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时间:2023-10-28 14:53:13来源:互联网
文丨刻俄柏AI初号机@bigfun社区
前言
看题目你可能觉得这是硬核帖子,但很抱歉这算是一个汇总测评帖子哒
解释一下质变定义和质变前提的量——即影响因素
给一些资源少,时间不多,但想在危机合约上寻求突破却犹豫要不要专精技能,该专精什么技能,认为要专精就一定要专三的博士一些建议
对于一个专一即有质变的干员如果其他技能专三也有高收益会直接在这个地方介绍(艾雅法拉)
对于看似有质变实则无用的一些也会简单说(年)
对于专一无质变的也会讲专三(银灰)
对于专三提升没什么亮点的干员如果线性提升能提高容错率也会说(麦哲伦)
优先度:优先专一>优先专二>可专一/二提高容错率>优先专三>适期专一/三>延后专一/专三>厨力专三>不推荐
目录
1.前言
2.什么是质变?决定质变的量是什么?
3.为什么有的干员要专三?有的干员要专一?
4.六星干员(按照职业来一个个介绍)
5.专精总结(对干员的技能专精优先度进行分类)
6.危机合约专精排行推荐(16-19,20以上学不来)
7.结束语
什么是质变?
是指积累到一定程度后的突破。
量变。即量的变化,是事物在数量上增减,场所的变更,或者是其成分排列组合的变化。它是一种逐渐的、不显著的变化;是在度的范围内的延续或渐进,而不是根本性质的变革。统一、相持、平衡和相对静止状态是事物量变状态的表现。
质变。即质的变化,是事物由一种质态向另一种质态的突变或飞跃。它是一种显著的变化,是原有度的范围内量变的中断,是根本性质的变化。
决定质变的量是什么?
在方舟里面就是伤害提升,降防,充能,破防,初始技力,消耗技力,持续时间,攻击数量,范围增加等等
代入技能后举个简单例子就是小火龙6j二技能升至7j降防从100升至200且可充能三次
量的变化为法术伤害提升,降防和充能次数
质的变化是降防和充能次数
降防直接两倍
充能加一次就能更好地应对高压波和缓冲期
它们结合在一起就是伤害有质的飞跃,即有显著的伤害提升和使用感受
提问:
A:那法术伤害每次升级都有变化提升这个不算是质变吗?
B:我觉得不算,这是属性变化,那么升干员等级也算质变了
A:但升技能等级不就是要让干员伤害增加吗?
B:是的,但我们技能4,7,10定义质变的原因是一个呈飞跃型变化的提升,sp减1点加快频率,充能同理,降防加100和初始的100相比变化很大,目标增加能更快清理敌人,持续时间的加长和所需技力的减少能使撤退重上成为一个战术。
7级真银斩和专三真银斩区别不只是在于伤害的提升,我们最关心的变化是目标增加和技能回转
像小火龙这样每升一级提升10%或20%法伤的干员在级与级的提升中量的变化并不明显,对比其他同类型干员其实伤害的提升都差不多,硬要说是否有质变,那我觉得从1级到专三的法术伤害算质变吧,但这样说那你看这帖子意义也没有了。
3.为什么有的干员要专三?有的干员只需要专一?
精二1级小火龙法伤722
7级无信赖无拐无天赋:722x190%=1371.8
专一无信赖无拐无天赋:722x215%=1552.3
专二无信赖无拐无天赋:722x225%=1624.5
专三无信赖无拐无天赋:722x250%=1805.0
可见7到8的伤害提升还是过得去的,但8到9真的是微乎其微,且8到9只有法伤加成的提升
后者伤害更高,但相比资源消耗后者比之前者就太亏了,性价比不成对等比。
那么问题又来了
既然1-4,4-7中间也有过渡的2,3,5,6,那么这个9为什么要说它不值?
看了这个你还想专二吗?
至于专三,降防又高了100,但需要的材料也很多
精二90级小火龙法伤870
专一无信赖无拐无天赋:870x215%=1870.5
专三无信赖无拐无天赋:870x250%=2175.0
专三的伤害提升还是很明显的,比专二丢人的10%好了不少,但在等级的提升下,专一专三的差值变化不大
配合近卫物理输出更高了
我们要在资源匮乏下最大性价比地提升干员,只要倾入资源就会有量的变化。
然而小火龙二技能专一减1点技力质变那是因为这个提升有根本性质的变化,自动回复时间加快,使用更舒服,消耗资源少。
就像你卡干员等级低练过图是一个道理,所以专三优先度不高,个人认为专一足够, 这一点sp也算 是必须要升的
但鉴于大家都知道1-4,4-7,7-10会有质变所以一般精一30左右4级,精一60左右便7级,有足够资源便直接专三
下面简单分析一下六星所有干员技能的专精收益,可以做一下参考
4.⭐⭐⭐⭐⭐⭐
先锋:
推进之王
冲锋号令·γ型:不推荐
跃空锤:专一后二技能消耗sp减1,更快积攒cost。
专三不会加每次攻击增加的cost,消耗sp也不会减少,落地跳转,收益不大。优先专一
碎颅击:三技能是近卫技能,不常用且专精收益不大,厨力专三
优先度:专一跃空锤>专三碎颅击
风笛(之后再说吧。。)
术师
艾雅法拉
二重咏唱:不推荐
点燃:专一可充能三次,频率更快
专三所需sp消耗减一,但鉴于小羊三技能幻神技能优先考虑,常规图专一二技能足够。优先专一,有资源优先专三
火山:三技能专三收益最大,目标增加,术师最高dps,开局sp配合天赋可以当落地工具人。延后专三
解释一下,点燃泛用性更高,专一即可质变,专三可能不太需要,但也有质变,而火山可以应对高难,专三可能是必要条件,那么就把优先度整体放低
优先度:专一点燃>专三点燃>专三火山
伊芙利特
狂热:不推荐
炎爆:专一减sp消耗一点,频率更快,2a一个二技能,7级不行。
专三减300防御配合近卫狙击输出,对自身并无效果,两者收益差不多,不推荐专三,浪费资源。优先专一,延后专三
灼地:三技能没二技能好用,厨力专三
优先度:专一炎爆>专三炎爆>专三灼地
莫斯提马
攻击力强化·γ型:不推荐
荒时之锁:专二持续时长加1s,实际使用下来回转不慢,且眩晕敌人的人数无限制,强力控制,优先专二
序时之匙:线性提升,专三后配合天赋落地更快开技能当工具人,比之二技能控制效果小幅度减小,输出很高,但二技能常驻,优先度不高,7级够用,延后专三
优先度:专二荒时之锁>专三序时之匙>专三荒时之锁
刻俄柏
很冰的斧:只是把小刻索敌这一特点完美体现了,玩停顿眩晕迟缓还是交给特种辅助吧,厨力专三
很热的刀:专一增加的攻速比专二到专三的增益要多,专一在不打高难的时候足够
专三在危机合约可能是必须的,先专一看看情况也不亏,且小刻平时也都用二技能,所以长远来看并不像小羊那样只用专一即可。优先专一,适期专三
很重的枪:专三攻击力提升210%比专三真银还高,沉默5s,对虫子,狙击术师,补无人机,第六章用的比较多,但伤害已经很高了,也不像火山那样超模,在还未专三一技能的情况下可以不考虑。延后专三
优先度:专一刀>专三刀>专三枪>专三斧
狙击
能天使
冲锋模式:不推荐
扫射模式:可控是它跟三技能的一大区别,有的人喜欢二技能狙击boss。厨力专三
过载模式:鉴于攻击间隔的提升,算是专三质变,推荐搭配拐和白面等充电宝,有更快的回转和爆炸的输出,吃拐率最高的干员,优先专三
优先度:专三过载>专三扫射
黑
强弩:不推荐
暮眼锐瞳:二技能线性增长,无明显质变,7级够用,可以专一增加容错率,厨力专三
战术的终结:三技能专一给手短的黑加了一格距离,专三是增加了伤害输出和回转,鉴于黑在危机合约中的优异表现,资源足够下推荐专三。优先专一,适期专三(鉴于危机合约可以提高优先度)
优先度:专一战终>专三战终>专三暮眼锐瞳
重装
塞雷娅
急救:专一一技能在上次危机合约够过拿满奖励的危机18,sp消耗减一点,往往一个一技能救活一位残血近卫。优先专一,鉴于这次危机合约的优异表现,优先专三
药物配置:二技能推荐专三,毕竟最常用且专三减sp消耗一点,频率更快。适期专三。
钙质化:三技能tql,目前还没有什么能让赛妈用到三技能的图,危机合约是限制了医疗三技能在那里不好用,专三的三技能落地10sp回复即可开启,那个时候的赛妈就是无敌的存在,但一般还是不需要考虑。厨力专三
优先度:专三药物配置=专一急救>专三急救>专三钙质化
星熊
战意:不推荐
荆棘:被动技能,满级加信赖是490攻击,专三100%反伤即490伤害,配合天赋是可以免伤反伤的,鉴于星熊一般都是用二技能,危机合约90级专三荆棘好像是能过25,可以先专一增加容错率,适期专三
力之钜:专精提升线性增长,星熊攻防一体的体现,开启后一直绞肉(3人),坦度和输出当之无愧的重装第一,回转算是快的,鉴于这次危机合约的优异表现,优先专三(无资源的过18带二技能也行,所以也是厨力专三)
优先度:专三荆棘>专三力之钜
年
锡灼:不推荐
铜印:可以说是龟龟进阶版(但是同等级面板下防御仍然不如龟龟,更比不过星熊),专一后沉默变为4s,但是可以不用专,虽然大锤红锤的攻速是3.5s一下,但经过测试7级3s的沉默仍然能使大锤的眩晕使不出来,反伤是619x90%=619,专三后的反伤比星熊二技能还高,且法术伤害覆盖率大,只看重沉默效果的7级即可,看重坦度和反伤输出的专三。延后专一专三
铁御:范围极大(参考赛妈二技能),二技能是防御型重装的话,三技能就是辅助性重装,和另外两位重装的定位不同。专三后全体攻击力和防御力加成很可观,阻挡数加一能让近卫的用处更全面,抵抗效果应对第六章。线性增长,鉴于效果很好,可以先专一增加容错率,延后专三。
优先度:专三铁御>专一铜印=专三铜印
医疗
夜莺
治疗强化·γ型:不推荐
法术护盾:专一二技能可充能3次,sp消耗降低1点,频率更快,应对法术单位和闪灵配合更好保护我方单位。延后专一,厨力专三
圣域:带三技能和闪灵三技能换着开来保证一定时间内我方单位死不了,作为最强保命技能之一,延后专三
医疗干员的优先度不高
优先度:专三圣域=专一法术护盾
闪灵
信条:不推荐
自动掩护:专一二技能,sp消耗降低1点,频率更快,应对近战单位和夜莺配合更好保护我方单位,至于为什么闪灵充能还是2次应该是因为近战单位较多吧,延后专一,厨力专三。
教条力场:带三技能和夜莺三技能换着开来保证一定时间内我方单位死不了,作为最强保命技能之一,延后专三。
医疗干员的优先度不高
优先度:专三教条力场=专一自动掩护
近卫
赫拉格
新月:一技能过图用,跟蓝毒一技能陨星一技能差不多,至于为什么要专三这个加伤技能,主要还是因为老爷子医疗奶不了,高输出和攻速和2次攻击更加疯癫,hh。适期专三
弦月:二技能鉴于在上次危机合约优异的表现可以在专一三技能后专三刚红刀,优先专三。
满月:专一三技能攻击范围加一格,对于一些图,他就可以堵门输出了,算是必须专一的技能,优先专一,延后专三
优先级:专三弦月=专一满月>专三新月>专三满月
银灰
强力击·γ型:不推荐
雪境生存法则:专精线性增长,近卫变重装,可以在有些用不了真银的地方用,第六章有些博士不知道什么时候开真银,开了要么被冻结要么被冰刀砍死,厨力专三
真银斩:萌新手中的压箱底技能,哪里顶不住了,一开次技能,轻松过,hh。dalao手中的工具人(近卫都是工具人,hh)专三持续30s,落地只要攒15sp即可割草,多打一个,优先专三。
优先度:专三真银斩
陈
鞘击:刚开始的时候用这个配合充电宝无限晕,现在不行了,覆盖率不够,厨力专三
赤霄·拔刀:高额的物理法术混伤,范围参考远程近卫,攻击回复,陈的核心技能,专三质变,目标增加1,常驻地面也能稳定输出,攻击倍率很高,还能对空,危机合约可以充当一下法术近卫,优先专三
赤霄·绝影:鉴于陈是攻击回复的,所以回转不能说是快,没有落地拔刀香,但绝对是最帅的特效,输出爆炸,秒天秒地,还有眩晕。咳咳,但是u1s1真的不好用,技能范围是德狗剑雨那亚子的,至于无敌身法有利有弊,可以在第六章时短暂免疫寒冷效果但是buff存在时间不变,可以对前后左造成高额输出,但会漏高速移动的怪。吃拐率很高,但只限于攻击拐,推荐fafa0和年,专三90级搭配专三fafa0单次伤害是4000 。不知道你们有没有看过一招绝影秒残血红刀的视频,也可以这样用。厨力专三
优先度:专三拔刀>专三绝影>专三鞘击
斯卡蒂
迅捷打击·γ型:不推荐
跃浪击:蒂蒂地面常驻技能,专一又加了2s持续,配合天赋2可以转职快速复活,优秀的剑圣面板可以快速解决敌方高危单位,不过在第六章。。很容易被冻,这冻住了也就没有然后了。适期专一,厨力专三
涌潮悲歌:专精线性提升,不常用,需要预判时间落地,不像二技能直接挡,专三落地也要攒20sp,带三技能的蒂蒂打不过突袭5-3的一个术师,因为攒不出技能。厨力专三
优先度:专一跃浪击>专三跃浪击>专三涌潮悲歌
煌
强力击·γ型:不推荐
链锯延伸模块:常驻技能,参考白金,专三后开启攻击力单次轻松过千,且群攻倍率高,因为是线性增长,没有质变,但这个伤害增益白值真的香,鉴于这次危机合约的优异表现,优先专三。
沸腾爆裂:你可以去试试6-7,可以用精二的煌,三技能的使用爆发不高,专三80%加成,还是逐渐,输出完全靠最后一下爆炸,第六章被冻后爆炸也没了,回转很快,但个人认为不及二技能。厨力专三
优先级:专一/二链锯延伸模块>专三链锯延伸模块>专三沸腾爆裂
辅助
安洁莉娜
秘杖·速充模式:不推荐
秘杖·微粒模式:攻击间隔极大幅度缩短,1.9x0.15=0.285s,单体控制输出,在危机合约里面可以放在上面那个角落里面减速红刀,专三是30s持续,这段时间80%移速的停顿可以说是全程,能把红刀定在两格之间,可以用来为友方输出提供时间且回转覆盖率很高,专三只要15启动sp,但鉴于三技能更为泛用,线性增长,无初动,7级够用,延后专三
秘杖·反重力模式:杰哥核心技能,减重力就是让推不动的能推动,让推得动的被推得更远,配合特种。目标增加和持续输出就是一小火山,专三后的回转覆盖率极其优秀,单场可以应对多次高压中压波。在危机合约里面也是特种队的输出核心。优先专三。
优先级:专三反重力模式>专一/二/三微粒模式
麦哲伦
高效制冷模块:专精线性增长,主动开启后冻结的效果是静止不动,比杰哥的控制还强,鉴于在危机合约特种队担当的最强控制,可以在练度不够的情况下酌情专一提高容错率
激光开采模块:专精线性增长,主动开启后单法变群法,空降刺杀,攻速很快,延后专三
武装打击模块:专精线性增长,主动开启后群攻物理输出爆炸,空降刺杀,范围扩大,攻速更快,鉴于二技能的法伤运用无抛光,且需要占高台位,厨力专三
优先级:专三激光>专一/二/三制冷>专三武装
特种
阿
快速射击:专精线性增长,阿的面板和攻击范围和阿能比较毫不逊色,如果你抽到阿却不想拐人,就挂一技能配合天赋当个狙击用吧,专三攻速加100就是1.3-1.3x100%=0.65,专三阿能过载是1-0.22=0.78,但鉴于阿能5连射,这算是低配过载吧,厨力专三。
爆发剂·γ型:专精线性增长,专三攻击友方加防御力和生命上限80%,鉴于这个15下500攻击真没什么高台不加拐撑的下来且不是加攻击,推荐给近卫和重装,卡着高压波来之前开,如果是给银老板最好给完再开真银。可专一加容错率,厨力专三。
爆发剂·榴莲味:专精线性增长,专三攻击友方加攻击50%和50攻速,鉴于这个15下500攻击真没什么高台不加拐撑的下来,推荐给近卫和重装,要给高台位的话就得先开其他的技能。可专一加容错率,延后专三。
优先级:专一爆发剂·γ型=专一爆发剂·榴莲味>专二/三爆发剂·榴莲味>专三爆发剂·γ型>专三快速射击
5.优先级汇总
优先专一:跃空锤,点燃,炎爆,很热的刀,战术的终结,急救,满月,链锯延伸模块
优先专二:荒时之锁,链锯延伸模块
可专一/二提高容错率:暮眼锐瞳,荆棘,铜印,铁御,法术护盾,自动掩护,跃浪击,高效制冷模块,爆发剂·γ型
优先专三:点燃,过载模式,药物配置,弦月,真银斩,赤霄·拔刀,秘杖·反重力模式,力之钜,链锯延伸模块
适期专三:很热的刀,战术的终结,荆棘,新月,铁御
延后专三:火山,炎爆,序时之匙,很重的枪,圣域,教条力场,满月,秘杖·微粒模式,激光开采模块,爆发剂·榴莲味
厨力专三:碎颅击,灼地,很冰的斧,扫射模式,暮眼锐瞳,钙质化,力之钜(没资源的就厨力吧),铜印,法术护盾,自动掩护,雪境生存法则,鞘击,赤霄·绝影,跃浪击,涌潮悲歌,沸腾爆裂,武装打击模块,爆发剂·γ型
不推荐:冲锋号令·γ型,二重咏唱,狂热,攻击力强化·γ型,冲锋模式,强弩,战意,锡灼,治疗强化·γ型,信条,强力击·γ型(银灰),迅捷打击·γ型,强力击·γ型(煌),秘杖·速充模式,快速射击
6.危机合约专精排行推荐(16-19,20以上学不来)
⭐⭐⭐⭐⭐⭐
推王二技能(专一足够)——跃空锤
赛妈一技能——急救
小火龙二技能(专一足够)——炎爆
星熊三技能——力之钜
黑三技能——战术的终结
赫拉格二技能——弦月
银灰三技能——真银斩
陈二技能(这个不一定需要,群友有一个带了过19)——拔刀
煌二技能——链锯延伸模块
⭐⭐⭐⭐⭐
德狗二技能(专一足够)——剑雨
临光一技能——急救
拉狗二技能——狼魂
鲨鲨二技能——肉斩骨断
红/槐琥二技能(7级应该足够,20以上也许要专精)——狼群/七武掠阵踢
食铁兽一技能(虽说现在7级足够,但现在才刚刚开始)——铁意六合
⭐⭐⭐⭐
桃金娘一技能(最强回费)——支援号令·β型
7.结束语
写这个写了三天,我的有些氵帖没有及时回复,很抱歉
但我还是写了,这是因为一开始只想写专一推荐,但写着写着就改成这样了,emmm
关于质变的解释可以不用管
风笛等着吧,还没有精二呢
懒人直接跳第五部分,不熟悉技能名字的,我图标也给你附上去了
唔~这些专精推荐都是我的使用体验加上分析专精后的加成的我的主观建议,如果你有更合理与我不同的意见,我会在最后的【评论补充】截下你的ID头像和评论放在上面
感谢观看,顺手点个赞氵个评论吧
补充:关于小羊先专三点燃还是火山的问题,经过深思熟虑和大家的帮助,我把它放在优先专三里面了,当然我最推荐的还是专一再说,火山鉴于高难可能有用且毕竟是幻神技,先放在延后那边吧
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