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时间:2023-12-14 10:55:12来源:互联网
1.建筑等级
2.资源获取
3.战力提升
4.战斗机制
1.建筑等级:
主城是大脑,也是玩家强弱的根本。优先升级顺序为主城>兵营>校场>太史院 初期发展建议新手尽快将主城发展到十级(不要用加速,后面会提到)第二条队列除了升级兵营以外造一级兵采集即可,车无限造二级的(负重大性价比最高),之后跟着主线任务走即可。另外体力不要留着,打自己能打过的怪即可。
2.资源获取
资源量,是发展一个王国的基础,所有的建筑物提升、军队生产、科技提升都需要用到资源。
①城内产出
前期可以适当出3粮3木,医院和征兵必须全造,十城以后解锁区域再减少1粮造八个铁,时间多的玩家可以再发展两个小号,一个供粮一个供木,不然后期资源严重不足。平时城里除了升级造兵不要留多余的粮食,因为兵不停的吃,即使你城里没有粮,兵也不存在饿死的问题,即无粮养兵。
②世界采集
这是获取资源的主要来源,负重决定你能带回多少资源,也就是为什么无限造二级车的原因,直到保证三队车能完全采光6-7级资源即可,想要发展快就要不停的采集。
③掠夺他人
这里前期不建议新手做,老手更不会这么做。因为16城之前攻城不仅掠夺不到多少资源还会白白死兵,记住,千万不要自己去打和你城堡等级相同的人。
④打怪、任务和活动等方式
新手初期,通过符合任务要求,打怪,活动,即可获得很多的资源奖励,包裹里的资源属于安全资源,建议大家需要的时候再打开。城里祈福和商人和日常活跃度奖励也可以获得不错的奖励。
3.战力提升
这里因素很多,但最快提升战力的方式是造兵。新人前期不要盲目追求战力,一切以发展为主,因为出了6级兵才有打架的资本。16级之前四级步兵和五级兵可以造一些守城即可。新人找到联盟后尽快迁到盟地抱团,平时多捐献可以买加速等道具还能享受堡垒给予的加成等好处。
4.战斗机制
攻城死兵,守城、援助队友、打采集是伤兵(前提是医院不住满的情况下,满了一样会死)。烽火台等级高可以显示敌方数量和兵种,发现敌人来袭要估测自己是否撑得住,如果差距悬殊一定要把城内不安全资源花掉,让兵撤退或者去皇陵藏起来,发现盟友被人攻城可以派兵。
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