-01-18 10:33:25来源:互联网
前段时间,《严阵以待》终于结束了它为期两年的EA阶段,推出了1.0正式版。
这款主打室内CQB作战的硬核游戏,可以说是创造了一个不小的销量奇迹——时至今日,它保守估计已经卖出了接近两百万份,而同为战术拟真FPS的《Ground Branch》,即便发售了5年,销量也只不过是它的零头而已。
你可以说《严阵以待》为了卖得更好,向大多数的玩家做出了妥协,让它玩起来显得不再那么拟真且硬核,而是处在了大多数玩家对于硬核射击需求的一个平衡点上。
但无论如何,如今的《严阵以待》无疑是相当成功的,它让大多数不了解CQB的玩家,也能够与朋友们愉快地合作,在氛围感十足的各类地图中,与犯罪者和人质们进行勾心斗角的对抗。如果暂且抛开它那连机翻都不如的汉化,那么《严阵以待》绝对是一款值得FPS合作爱好者们进行尝试的优秀作品。
与众不同的CQB执法
和其他大多数FPS游戏所不同的是,在《严阵以待》里你并非是来杀人的,而是来执法的。
所以,就算你看到了荷枪实弹的恐怖分子,也不能立刻开枪射击,而是要先喊话勒令对方投降,等到对方准备开火了才能予以还击——否则你就算会被判定成非法交火或是滥用武力,在关卡结算时蒙受扣分损失。
理所当然地,你也不能对现场大量滞留的平民动用武力,不仅要把他们挨个绑好,还得确保他们都安全活下来,否则就算你解决掉了所有持枪的犯罪嫌疑人,还是会惨遭任务失败。
所以就像大多数的CQB游戏一样,比起杀得爽,《严阵以待》更愿意让玩家谨慎谋划、小心推进,通过优秀的战术部署和强大的执行力,来实施一次完美的行动计划。
在完善了指挥系统,并加入了单人战役模式后,你固然已经可以选择和那些训练有素的AI队友们一起出任务,但你只有和朋友一起开黑游玩,才能感受到《严阵以待》的全部乐趣。
你会需要打开队友的微缩视角界面,一边互相照看视觉死角,一边在充满危险的房间里缓步推进,而意外总会和你不期而遇——可能是来自黑暗中的一发子弹,又或者是突如其来的交叉火力,也可能是门后埋藏的致命诡雷。队友们相继死去,而你匆匆报告完情况之后,也不得已抛开了谨慎的策略,开始准备凭借身上有限的道具和过硬的枪法,和所剩不多的敌人展开殊死一搏……
如今,《严阵以待》的1.0版本中,已经在行动前新增了区域地图,你可以和联机的同伴一起先在地图上商量好重要房间的行进路线,并且提前选择好进入时的突破口,也算是圆了EA时期画的饼。
而《严阵以待》的地图,也已经被扩充到了接近20张。这些地图之间的风格差异都很大,既有区域分明、光线充足的加油站、居民楼,也有光线昏暗、墙体残破的贫民区毒窟,或是区域开放性极强且危险四伏的物流中心。像是一片寂静的农场庄园、遭受炸弹威胁的大学校园、或是雨中的集装箱港口等地图,都有着非常优秀的氛围塑造,单单是行走其间就足以让你感到不寒而栗。
总体看来,在休闲与硬核间,《严阵以待》算是找到了一个不错的平衡点。如果单论拟真程度,那么无法快跑、拥有真实子弹弹道、部位受伤等系统的《严阵以待》,肯定要比《彩虹六号:围攻》这样的战术射击游戏来得更加写实。可要是和像《SWAT4》《Ground Branch》这样主打CQB作战的游戏相比,那么只有两档步速、门永远只能打开90度、出警最多也只能5人小组的《严阵以待》,无疑又在一些会影响战术丰富度的地方做得不够拟真。
不过,它或许也正满足了现今许多玩家的需要——能够玩一款足够硬核的射击游戏,且能将一般FPS里对枪及使用投掷物的经验继承过来,简单说就是既能感受一下足够战术味的氛围,又能爽射一通。
强大而狡猾的敌人
作为一款主打PVE的游戏,《严阵以待》最重要的部分便是如何设计能让玩家满意的AI敌人,而目前看来它做得还算不错。
《严阵以待》中的敌人种类很多,既有拿着手枪的街头小混混、也有身披防弹背心端着轻机枪的专业恐怖分子,但无论是什么样的敌人,都显得十分强大、聪明、且残酷。
他们的枪法稳准狠,许多时候正面硬刚玩家都不落下风。就算你只是在老远距离发现了一个老太太,也绝不可掉以轻心,因为她随时都有可能化身John Wick,几枪就把你和身边那几个特警挨个爆头。
他们也狡猾且狠毒。当敌人因为你的怒吼扔掉武器、双膝下跪、举手投降后,你可能会掉以轻心,转而关注视野内的其他东西。而敌人要是发现你走神,便会偷偷掏出随身的手枪、小刀,趁此机会给你致命一击。
他们还懂得何时该隐藏自己,何时应当出击。在无事发生时,敌人们会悄无声息地躲在房间里,随时用枪架好门口和过道,以备玩家们的突然袭击。且大多数敌人都不会傻站在原地发呆,而是会游走、巡逻,并且像真人一样根据你不同的行为,来做出各种各样的反应。
如果你在开锁或推门时发出了声音,那么可能附近房间里的敌人,就会试图悄悄推门摸出来,打你一个出其不意。一旦双方开始交火,他们也不会急着冲过来送死,而是会伺机退后、就近寻找掩体,试图让你付出更大的代价来消灭他们。
尤其是如果在物流中心这种地形复杂的地图,几个开放性的大厂房连在一起,敌人可能会从任何一个货架、传送带旁的角落冒出来,从四面八方向你倾泻火力。在这种情况下,仅有五人小队的特警几乎是来一茬死一茬,让关卡在实际游玩时宛如变成了绞肉机一般。
而且,每当你重新开始游玩某张地图时,敌人的位置、分布、行动逻辑也都可能会刷新,让你无法通过背板凭借“上辈子的经验”来降低难度,这也让《严阵以待》的关卡充满了挑战性与重玩价值。
丰富的指挥命令
其实我方的AI特警也不算弱,他们训练有素、能互相交叉掩护,水平可能比起新手玩家还要强上不少,而在游戏中那些较为简单的任务里,他们也会显得非常可靠。
《严阵以待》提供了相当丰富的指挥菜单,你可以分别对某个双人小组,或是全体特警来分别下达指令,让他们列成指定队形、跟随自己、或是去指定房间里面清点。
在清点时,你能够使用的指令也非常多样。你可以让装备了镜枪的队员先观察室内情况并汇报,或是先投掷闪光弹再快速进入房间。面对上锁的房门时,你也能决定是让队员用瑞士军刀悄悄开锁,还是踹门进去、喷子轰开、或是直接用C2炸药把门板炸上天。
由于AI的清点效率非常高,且在密闭房间里几乎不会出现什么失误,因此在一些比较简单的关卡里,你只需要在整个地图里跑来跑去找门,再反复命令AI进入清点便能顺利通关,非常粗暴无脑。
当然,目前AI队友也还是有很多局限性,像是在一些需要活捉目标的关卡里,AI们的性能就显得有些捉襟见肘——你只能祈祷目标千万别被AI的乱枪打死,因为它们可不会分辨面前的拿枪的敌人到底需不需要活捉。
愚蠢的指挥官模式
此外,这次《严阵以待》的1.0版本还新增了一个“指挥官模式”,就是通常意义上的单人战役。
你可以在这个模式里扮演警局指挥官,通过完成一项项任务来扩充警员上限,雇佣更多的警力,并且解锁各种各样的装饰性物品。每个AI警员都有不同的特性,而当你带领他们完成一定数量的任务后,就能解锁他们的特性,并且在出任务时发挥效果。
看得出来,《严阵以待》试图在游戏中加入更多小队管理方面的玩法,但实际上在游戏中根本就没有几项功能是落到实处上的,而唯一用来区分他们之间不同点的特性,在任务中的效果也只能说是聊胜于无。
并且,《严阵以待》还设计了类似于《暗黑地牢》的压力系统。只要你带领警员们去出任务,他们的压力值就会持续积攒,而要是任务失败或是受了伤,那么他们的压力就可能会瞬间满点。
这个系统可以说是设计得毫无意义。为了给那些压力过高的警员们治疗,你需要不得不重复打许多遍已经完成过的任务,才能推进治疗的时间,让那些占着空位不上班的警员们在治好后重新投入工作。然而你很快就会发现,那些身经百战的老警员和刚来的新警员,其实压根没有什么区别,因为除了那个可有可无的特性之外,他们根本就没有任何成长的维度。
所以,你最终会把警员们都用成一次任务换一茬的消耗品,让你的警局里每天都会有无数人死去或是辞职,而这个本来为拟真而生的系统也完全偏离了设计的本意,变得脱离实际且可笑。
也因此,这个“指挥官模式”整体来看,也只不过是勉强能玩而已,粗糙的小队管理系统,让你在游玩过程中很难体会到它应有的乐趣。
总评
《严阵以待》拥有不同于大部分FPS的独特乐趣,即便你在游玩时面对的并非真人而只是一群AI敌人,经过良好设计的他们,也经常能给你带来超乎想象的难度,与不少意料之外的乐趣。你固然可以选择和AI特警们并肩作战,探索游戏中的二十来张地图,在充满艰辛的情况下完成一个个看似不可能的任务,但如果你能找上几个朋友一同联机,那么才能真正挖掘出《严阵以待》的全部乐趣。
上海市初中学生综合素质评价登录入口
宝可梦属性克制表2024最新,18种属性克制关系
王者荣耀排位巅峰赛荣耀战力加分公式规则2024
魔塔50层攻略隐藏道具图解,魔塔50层详细图文攻略
美国zoom动物仙踪林详情介绍
重装机兵攻略隐藏物品图文详解,战车具体位置
推荐几款超污的手游游戏,6个很污的养成类游戏
希尔薇攻略
原神主c排行2023,4.2目前各系最强主c角色排名
action对魔忍
动作游戏
2233盒子
其他游戏
oppo助手2.0
其他游戏
touchitrikka
益智休闲
qq飞车测试服
赛车竞速
青云纪事
角色扮演
泰拉tmodloader
其他游戏
菜菜音乐盒
其他游戏
迷你世界老版本0.44.2版本
模拟经营
极乐园
聊天交友
湖北农村商业银行
金融理财
51品茶
交友约会
极乐园paradise
聊天交友
丝目
社交聊天
七点工具箱
工具应用
酷狗输入法(搜狗输入法)
常用工具
shopee东南亚跨境电商
境外购物
日本大阪usj
生活实用