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信长之野望,信长之野望新生威力加强版攻略,政策家宰攻城战解析

时间:2023-08-14 15:43:55来源:互联网

《信长之野望:新生》威力加强版图文攻略,版本新增内容详解(含“新特性/政策/家宰/版本/剧本”等)。《信长之野望:新生》威力加强版是一款历史模拟游戏之巅峰“信长之野望”系列的最新作。在本作中,政务和经营发展系统被赋予了更高的自由度,玩家可以自行指挥也可以放手让家臣行动,更加凸显决策者的关键作用。npc会并提出战术、谏言,透过“独立思考”并行动的方式展现其“栩栩如生的武将”的一面。

信长之野望

攻略说明

本攻略旨在对本作的威力加强版(即PK版)新增内容进行图文指引,并提供部分新剧本的基本打法指引。

信长之野望

配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 10, Windows® 11, 64bit

处理器: Intel Core i3-3220 or over (Windows® 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows® 11)

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

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推荐配置:

处理器: Intel Core i7-3770 or over (Windows® 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows® 11)

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) or over, AMD Radeon RX580(8GB) or over

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

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按键配置

【W】/【↑】:地图滚动(上)

【S】/【↓】:地图滚动(下)

【A】/【←】:地图滚动(左)

【D】/【→】:地图滚动(右)

【 】:镜头拉近

【-】:镜头拉远

【Home】:移动至自身势力根据地

【Shift】 点击:设定中继点【选中部队时】

【Shift】 拖动:范围选择

【Shift】 【W】/【Shift】 【↑】:更改镜头角度

【Shift】 【S】/【Shift】 【↓】:更改镜头角度

【Shift】 【A】/【Shift】 【→】/【Q】:旋转镜头

【Shift】 【D】/【Shift】 【←】/【E】:旋转镜头

【Home】:移动至自身势力根据地

【Z】:将镜头重置为朝北

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【Enter】:决定

【Esc】:取消、关闭、清除选择

【Space】:推进/停止时间

【,】/【.】:更改时间推进速度

【1】~【6】:*小键盘除外、切换视图(商业、石高、兵力、道、军团、外交)

【M】:显示指令菜单

【C】:显示功能菜单

【I】:显示信息一览

【Ctrl】:事件快进

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1.家宰与奉行

本作新增了“评定众”系统,可以将身份为“家老”以上的武将任命为“家宰”,“部将”以上的则能任命为“奉行”。

需要注意的是,一旦将任命武将卸任后,直至大名(君主)更替为止,都无法再次任命。

信长之野望

任命武将后,根据武将拥有的“奉行特性”,或是“家宰特性”,可以获得各式各样的效果。

对应某些特殊的特性,甚至可以解锁独特的政策。

【备注】相关特性列表可参照本攻略的“特性一览”部分。

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下图是评定众的结构图,总计可以任命3名家宰和5名奉行。

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点击任意一栏即可看到目前可委任的将领,包括他们的相关特性。

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通常在初期只能委任一名家宰,另外两名则需要拥有“从属势力”才能委任为“外样家宰”。

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额外的奉行槽位则需要政策“革新制度2”达到2级。

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一旦委任了能够解锁政策的奉行,相关的政策就能直接在评定的“政策”栏里看到相关效果,可以直接准备颁布。

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2.战法一览

关于战法,PK版也更新了一些新的战法,以下是截至PK版发布时的战法与效果一览。

图1

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图2

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图3

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3.奉行特性一览

奉行特性均为“解锁政策”,相关政策与基本效果一览如下图:

【备注】具体效果量请参照本攻略的“新政策一览”。

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4.家宰特性一览

家宰特性则通常为“得到某方面增益的,另一方面会获得减益。”

以下是通用的军事类家宰特性一览,不同特性种类用黑线隔开,增益与减益则以红线隔开。

军事类 - 通用

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内政类 - 通用

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商业类

以下是商业类家宰特性一览,不同特性种类用黑线隔开,增益与减益则以红线隔开。

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农业类

以下是农业类家宰特性一览,不同特性种类用黑线隔开,增益与减益则以红线隔开。

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军事类 - 铁炮

以下是铁炮队相关的家宰特性一览,不同特性种类用黑线隔开,增益与减益则以红线隔开。

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军事类 - 骑兵

以下是骑兵队相关的家宰特性一览,不同特性种类用黑线隔开,增益与减益则以红线隔开。

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4.奉行相关政策

家名部分

此部分是需要某大名家出身的将领才拥有的特性政策。

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图4

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图5

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图6

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图7

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图8

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图9

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图10

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图11

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图13

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图14

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图15

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图16

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图19

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图20

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图21

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图22

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图23

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图24

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图25

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一般特性

此部分是部分在野武将也能使用的奉行特性政策。

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1.手取川之战

手取川之战是PK版的追加剧情之一,为1577年8月,上杉谦信在手取川附近击破织田军之后的故事。

因一统天下所需时间过长,本攻略仅针对建立前期优势与前期事件进行讲解。

游戏推荐的大名为上杉家、织田家、岛田家和大友家。

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首先是上杉家开局,在手取川之战后,樋口兼续加入了上杉阵营,上杉谦信的两个养子则在暗中较劲。

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开局后先设定农业奉行,政策方面选择“整备灌溉”和“乐市乐座”。

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根据历史事件,上杉谦信会在之后不久撒手入寰,因此建议在他还在的时候多加利用他推进内政。

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建设方面需要注意的是,因为在上杉谦信离世后景胜和景虎会各成一派,为尽早平定内乱,最好先不要发展另一派的城下町。

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笔者选的景胜派,所以蓝方为景胜,红方为景虎。

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关于两派势力的构成,景胜派势力范围更大,武将更多(含樋口兼续),但附近没有交好的大名。

【备注】与景虎开战后,南面的“新田金山城”会被围攻,可提前做好准备(利用教程提供的1日建造)。

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景虎派相对势微,但拥有强力的北条家作为后盾,也和一旁的武田家有着不错的关系。

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另外需要注意的是,因为势力分裂,如果此前设定的家宰与奉行为景虎派,则需要重新指定。

【备注】基本无需在意,无论选择哪一派都有减少农耕政策的奉行。

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需要注意的是,因为开局时已有默认的“军团”,需要先在评定中解散军团才能控制右上方的两座城池出兵。

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另一方面,因为北条家在背后扶持着景虎,与景虎开战基本就意味着和北条家开战。

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分裂初期就可以直接拿下景虎,让西北方的军团南下,再让景胜带队直奔景虎所在的北条城就能快速解决。

饭山城基本不用担心,北条家北上必须经过坂户城,留到最后再打就行。

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另一方面,在北条家腹地的“新田金山城”则会遭到北条家大军围堵。

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此城的地形并不算好守,如果在分裂前未造好箭塔等防御建筑的,就派一些高级武将过去协助守城(任命为该城的郡代),反之则让一些中高级武将过去积累功勋。

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值得一提的是,在开战后,如果北条家在1~2个月内无法拿下新田金山城,就可以开始商议停战事宜。

因为景胜的两个交好势力都远在西边,撕毁盟约不痛不痒,再提前买个宝物送给北条家就能快速停战,专心平定内乱。

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与此同时,派出侍者对接武田家,尽可能与武田交好,以形成对北条家的包夹之势,同时也能让武田家挡住织田家。

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此后多和武田家交好,在和北条家的停战期间吞并周边的一些小国,积累功绩后设定奉行、家宰,用远交近攻的基本手段就能基本掌控东部地区。

【备注】势力过大后伊达家会有所不满,如果未能签订协议则会尝试偷袭,需要多加防备。

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其次是织田家开局。

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织田家开局与上杉家的开局一样,在手取川之战的织田家受到了一些影响,但并未改变大局势。

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初始势力图如下,因为东侧由各军团控制,我们基本只需要针对西边。

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一段时间后荒木家会反叛,建议在开局时直接进攻本愿寺家,方便之后对荒木家形成包围。

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此外,黑田官兵卫会在此事件中被俘。

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将本愿寺打下来之后推掉荒木家即可,海上有事件护着。

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另一方面,东南方的德川家会在1年后正式从属我方,多注意往来,搞好关系就能保住东侧的进攻路线。

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之后的进攻路线推荐如下图,将西南面平定后先不急着跨海,先把荒木搞定并救出黑兵卫(这时竹中半兵卫基本已经离世)。

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需要注意,对信长而言最大的难关当属“本能寺之变”,在1582年6月前切记不要占领“姬路城”。

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姬路城位于赤松家,下图是赤松家的势力关系图。

建议信长自己出面将荒木家干掉,之后留着别所以防万一军团擅自出手就行。

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