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时间:2023-10-08 14:52:56来源:互联网
由于基础点数分配是不能2次更改的(修正:确实不能更改,但是可以购买以及后续融合新的属性点,下期详解),所以要留意加点,而且玩游戏很多时候自身的强势除了一些硬性条件比如氪金以外,拼的就是自己的游戏理解和信息差,尤其是这种养成回合制游戏,别人不懂自己懂的就能无形增加战斗力。很多时候为什么氪金程度差不多,甚至自己比别人氪金多一点都打不过,就是这个原因
以上为属性克制图标,游戏内就有,看起来好像很简单,现在我们来挖掘一下更深一点的游戏内含。
种族克制是进游戏之后后期考虑的事情了,而且很多时候不可控制,当前我们能控制的就是角色自身的属性克制关系。
水:克制火,被地克制,和风是平级关系,互相不克制
火:克制风,被水克制,和地是平级关系,互相不克制
风:克制地,被火克制,和水是平级关系,互相不克制
地:克制水,被风克制,和火是平级关系,互相不克制
由于进入游戏不改加点的朋友比较多,所以按理来说地水5:5是最多的,可以反其道而行之,我们点地风5:5,地克水,风克地等于完克。(也有问过其他朋友说开局选地风比较好)
那会不会有玩家选风火来克制地风组合呢?也有可能,毕竟传统地水,地被风克制和水平级,火被水克制和地平级,互相平级克制,等于没有被克制。
但是除了和玩家pk以外,日常刷怪打boss的克制问题也应该被重点考虑,
经过我的观察,游戏里水火怪是最多的,所以这也就是为什么系统推荐使用地水,正好是可以水火怪的。
那究竟选择哪一种是最好的呢,看个人选择吧,我个人感觉是地水刷图最好,地风pk更优质,虽然充值送的猫熊和鼠王都是火属性的,但是我发现后面由于鼠王的aoe专属火属技能不太行了,所以鼠王中期用的陨石魔法和风魔法打单体是最多的,尤其是陨石还有超级陨石魔法可以打aoe,所以克制地选风准没错(鼠王也是地火属性,选风也克制鼠王)。
具体情况大概就是这样,其他选项也都是可以选的,都有选择的理由,反正无论选择哪个属性都会克人和被克,只要不要全选单一属性就行了,百分80的概率被打爆。
属性加点之外,进游戏的基础加点也可以留意一下,物理职业原始加点不错,如果是法师职业可以把攻击改到魔法上面,魔法其实就是蓝量和精神(精神提高法伤)。
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