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dnf战法1觉技能怎么用,战斗法师解析

时间:2023-10-08 15:31:12来源:互联网

地下城与勇士
地下城与勇士冒险手游地下城与勇士动作手游
  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏大小:124.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:23.3.1
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dnf战法1觉技能怎么用

战斗法师常见问题解答

Q1:固伤or百分比

A:学习了贝亚娜之秘(一觉被动)后,可以将部分技能转化为魔法固伤,这就导致战法有百分比和固伤两个流派。强化改版后,尽管武器强化的收益大幅提升,但一些国服特色道具并未统一三攻,例如宠物装备、国庆光环等,此外工会勋章、安图妮附魔也没有统一,导致了国服环境下,即使是强化12武器,固伤的基础依然略微比百分比高一点点。通过众多大佬测试可以得出的结论:武器强化在13及以上时,应该选择百分比流派,12及以下建议选择固伤(适用于95%以上角色),那么这里很多人都会问,还有5%怎么不适用呢?大佬们都是15的武器了,还需要纠结百固伤还是百分比吗?

Q2:矛or棍

A:首先要说明的是,不论是选择固伤还是百分比,强化和锻造对于战法来说都是很重要的属性。因为矛的物攻基础要比棍子高很多,如果要选择百分比流派,武器尽量选择矛,而固伤的武器则没有限制,矛棍都可以用。

Q3:堆力量or智力

A:这个呢,我们先要来普及一下战灵潜能的计算公式,举两个例子:

①:学习战灵潜能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一个175特级力量药后,力量变为2500 175=2675<3000,力智平衡后,力智双3000

②:学习战灵潜能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一个175特级智力药后,智力变为3000 175=3175>3000,力智平衡后,力智双3175

尽管战灵潜能可以平衡力智,但是依然建议百分比流派选择力量,固伤流派的话力量和智力都可以。因为百分比的武器限制了矛,矛基础只增加力量,没有智力。同时,工会勋章也没有智力 物攻的组合,在选择体奶/精奶时也会遇到抉择。起源版本魔法书变为魔道学者专属技能,智力战法的优势被拉低,仅仅剩下时装(帽子、头部可以选择智力)、远古记忆这两个加成优势。

结论:堆力量或者智力各有优势,大家可以结合自己的实际情况自行取舍。

dnf战法1觉技能怎么用

Q4:防具选择问题.

A:B套推荐本命套深渊恶魔,下面呢,我们逐一分析一下。

深渊恶魔:本命套有精通优势,主打属性白字,在有减抗性队友存在时,伤害有额外提升潜力。打破招时,由于白字的二次破招加持,伤害也会进一步提升,有非全程霸体效果(好像战法也不缺这个)。

超大凉:起源版本后,战斗本能改为可换装技能,超大凉对比其它B套来说加成战斗本能的优势没有了(此说法仅适合战法),但手感不错,加成比较综合、伤害中庸。

七宗罪:有全程霸体、相对较高的速度、暴击加成,伤害也比较中庸。

辣椒王:50~80技能加成略高,肩上衣 12情况下伤害很OK。

光怪陆离:高级技能加成较高,特别星爆、斩舰刀较突出。

已经升级的小伙伴也不要后悔哦,5套的提升其实都差不多,皮甲胜在本命精通和白字破招。还没有升级的推荐升级皮甲。

Q5:时装上衣战灵潜能与星爆取舍问题

A:个人建议战灵潜能、星爆一个常驻输出一个爆fa。爆fa时候时装切星爆了解一哈

dnf战法1觉技能怎么用

Q6:小碎霸、大碎霸、小拉拉、使徒之舞这四个技能的取舍问题

技能方面的话,还是要从个人习惯、喜好自行取舍的。个人推荐点满小拉拉、使徒之舞,大碎霸点1,小碎霸根据剩余SP补。

Q7:CD套还需要做吗?

A:除了卢克二拖、单人卢克N之类的,还是需要CD套的。

卢克团本中伤害够的话CD套存在意义不大了,超时空团本中CD换装无效。

Q8:怎样在二觉控制时间内进行连招?

A:下面呢用一个动图演示一下(找朋友录的一个,我是个手残....),没有看到图的朋友复制一下帖子链接 关闭浏览器重新打开就可以看到啦,技能顺序是:斩舰刀-强袭柔化大碎霸-小拉拉秒Z-龙刀

本文来源:DNF官方论坛,作者:等你回家。

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