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时间:2023-11-13 11:08:21来源:互联网
版本更新时程
05:30关闭积分对战模式。
07:00关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
各位召唤师安安,我们10周年啦!
盖伦、萨科和维克特在这次的版本更新将出现相当大的改动。改动的幅度称不上是重制,但有了这些调整,那些爱好使用上述英雄的玩家将对他们再次燃起热情。我们改良了他们的技能组,并减少了长期已知的痛点。我们想要确保这次做出的调整与玩家的期待契合,并赋予他们更多可行和令人兴奋的游戏风格,来吸引当前、过去以及未来的玩家们。
除此之外,我们并不会在这个版本做出其他太大的改动,因为我们即将把重心从世界大赛版本转移到2020季前改版。
英雄相关
布里茨
基础物理防御及成长物理防御降低。
基础属性
物理防御:44 ⇒ 40
成长物理防御:4 ⇒ 3.5
盖伦
坚毅(被动)提供的回血效果变得更稳定。
勇气(W)在技能发动后的0.75秒内不再提供额外伤害减免效果,而是改成提供一个护盾。
现在审判(E)的旋转次数将随着攻击速度提升。
现在蒂玛西亚制裁(R)总是会造成真实伤害,且移除被动效果「反派角色」。
基础属性
成长攻击速度:2.9% ⇒ 3.65%
生命:616.28 ⇒ 620
成长生命:84.25 ⇒ 84
坚毅(被动)
每5秒的回血效果:2/8%(随等级提升)自身最大生命⇒ 1.5~10.1%(等级1~18)自身最大生命
【移除后】盖伦的血量低于25/50%(随等级提升)自身最大生命时回血效果不再增为双倍
【更新】回血触发机制:等级11以前盖伦在9秒内未受到非小兵单位攻击;等级11以后盖伦4秒内未受到史诗级野怪、防御塔或敌方英雄攻击⇒盖伦7秒内未受到史诗级野怪、防御塔或英雄攻击
致命打击(Q)
【全新】施法时间:现在会随着盖伦的攻击速度而增加,操作起来趋近于普攻
【错误修正】修正盖伦受到缓速时,致命打击(Q)的技能闭锁时间将大幅提升的错误
勇气(W)
每击杀1单位获得的防御加成: 0.33额外物理防御及魔法防御(击杀150单位时达最大值50)⇒ 0.25额外物理防御及魔法防御(击杀150单位时达最大值30)
【更新】技能发动后的前0.75秒内获得30 %额外伤害减 及韧性⇒技能发动后的前0.75秒内获得一个相当于自身10%最大生命的护盾及60%韧性
审判(E)
旋转次数:5-10(等级1~16)⇒ 7(每获得20%来自道具及英雄等级的攻击速度 1)
每次旋转造成的伤害:14/18/22/26/30( 0.36~0.4物理攻击)⇒ 8/12/16/20/24(根据英雄等级 0~8)( 0.32~0.4物理攻击)
额外伤害:攻击单一敌人时额外造成33%伤害⇒对最靠近的敌人额外造成25%伤害
触发破防效果所需的旋转次数:4 ⇒ 6
【全新】现在每旋转1次可获得一层征服者
蒂玛西亚制裁(R)
【移除后】盖伦不再将前5分钟内取得最多击杀的敌方英雄标记成反派角色
【全新】获得目标视野,持续1秒,避免目标透过离开视野范围来使技能取消
伤害:175/350/525( 0.286 /0.333 /0.4目标已损失生命值)魔法伤害⇒ 150/300/450( 0.2/0.25 /0.3目标已损失生命值)真实伤害
埃尔文
埃尔文调整为远程攻击型英雄。
茂林春生(W)不再使埃尔文获得额外攻击距离。
基础属性
普攻距离:125 ⇒ 475 (埃尔文现在被所有符文、道具等各项游戏机制视为远程攻击型英雄)
茂林春生(W)
【移除后】不再使埃尔文获得额外攻击距离。
丽珊卓
寒霜霸权(被动)和暴雪结界(W)的伤害系数增加。
基础属性
物理防御:20.216 ⇒ 22
寒霜霸权(被动)
伤害系数:0.3魔法攻击⇒ 0.5魔法攻击
暴雪结界(W)
伤害系数:0.5魔法攻击⇒ 0.7魔法攻击
潘森
彗星战矛(Q)的基础伤害于后期降低。
一般调整
【错误修正】现在潘森被瑟雷西的鬼影灯笼(W)拉往指定位置后的0.2秒或更短的时间内将确实地发动彗星战矛(Q)和盾之跃击( W)
彗星战矛(Q)
基础伤害:75/115/155/195/235 ⇒ 75/110/145/180/215
姬亚娜
伊克斯塔尔回旋刃(Q)前期的基础伤害降低。
伊克斯塔尔回旋刃(Q)
基础伤害:80/100/120/140/160 ⇒ 60/85/110/135/160
萨科
惊吓魔盒(W)现在会造成范围伤害。
前期伤害提升。
后期伤害降低。
基础属性
物理攻击:66 ⇒ 63
成长物理攻击:3.5 ⇒ 3
背刺(被动)
【全新】现在从敌方单位身后普攻目标时额外10~25(等级1~18)( 0.15额外物理攻击)伤害(此伤害可触发暴击)
【全新】现在从敌方单位身后使用双面毒刃攻击目标时额外造成15~50(等级1~18)( 0.1魔法攻击)伤害
欺诈魔术(Q)
潜隐持续时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒⇒ 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒
【移除后】在潜隐状态下进行普攻不再缩减欺诈魔术的冷却时间
伤害:10/20/30/40/50( 0.4额外物理攻击)( 0.3魔法攻击)⇒ 25/35/45 /55/65( 0.25额外物理攻击)命中目标身后时欺诈魔术必定暴击,造成130%伤害。
惊吓魔盒(W)
【更新】触发惊吓魔盒时,魔盒将对位于范围内的多个目标进行攻击
【全新】范围伤害:15/20/25/30/35( 0.1魔法攻击)(对单一目标造成的伤害维持不变)
【全新】非英雄单位受到恐惧效果的持续时间:2秒
敌方单位恐惧时的逃窜速度:所有敌方单位均为100跑速⇒小兵和野怪为60跑速,敌方英雄为100跑速
双面毒刃(E)
伤害类型:物理伤害⇒魔法伤害
伤害:55/80/105/130/155( 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外物理攻击)( 0.75魔法攻击)⇒ 70/95/120/145/170( 0.8额外物理攻击)( 0.6魔法攻击)
伤害加成:根据目标已损失的生命值额外造成0~50%伤害⇒目标血量低于30%生命时额外造成50%伤害
幻象(R)
惊吓魔盒的触发时间:分身爆炸2秒后⇒分身爆炸时立刻触发
伤害:200/300/400( 1.0魔法攻击)⇒ 150/225/300( 0.7魔法攻击)
【全新】魔盒的范围伤害:10/20/30( 0.1魔法攻 )(对单一目标造成的伤害维持不变)
恐惧效果持续时间:0.75/1/1.25秒⇒ 1秒
索娜
现在使用索娜时将出现一个被动技能的进度条,方便玩家追踪触发被动技能的时机。
法洛士
提升基础物理攻击并调整其他基础属性。
基础属性
物理攻击:59 ⇒ 61
魔力回复:7.34 ⇒ 8
魔力:360.5 ⇒ 360
生命:499 ⇒ 500
维克特
能量守恒(Q)的护盾值不再随维克特的魔力而提升。
万有引力产生装置(W)增强后将使其他技能附带缓速效果。
浑沌风暴(R)每次攻击的间隔缩短,且移动得更快。l
总览
【错误修正】现在海克斯核心模组的属性数值会在购买后立刻升级,而不是等维克特的等级提升后才升级
【错误修正】现在「倍化增强:余震波」的宽度会确实维持一致
能量守恒(Q)
护盾值:8%自身最大魔力( 0.15魔法攻击)⇒ 30~115(等级1~18)( 0.15魔法攻击)
万有引力产生装置(W)
【更新】「倍化增强:内爆」:受到晕眩的敌人被拖引至中心⇒直接命中敌人的技能会对其造成20%缓速效果,持续1秒(混沌风暴无法触发此效果)
浑沌风暴(R)
【全新】浑沌风暴在维克特死亡后会继续追随着敌方英雄
【全新】浑沌风暴现在可穿越地形物
每波攻击的间隔时间: 2秒⇒ 1秒
攻击次数:3 ⇒ 6
每次攻击造成的伤害:130/210/290( 0.85魔法攻击)⇒ 65/105/145( 0.45魔法攻击)
「倍化增强–速度」:浑沌风暴的移动速度提升20% ⇒ 25%(最小移动速度: 200 ⇒ 250;最大移动速度:300 ⇒ 375)
道具相关
日轮的加冕
主动效果的护盾值增加。
护盾值:30(每等级 15)⇒ 120(每等级 10)
错误修正
1.过去悠咪处于凝滞状态期间,若她所附着的友军单位死亡,她将无法再吸引防御塔的攻击。我们已经修复了这个错误。
2.过去滑鼠游标位于刹雅下方时发动骤羽暴风(R)将导致此技能出现异常。我们已经修复了这个错误。
3.努努的雪球连击(E)在同一次技能发动期间不再多次缓速敌人。
4.若菲艾的蓄能冲击(Q)命中并击杀悟空的同时悟空发动无极风暴(R),该技能将不再失效。
5.现在戴安娜的朔月幻步(R)若在月牙冲击(Q)击中目标时刚好也命中目标,则此技能的冷却时间会确实刷新。
6.戴安娜的月牙冲击(Q)爆炸时的特效不再显示于战争迷雾之中。
7.「凛冬奇迹妮可」在伪装状态下发动万紫千红(R)时,若露璐对她使用幻想曲(W),妮可将不再失去大量属性和无法使用普攻。
8.呐儿从狂暴型态变回普通型态前,若敌方的露璐恰好对他使用幻想曲(W),呐儿不再获得属性加成以及狂暴型态时的特效及动画。
9.现在科加斯的飨宴(R)的斩杀指示会确实显示在分身的血量条上。
10.现在拉克丝的光芒四射(被动)会确实被注记为单一目标技能。
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