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哈迪斯武器形态,Hades哈迪斯伤害机制解析

时间:2024-03-18 15:54:18来源:互联网

哈迪斯武器及众神的基础伤害篇。

大家好,我是法师。

·先看一下剑的基础伤害,平均每次的攻击是20点伤害,矛的伤害是38点伤害,盾的伤害是25。弓的伤害随着距离的不同,伤害不同,中等距离是40,最远的是60伤害,拳的伤害是15,枪的伤害是10。先记住这些武器的伤害排名,目前先不考虑武器的攻速。

·再看一下众神的祝福,雷神的普攻伤害是固定伤害10点,海神的普攻伤害属于百分比伤害加30%,雅典娜的普攻伤害是百分比加40,爱神的普攻伤害是百分比加50,剑神的普攻伤害是百分比加20,但是有15%的暴击几率。

哈迪斯武器形态

·战神是固定伤害加50,酒神是固定伤害,每0.5秒伤害是4。神就有两种伤害类型,一种是固定伤害,一种是百分比伤害。这是固定伤害的排名,其中战神的伤害最高,但是有延迟,所以这种固定伤害更适合攻速快的武器。

·剑、矛、弓、二拳一以及弩一,这些武器和神搭配起来更合适。而百分比伤害的技能更加适合基础攻击高的武器,其中也包括小锤子的基础攻击,还有各种武器的第四种形态,或者依靠双重祝福来进行输出,这也是为什么盾4伤害巨高的原因。

哈迪斯武器形态

法师只是稍微整理一下这个逻辑,给大家作为参考,大家可以发挥自己的想象来进行技能的搭配。有说的不对的地方或者有什么更好的建议,可以评论区告诉我。

关注法师,下一期继续研究哈迪斯的机制。

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