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犹格索托斯的庭院san值怎么回复,国产佳作风格各异,2D代餐

时间:2023-11-05 17:53:01来源:互联网

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

熊冬东:《犹格索托斯的庭院》(Steam)

关键词:模拟经营、恋爱、角色扮演

一句话推荐:娘化克苏鲁式老婆,你值得拥有。

《犹格索托斯的庭院》是一款由骨钉工作室开发并发行的模拟经营AVG。骨钉工作室是国内一家独立游戏团队,作品以二次元克苏鲁风格游戏为主,去年上线了微恐解谜AVG《苍白花树繁茂之时》。

在游戏中,玩家需要继承养父的别墅,并将它改造成旅馆,开始经营之旅。除了基础的扩建和升级旅馆房间外,玩家还能通过完成各种任务来获得加成,加成选项多种多样且具有随机性,融合了一些Roguelike元素。与此同时,这种加成也带有明显的克苏鲁风味——获得的加成越多,给玩家带来大量收益的操作越多,“San值”掉得就越多,“San值”归零,主人公便会陷入疯狂。好在“San值”每隔一段时间会重置一次,如果你想有更舒适的游戏体验,必须谨慎操作。

犹格索托斯的庭院san值怎么回复

“San值”归零后,玩家如果继续行动,便会遭遇“剧情杀”

当然,作为一款AVG,游戏的重点是谈恋爱。在旅馆中,玩家可以招募到人造人、死神、龙娘和斩灵师等各具萌点的角色:人造人带有一定的“娃娃”特征,身上有多处球形关节,身着女仆装,“三无”属性突出;龙娘给人的第一印象是“小恶魔”,形象设计让人眼前一亮;死神是个白毛萝莉,用沉默来表达态度,还颇具“反差萌”;斩灵师是个广东厨娘形象,在旅馆做厨师,性格活泼跳脱、开朗乐观,对美食有异常的执著。玩家既可以活用她们的能力,让旅馆经营得更好,也可以攻略她们,发展恋爱关系,这些关系将导致游戏迈向不同的结局。

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游戏美术十分符合玩家们对“娘化”克苏鲁风格的想象

《犹格索托斯的庭院》10月20日在Steam平台上线,售价35元。游戏内容量大管饱,如果你对文字恋爱和“二次元”克苏鲁风格感兴趣,那么它值得体验。

store.steampowered.com/widget/2194530/

周斌:《Ginka》(Steam)

关键词:视觉小说、恋爱、风格化

一句话推荐:与神隐归来的旧友,度过童话般的夏日。

《Ginka》是Frontwing的新作,一款ADV视觉小说。Frontwing此前有过《Atri My Dear Moments》《Island》等优秀游戏,作品还曾改编成动画番剧。如今,Frontwing仍在不断推出优秀的ADV作品,无论是从产量还是质量,可以说很少让人失望。

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《Atri My Dear Moments》中的少女亚托莉,是一个给人留下深刻印象的角色

《Ginka》保持了Frontwing一贯的高水准人物设计,其纯粹、风格化的美学依旧让人震撼。游戏中的各个细节都做得相当精细,无论是主题曲《Star Trail》还是一张张插画,都维持了极高的水平。这样的音画交织,对于这款游戏便已经足够。

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细腻的作画表现出了主人公与Ginka具有命运感的相遇与重逢

在游戏中,主人公儿时的玩伴银花遭遇神隐,消失得无影无踪。5年后,主人公回到故乡,希望找到银花的消息。就在这时,一位保留了银花昔日模样的少女Ginka出现在他面前。Ginka几乎忘记了一切,却依旧记得主人公的名字“流星”与对他的感情。

这样的设定非常像新海诚的电影《你的名字》的结尾,不过对比起电影艺术性的处理,《Ginka》把谜团摆到了台面上:为何少女突然失踪又突然出现?为何她依旧保持5年前的模样?在这个小岛上度过的夏天会发生什么?夏天之后的他们会走向怎样的结局?

一期一会的流星、烟火、银花……似乎一切都是命中注定,即便是海那边吹来的风也唱着哀伤的歌曲。即便一切都是幻梦,但经历这场旅行的你,却感到无比真实。

10月26日,《Ginka》在Steam上线,支持中文。如果你对这款游戏的故事、设定抑或美少女感兴趣,请千万不要错过!

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祝思齐:《The Last Faith》(Steam)

关键词:类银河恶魔城、受苦、代餐

一句话推荐:像素风横版2D《血源诅咒》代餐。

《The Last Faith》是一款由Kumi Souls Games开发的像素风类银河恶魔城游戏。游戏在风格上非常明显地致敬了《血源诅咒》,在机制上也“缝合”了不少。

《The Last Faith》的“血源”味道颇浓:玩家右手装备近战武器,左手武器默认为枪械,使用特殊子弹(当然也可以换成其他中远程道具);有些武器的处决动作很像“内脏暴击”;血瓶无法在存档点自动补充,需要购买或刷取。

另外一些机制则是创新或者融会贯通。比如,玩家可以消耗蓝条施放武器的特殊攻击(类似战技),地图上的箱子和椅子等物品可以当做即兴武器进行中距离投掷。此外,敌人不能枪反或弹反,但可以在它们出手的时候“拼刀”。拼刀成功的话不仅会造成高额伤害,还能回血,收益很高。

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游戏的主角是固定的,但可以开局选择不同出身,影响基础属性

从Demo展示的关卡来看,游戏的难度中等偏上。值得一提的是,游戏没有设计碰撞伤害,玩家开局就能随便往小怪背后闪避,算是大幅度降低血压。地图中的“恶意”不多,也不复杂,小怪分布比较稀疏,但敌人伤害普遍较高,碰到远程和近战结合的怪物群会比较麻烦。

游戏里还有一些不太“舒适”的设计:血瓶的回复量很少,血瓶数量不多,角色蓝条也无法在存档点恢复,需要单独的道具回蓝,因此流程中对消耗品的需求量还是比较大的。但Demo里没有稳定的消耗品掉落(至少没有像《血源诅咒》里“砖哥”那种稳定的血瓶供应者),相当于人为提高了游戏难度。

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消耗品紧缺是Demo中的主要麻烦,像素画风也导致玩家很难一眼看出一些道具的功能

Demo中展示的Boss则中规中矩,招式很眼熟,很有《空洞骑士》的风格,并且甫一登场就有两个阶段、两根血条,初见多少有些猝不及防,但打起来手感不差。

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第一个Boss就使出了2D游戏中的经典地刺攻击……幸好主角的走位灵活性不错

作为《血源诅咒》代餐,美术风格是《The Last Faith》的加分项,《血源诅咒》玩家出门就能看见仿佛像素风亚南城的地图,想必就跟回家了一样。虬结的树木、冒烟的井盖、神秘的华丽宅邸风味十足,像素动画效果也不错。除了主角在优雅程度上比《血源诅咒》中的猎人有所不及之外,没有什么让人不高兴的地方。

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像素风也能表现出不错的场景氛围

《The Last Faith》预计在11月正式上架,目前有免费Demo可供试玩,想吃《血源诅咒》代餐的玩家和类银河恶魔城爱好者均可尝试。菜单页面有中文显示乱码的问题,不过正式进入游戏之后一切正常。这类小Bug不影响游玩,期待在正式版本能得到解决。

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彭楚微:《传奇生物2》(Steam)

关键词:策略、开放地图、怪物养成

一句话推荐:享受国产怪物养成类游戏精品。

《传奇生物2》是一款类似“魔塔”的策略游戏,由国人独立游戏开发者制作。相较于前作,《传奇生物2》有更开阔的冒险模式:玩家可以在随机生成的大地图中自由探索,之后还会更新爬塔模式让玩家可以更好地专注于战斗。总的来说,大量的生物、技能、物品、设施、几倍于前作的内容量,让《传奇生物2》看上去充满诚意。

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战术战斗以自动的方式进行,玩家可以使用物品辅助战斗

同时,主副职业系统背后是怪物丰富的技能池,玩家有更灵活的技能搭配方式,怪物养成也变得乐趣十足。玩家可以通过各种途径入手不同怪物,而每种怪物都有独特的技能,足以在关键时刻改变局势。

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大地图内容十分丰富

游戏内还有宝石镶嵌系统,可以为角色的装备附加词条,让装备系统更有深度。另外,开发者为玩家准备了不同难度,每通关一个难度都会解锁新的地图设施,高水平玩家可以借此保持攻关的新鲜感,一般玩家也可以从中得到乐趣。

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游戏当然也有场外解锁技能的设定

游戏在Steam平台发售不久,售价28元。后续将加入创意工坊,并维持前作简洁灵活的Mod制作方式,如果你对Roguelike、自走棋类型感兴趣,它值得一试。

(游戏体验码由发行商Thermite Games提供。)

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林乐天:《巴别号漫游指南》(Steam)

关键词:解谜、剧情、国产

一句话推荐:精彩的“蝴蝶效应”群像剧。

《巴别号漫游指南》是由国内游戏工作室StarryStarry制作的一款剧情解谜游戏。作为故事展开的基础,游戏塑造了一个十分有趣的“死后世界”:人死后的灵魂会被一种叫“飞豚”的生物吞进肚子里,而巴别号的船员则会将吞入肚中的灵魂捞起,在船内“挤出”灵魂内残存的记忆,然后重新转生。

游戏的核心玩法基于“蝴蝶效应”理论设计。在游戏中,玩家拥有时间回溯的能力。在冒险的过程中,每当故事无法推进或走上错误道路时,就需要玩家发动能力回到过去,改写关键要素来制造蝴蝶效应,引导故事朝正确的方向发展。

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回到过去,改写关键的要素

此外,《巴别号漫游指南》还大胆地采用了多线叙事的复杂结构。玩家将以4个角色的视角开展故事,不同角色间的故事线还会相互交织,对彼此产生影响。

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多线并进的叙事结构十分考验编剧的文字功底

总体来说,《巴别号漫游指南》是一款足够优秀的游戏。文字轻松幽默,剧情笑中带泪,美术风格也很讨人喜爱,十分适合周末放松休闲。目前游戏已经上架Steam,售价54元。

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