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时间:2023-10-31 14:17:47来源:互联网
从零开始都市天际线(2)。
今天继续玩都市天际线从零开始第二期。
·上一期我规划了一片商业区,随着商业区的建成,本市市民终于有了上班和购物的地方。接下来主要根据需求柱状图,哪个需求高了就增加点,使其维持一个相对平衡的情况。
·随着本市的基础设施不断完善,越来越多的市民愿意来咱们的城市定居。现在划点住宅区将两条路连接一下,目前城市估计有一段时间不会有新的建筑了。现在我们来调节一下预算节约支出,打开财政面板,这个面板可以调节部分城市项目的花费。目前解锁了两个分别是"水费和电费"。
·滑杆往左降低费用,滑杆往右提高费用。上下两个滑杆分别控制白天的支出和晚上的支出。虽然往左调可以降低费用达到提高收入的目的,但是过分的降低会出现供水不足和供电不足。那么如何才能把握中间的"度"?我们点击左上角的感叹号,这两个是水和电的相关信息,我们点击查看可以看出城市每周需要4兆瓦而发电量为6兆瓦,处于一个相对平衡的状态。
反观水资源每周有近10几万立方米的水被浪费,这时候可以考虑降低水资源预算。打开财政面板将水资源预算往左拉,可以明显的看到预算在往下降,如果还想继续减低费用可以继续往左调,如果城市出现供水不足的情况就要调回来。
·现在工业区和商业区出现了工人不足,在前期这种问题还是很好解决的,主要还是住宅的缺口太大了,只需要再次规划新的住宅区即可,并不是规划好后工人不足等等情况会立刻消失,而是会持续一段时间才会有效。这是后期的视频我移到前面来了,基本上没有什么变化。最大的变化是大部分的住宅需求已经满足,工人不足也随之解决。
目前我们已经到达小村庄这个等级,解锁了三个服务和两个经济面板。我们可以看出光靠一个风力发电是支撑不了整个城市,所以直接安排一个火力发电。火力发电的主要来源为煤炭,而煤炭前期需要进口,如果发生长时间的堵车将会影响火力发电厂的运转,就会出现很苦恼的"燃料不足"的情况。所以在选址上我建议选在避开车流量大的地方。在这里我是新开辟了一段道路。而不是在工业区内部修建。当然造成燃料不足的不仅仅是因为堵车,以上情况都有可能造成燃料不足。
·前期我认为只需要将火力发电放到车流量低的地方,基本上就可以解决这个问题。后期则可以将火力发电取消,换成更高效的发电设施。
现在返回财政面板我们去调节一下税率,在游戏当中高税率可以提高收入,但是会出现税率过高等相关问题。所以最佳的税率为多少?百分之十二,调到百分之十二即提高了税率也不会出现相关问题,也可以短时间将税率提高等居民抱怨再调回去。
今天的视频内容就到这里了,希望对你有所帮助,我们下期再见。感谢收看,下期再见!
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