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原神宵宫烈绽放玩法推荐,原神宵宫3.7养成攻略

时间:2023-10-13 11:08:40来源:互联网

原神
原神原神美少女手游动作手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:332.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:4.5.0
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原神宵宫烈绽放玩法推荐

大家好,我是@苏阳SoYoung 。宵宫在5个版本后再度迎来复刻,这已经是花见坂夏祭女王的第四个UP池了,也是苏阳自2.8版本以来第三次制作宵宫攻略。

在这期间,提瓦特大陆可谓风云变幻,涌现了许多新的队伍体系,也迎来了诸多新的挑战。宵宫还能自如应对现如今的世界探索和深境螺旋战斗吗?

您或许还有以下种种问题:

①不知道该不该抽宵宫;②抽了宵宫不知道怎么培养;③宵宫已经养成但还希望有所提升;④希望发掘宵宫的新配装、新配队、新玩法……

不过没关系,我将从以下几个方面带您走进长野原烟花店,探寻夏祭女王的秘密,为宵宫量体裁衣,打造属于您的最优方案

原神宵宫烈绽放玩法推荐原神宵宫烈绽放玩法推荐

作为游戏中唯二的火元素弓箭型输出角色,宵宫被玩家贴上了这样一些标签:普攻、对单、绑定盾辅……下面我们就从宵宫的输出机制来为您解读,为什么宵宫被贴上了这些标签,这些标签究竟意味着什么,来为您决定是否抽取宵宫、宵宫如何培养提供建议。

在须弥版本,由于绽放相关反应占据强势地位,许多旅行者也尝试把不同的角色加入“种门”,期待产生不同的效果。宵宫也在此列。因此,在下文中,我会在合适的地方插入宵宫烈绽放玩法的介绍。

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想要深入了解宵宫,我们首先要了解宵宫的天赋技能。

宵宫的主要输出手段是开E后的特殊普攻。其中宵宫的普攻是一套共计五段七箭的【烟火打扬】,倍率及描述如下:

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E技能也就是元素战技【焰硝庭火舞】,在使用后能将宵宫的普攻转化为火元素伤害,并提高普攻的倍率,提升值及具体描述如下。

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除此之外,开E普攻命中后还会持续提升火伤。(战斗天赋【袖火百景图】)

至于不是那么受关注的大招【琉金云间草】,主要是给命中的敌人挂上琉金火光印记,队友命中带有印记的敌人时会触发协同攻击,倍率及描述如下。

这个大招也是宵宫烈绽放玩法的核心,您可以暂时略过,我们在后面会为您详细解析:

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=普攻流宵宫的机制特点=

宵宫的普攻有一个特点,那就是五段七箭一段比一段伤害高。其中第一、四段是两箭,您把它加在一起看,就像下面这段动图:

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动图中可以看到宵宫普攻伤害逐段提高。因为游戏机制,我们不可能让她舍弃倍率较低的前几段只打最后几箭,所以宵宫输出效率最高的打法,是【完整打完一整套普攻】

宵宫一般开E输出,在E技能的持续时间里,宵宫最多能完整打完三套普攻 零星几箭。

要想保证这三套普攻输出最大化,每套普攻中间是不能大幅移动、冲刺闪避或者被击退击飞的,一旦移动冲刺或被击飞,就会像下图一样,从头开始打出伤害较低的前几箭。

不能闪避躲伤害,又不能被怪物打飞,您想到解决方案了吗?

没错,就是护盾。护盾能为宵宫抗住伤害,又能保护宵宫不被怪物打飞。在保证了宵宫生存能力的同时又能够使宵宫的伤害最大化,这就是为什么推荐宵宫带盾辅的原因。

不过,随着新角色的出现,护盾也不再是必需品——满足扛伤害 抗打断这两大诉求的还有一个角色,迪希雅。关于迪希雅给宵宫配队公式带来的改变,我们在第三部分会为您详细讲解。

=烈绽放宵宫的机制特点=

烈绽放宵宫主要依赖于宵宫大招协同攻击造成的范围火元素伤害(强化普攻也能点核但并不稳定),这个协同攻击也有以下几个特点,您在尝试这个玩法时一定要牢记。

第一,宵宫大招只能为命中的敌人之一挂上【琉金火光】,只有被挂上这个特殊烟花标记的敌人被打的时候能触发范围伤害,点爆附近的草原核。

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第二,宵宫自己不能触发大招的协同攻击,需要队友的A、E、Q命中烟花标记下的敌人才能触发。不过您不需要把宵宫切后台,因为不论队友处于前台还是后台,只要是来自队友的伤害就可以触发烟花协同攻击,例如行秋的Q、纳西妲的E。

第三,如果烟花标记的敌人寄了怎么办?没关系,只要还在【琉金火光】的10秒持续时间内,烟花标记会自动转移到附近的敌人身上。但是宵宫大招冷却时间更长,有足足15秒,您可要记得掐着时间切人补技能(毕竟时光易逝,烟花易冷嘛)。

注意!烈绽放宵宫并不是完全丢掉宵宫本身的输出伤害的,因此前面普攻流的特点要诀对想要尝试这个玩法的您依然适用,请您务必牢记,不要跳过哦。

关于宵宫的命座我们就不多介绍了,总之二四六命提升较大,您谨慎斟酌抽取即可。

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上文说到,传统宵宫的主要输出手段是开E普攻,那么天赋等级该如何加点呢?

一般来说,只要您想玩宵宫这个角色,那么A(普攻)和E(战技)是迟早一定要点到9级的。Q(大招)点不点无所谓,后面个别情形我们再拉出来介绍。

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而对于一些比较执着的宵宫真爱党来说,A和/或E是要喂皇冠(智识之冕)升10级的。我这里也有给您的建议,那就是皇冠优先给到A,有富余再点E。

为什么呢?您来看一下下面的计算:

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可以看出,宵宫优先点A(10*9)的伤害倍率提升是高于优先点E(9*10)的。

之前游戏内的天赋加点推荐有些不够准确,目前已经修改为A>E。您也可以跟着游戏内的推荐加点。

此外,您应该也留意到,前文我们提及了宵宫的新玩法,也就是宵宫的烈绽放玩法。

这个玩法主要依靠宵宫大招的协同攻击,来触发绽放反应产生的草原核。但是这种机制造成的伤害和宵宫的天赋等级无关,因此您依然可以参照上述加点推荐。

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除了天赋加点,您一定还想知道宵宫的武器圣遗物怎么搭配。

与宵宫同期UP的武器,也就是宵宫专武【飞雷之弦振】当然是第一选择,它基本上就是为宵宫量身打造的武器,所以我们不再赘述。

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除了飞雷,我们还可以选择四星武器【弓藏】(精炼五阶),这把武器拥有着及其契合宵宫的武器效果,也就是最高可达80%的普攻伤害提升。

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如果您没有飞雷或者高精炼等级的弓藏,也可以选择其他五星武器如【若水】、【猎人之径】和【天空之翼】。在某些条件下,用三星武器【弹弓】(精炼五阶)凑合一下也可以。

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如果您想要尝试宵宫的烈绽放玩法,那么还可以给宵宫携带五星武器【终末嗟叹之诗】。

终末弓为宵宫提供开大所需的元素充能效率,而武器特效中也有至关重要的高额元素精通加成,因此可以作为烈绽放的武器选择。

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而如果您希望宵宫兼顾对单和对群伤害,建议您仍然选择前面普攻流推荐的几个武器。堆精通的玩法仅供娱乐,在深境螺旋等需要高输出的场景还是要保证宵宫自身的输出能力的。

此外,就是适合宵宫使用的三个圣遗物套装。

第一个要介绍的是很多人正在使用的【追忆之注连】四件套,它的特点是开E消耗能量,然后提升普攻伤害。这一点和飞雷的武器特效“角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印”倒是非常契合。

使用追忆需要注意的地方是需要保证宵宫每轮E都有15点能量以供消耗,所以不能随便开大(Q),但宵宫开E后平A每两秒就能产出一个火元素微粒,共计5颗15能量,因此宵宫理论上就算不堆充能,也能靠前台吃球满足追忆消耗。

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第二个是比较保守的【逆飞的流星】四件套,它提供的普攻伤害提升要低于追忆四件套,而且比起追忆二件套还少了18%攻击力加成,但是它为宵宫提供了35%护盾强效,变相提高了宵宫的生存能力,相对比较适合有盾无奶或者盾比较脆的阵容。

此外还有一个不是优势的优势,就是逆飞可以在合成台还奥圣迹三换一兑换,获取成本略低一点点。

不过我个人不再推荐您选择这个套装,因为新版本深境螺旋中对伤害的要求还是蛮高的,逆飞亏得伤害有亿点多。

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第三个是使用人数比较少但其实非常强劲的【来歆余响】四件套,它的效果描述看起来很麻烦,实际上理解起来也确实很麻烦,所以咱就不一一道来了,您只需要知道余响宵宫最终一套伤害打下来和追忆其实差得不多(±5%)就行。

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因为余响能随便开大的原因我比较倾向于刷余响,因此后面我会跟您多唠两句关于余响的内容,用追忆的旅行者忽略就好。

如果您的宵宫使用的武器是【飞雷之弦振】,那么选择余响套是一定不会错的,这是目前最适合专武宵宫的圣遗物套装,不过余响套对宵宫的队友选择也有影响,我会在第三部分为您详细讲解。

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关于宵宫圣遗物主副词条的选择也需要结合配队来灵活选择,因此我把这部分也放在后面的第三部分为您一同讲解。

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烈绽放玩法同样如此,我不建议您为了烈绽放的伤害提升而选择饰金乐园等套装,尤其是在当今深境螺旋对伤害的依赖越来越高的情况下,烈绽放只是对群环境下的一种升级补丁,并不能替代宵宫自身的伤害输出。

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前文您已经知道了宵宫为什么绑定盾辅,所以我们的宵宫配队公式现在就已经完成了一半:

(当然,不要忘记还有迪希雅,我们后面会讲到)

宵宫 盾辅 Others

这个Others配起来有两种玩法,一种是极致火伤不打反应,另一种是高额蒸发混合输出。

前者配起来比较简单,因为我们有非常经典的万班组合:

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但是班尼特往往很忙,有时没法来帮助宵宫,这时您可以请出尘歌壶里搭戏台的云先生组成云宵组合:

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在其他宵宫配队讨论帖中,您经常会看到有人拿云堇和班尼特作对比,得出偏向某一方的结论。所以呢,今天我也针对选云堇还是选班尼特的问题为您做一个对比分析。

首先对于满命班尼特和满命云堇来说两者差距是不大的,但云堇大招摆脱了班尼特点赞“画地为牢”的特性,所以在手感上是要优于班尼特的,在深境螺旋12层多圣骸兽的情况下能增加您操作的灵活性;

但班尼特6命火伤加成是能提供给宵宫的(文案描述没有提及¹),因此在伤害上略胜一筹。此外,班尼特对队伍中其他角色也能加攻击,如果您使用的是带副C的配队,那么建议您选班尼特。

(注¹:这是实测结论,远程角色能吃班六命火伤加成,请不要再说苏阳云了)

值得注意的是,余响四件套的效果对于带攻击力辅的宵宫阵容加成更大²,因此带余响套的话还是选班尼特比较好。

(注²:余响套作用于倍率区,云堇作用于倍率×攻击大区,班尼特作用于攻击区。因此余响套和云堇能产生一定程度的“稀释”效应,但和班尼特不会)

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然后我们回过头来为宵宫挑选盾辅。

说到盾辅我们必然绕不开某位整天尘世闲游的往生堂客卿钟师傅。此外,能塞进宵宫队的还有地头蛇托马、猫猫迪奥娜、睡神莱依拉、以及即将登场的草猫猫绮良良。

其中我推荐您有钟离上钟离,没有钟离再考虑其他角色。因为钟离能提供20%全元素减抗,可大幅提高宵宫的伤害。此外,近几个版本深境螺旋12层怪物的发展趋势就是抗性不断提高,减抗的地位日益重要,因此能提供减抗的钟老爷子依然是第一选择。

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此外,我们还要提到的是迪希雅。

迪希雅天赋并不能完全抵抗敌人伤害,因此您还需要一个能回血的角色,这就给配队带来了局限性——绑定班尼特

在高生存压力下,迪希雅相比一般盾辅的好处在于,盾辅碎盾后抗打断能力消失,而迪希雅天赋不会。她能持续给宵宫提供抗打断直到时间结束。

而在高输出压力下,迪希雅所能提供给宵宫的增伤能力就相对较小了,既不如钟离的20%减抗,也不如六命迪奥娜大招的200精通。因此,不同的环境迪希雅的适用情况也有所不同,您可以根据自身需求来选择,灵活配队。

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在这样一个主要靠火元素伤害输出的配队中,宵宫的圣遗物主副词条选择也很简单,您看下图就行:

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好,到这里我们的宵宫纯火队就搭建完成了,为了方便您抄作业,我们准备了三张一图流配队指南,您按需选择即可。

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接下来我们聊聊混合输出的宵宫蒸发队,这个队我们其实只需要把万叶替换成夜兰或者行秋就可以了。

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那么夜兰和行秋该如何选择呢?

很简单,有夜兰选夜兰,没夜兰选行秋就行了。

虽然行秋有一定的免伤能力,可以增加容错,但夜兰的持续增伤实在是太香了,从来没有哪个角色能把副C和辅助能力完美结合在一起,夜兰属于是开了先河。

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在这个配队中,宵宫的圣遗物主副词条需要因地制宜做出一些改变,总的来说就是比纯火队多出一个有效词条,也就是元素精通,而且在有班尼特/云堇的配队中,精通的收益要略微高于攻击力,您可以把之前堆给攻击的词条匀给精通一些。

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但是有一点我需要向您说明,那就是宵宫的火伤普攻遵循普遍的元素附着规律,也就是“2.5s3hits”原则。

省略枯燥的理论过程,我直接告诉您结果吧,那就是宵宫的一套普攻五段七箭只有第1、4、7箭能够打出蒸发伤害。

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这有什么影响呢?

对追忆、逆飞宵宫当然是没有影响的,但是对于余响宵宫来说,因为余响套的效果并非均匀地为宵宫的每一箭加成,所以有的时候宵宫的蒸发箭没有触发余响效果,就会丢失一小部分伤害。

同理的,暴击也是。有时候暴击箭没有触发余响或者没有蒸发,但未暴击的那一箭却触发了/蒸发了,就会让人血压飙升。(所以尽量堆高暴击!

下面我们再简单做三张一图流配队指南,您按需取用。

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配队部分到这里本来就应该结束了,但我还是打算跟您多聊两句。

前面我们说宵宫绑定盾辅,这可能会给我们带来一个思维定势——盾辅,当然就是一个护盾辅助角色嘛!

但,我们的盾辅,何必一定是盾辅?

北斗 行秋,同样可以给宵宫提供高额的免伤和抗打断,那么他们算不算“散装盾辅”?

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当您的思路到这里的时候就豁然开朗了,因为这就是宵宫初次登场的2.0版本风靡一时的“烟花武装”配队。

行秋北斗增强了宵宫的抗打断能力,也弥补了宵宫对群弱势的短板。

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回望2.0,如今已经是15个版本过去,旅行者对宵宫的了解不断深入,伴随着新队友新装备的加入,宵宫也在慢慢变强。

如今的“烟花武装”,伤害已经不太能跟上主流T0配队了,但它依然是曾经的旅行者的智慧结晶,是旅行者为宵宫弥补短板所做努力的见证。其中的一些思路,还是值得我们学习借鉴一二的。

=烈绽放配队=

在弥补对群短板上,您也不要忘了前面我们对宵宫烈绽放玩法的介绍。

在刚需对群的环境下,您也可以舍弃部分辅助能力,为宵宫换取对群伤害。

新配队公式需要用到纳西妲与行秋的“纳行组合”,这是在多数“种门”队伍中都需要用到的模块化搭配。

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当然你也可以选择“白夜组合”,不过白术和夜兰的组合产种效率略低,在生存能力上倒是更加优化。

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烈绽放配队相比宵宫蒸发队并不需要您改动武器、圣遗物套装,仅在主词条上推荐您优先选用精通沙,不过这一点和蒸发队也并无太大的不同。

您或许要问,宵宫不是精通堆越高越好吗?并不,烈绽放队不是指纯粹依赖烈绽放打伤害,烈绽放只是对群的一种补充手段。

至于触发反应的宵宫,其精通属性可以通过队友的武器、圣遗物或天赋等获得提升,在实战中达到一个较高的水平。

下面我给您列一个表格,您可以参考一下:

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当然,烈绽放的一图流配队也给您准备好了:

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烈绽放在生存能力上有所降低,对单性能弱于纯火、蒸发,对群性能强于前两者以及烟花武装,因此可作为对群策略配队使用,在其他方面自然有所牺牲。

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完成宵宫的配队,您在实战中或许有时也会发现宵宫的一些不便之处。我们就来针对这些不便之处对实战手法进行一些优化提升。

例如带班尼特的弹弓宵宫,因为宵宫的普攻是一边打一边退的,因此经常会打着打着跑出班尼特的圈。而且离得远了之后弹弓的层数会掉,钟离的20%减抗也吃不到了。

想吃满buff,就要贴脸输出。这时您就可以卡在宵宫每套普攻的间隙点按一下冲刺——而宵宫一套普攻后退的距离恰好和点按一次冲刺的距离差不多。这样宵宫就能基本保持贴脸输出吃满buff了。

对于带班尼特的纯火队,除了自己出圈,还有大体型怪物把宵宫挤出班尼特点赞圈圈的问题。

尤其是海乱鬼、丘丘雷兜王,以及新版本的圣骸兽这种又重又爱乱跑的怪物,我已经不止一次被他们的冲刺顶出班尼特大招范围了。

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刚好被海乱鬼顶到圈外……血压起来了

不过,这并非没有解决办法。

还记得宵宫的大招(Q)【琉金云间草】吗?宵宫跳起来射出一道烟花,命中前方的敌人,造成范围伤害并标记。

这个技能还有一个隐藏能力,它的打断能力极强,不仅丘丘人、野伏众这类小怪可以轻松击飞,甚至可以击退海乱鬼,把大丘丘王打趔趄。

配合万叶下落攻击【拨乱岚止】、钟离长按战技【地心】,可以轻松让他们乖乖腾开位置。

不过要是海乱鬼、丘丘王开霸体就不太好打了。对圣骸兽效果更是约等于无,希望策划早日平(shēng)衡(tiān)。

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击退了格挡中的海乱鬼,击飞了其余野伏众

除此之外,宵宫大招还能给队友加攻击力,保底10%,上限20%。

但宵宫先开大还是后开大一直是个问题。

对于蒸发队飞雷余响宵宫,深渊先手开大叠层数,让夜兰/行秋吃一个蒸发也是蛮不错的;但对于追忆宵宫,尽量还是留着能量启动追忆套加成比较好。

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总的来说,就是要遵循一个“EA优先”原则。当施放大招有可能降低宵宫开E普攻的伤害时,就不放大招;反之,就施放大招,不管大招的加攻天赋【炎昼风物诗】有没有叠满。

对于烈绽放玩法,您还需要注意以下几点:

对群开大时,要注意烟花标记的位置,被标记的敌人只有一个,队友攻击到它才能触发协同;尽量让纳西妲/迪奥娜先手开大,让宵宫吃到加精通效果;留意护盾,及时切人补盾保证生存。

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